The Northwood Lair 1.23 is here! New Rin and Neru await you in the Tavern, Story Mode element discussion, and more! (Patreon)
Content
Hello everyone!
Welcome to another update day! Today I am happy to present you all with The Northwood Lair version 1.23, bringing new H animations, some fixes, and a discussion for Story Mode! A download link will be appearing in your inbox shortly, here are the details for this new release below. Please enjoy~! ^_^
Rin and Neru can now pleasure you at the same time in Hibiki's Tavern!
In this update, Rin and Neru are making their way out of preview mode for the first group services H animations in Hibiki's Tavern! Rin has been set onto her back as her legs are cast up into the air, spread wide to accept you as Neru climbs over her and bends forward, also vying for your manhood's attention! You waste no time in swiftly entering into Rin as she cries out in delight as Neru watches in earnest, waving her rear in your view to capture you with her body! As you are teased more and more by Neru, you choose to pull out of a highly-pleasured Rin and push your entire length into Neru, thrusting with even greater ferocity! Listen to Neru's tsundere voice change and become more cute by the minute as each thrust sends her mind into bliss! As if to tease each girl, you take turns swapping between each soft and inviting hole as if at random, on your command! Watch as each girl bounces with each powerful thrust and hear thir sweet voices cry out in delight as your bodies clap together, as much as you desire! Enter into each one at any time you like, in any order you wish!
Skull Lord takes Miku once more pinned to the floor!
In the second stage of the Skull Lord Ground Domination H scene, Miku has been flipped onto her back as Skull Lord continues to ravage his helpless captive! As seen partly from the first stage where he bends Miku to his will from behind, you may now witness the very large monster's girth penetrate deep into the womb of Miku, causing all manner of expansion into her womb for all to see!
Story Mode Tactical RPG vs Turn-Based Strategy, let's make plans!
Today I would like to gain everyone's feedback on your choice of either a TTBS (tactical turn-based strategy, similar to much beloved Fire Emblem series or also much beloved Valkyria Chronicles series) or a TBS (turn-based strategy, similar to the epic classic Final Fantasy series) for use in Story Mode. Let's discuss each one to gain more of their knowledge.
A TTBS has a few elements that make it unique from a TBS. A TTBS allows you to position your characters strategically across a field of pay and engage enemy units, as opposed to a TBS, where you are placed across from one another and do battle at a fixed distance. A TTBS is much more involved in terms of placing your characters out of danger or covering other units from a distance with ranged attacks, moving healing characters into range to heal wounded allies, or retreating out of harm's reach, whereas a TBS is much more structured into a pure attack and defend situation, without needing to place characters anywhere.
For Story Mode, it is my plan to use one of these two systems when encountering a battle requiring you to defend yourself or to conquer a potential strong captive, when outside of normal R-18 modes. Currently, I have a prototype of a TTBS in production, where units are moved along a grid to battle, however I also have a TBS plan ready to prototype. I would like go gather your feedback on which system you would enjoy most, and I will begin to robust the design to further production of Story Mode. There is currently a battle planned for the opening of Story Mode to reveal more of your main character's stories. Additionally, if neither idea interests you, please let me know and I can script the battle into a movie or a cutscene. ^_^
Additional quality pass planned with user interface upgrades and other improvements!
How are you enjoying the results from the H animation campaign? It was very fun to make so many new animations and contents to enjoy, I must have more vacations more often! ^o^
Due to the rapid increase in new H scenes, scripts, and H animations, the game files are always in need of some tender attention to ensure everything continues to work smoothly. Currently, some Finish H animations are awaiting audio to be custom assigned, there is a user interface upgrade planned, a conformity pass on UI elements to ensure everything matches across all scenes, and bugs to find and smoosh. This process is sadly never ending, but I count it as a blessing. Just as in a video game, if you are encountering opposition instead of avoiding it, you are generally proceeding in the right direction~! ^_^
Here are the release notes for The Northwood Lair ver. 1.23:
- Added 1 new H scene to Hibiki's Tavern (Rin + Neru)
- Added 3 new H animations
- Fixed 37 camera instances with broken Vignette settings causing the screen to appear too bright
- Added 2 H animation stages to Rin + Neru H scene in Hibiki's Tavern
- Added 1 H animation stage to Skull Lord x Miku Ground Domination in Prison Cell
- Increased camera glitches for Main Menu
- Fixed 2 audio instances for Skull Lord x Miku Lifted H scene where Miku's voice was playing from her... lower areas...
- Fixed Luka x Miku animation in Throne Room before loading into Luka's Bondage Lounge
- Fixed Luka x Miku x Henchman animation and UI text
- Increased brightness slightly for all scenes
Additional note: there was a very major script bug that had previously broken much of the project during play testing, but was restored to the previously working version from backup. Please notify me if you encounter anything strange or broken and I will be sure to fix it. ^_^v
Thank you very much for your support! I am always so happy to make much more content for you to enjoy~! ^_^
みなさん、こんにちは!
別の更新日へようこそ!今日、私はあなたにノースウッドレアバージョン1.23をお届けし、新しいHアニメーション、いくつかの修正、ストーリーモードのディスカッションをお届けします!ダウンロードリンクがあなたの受信トレイにすぐに表示されます。ここに、この新しいリリースの詳細があります。 〜をお楽しみください! ^ _ ^
リンとネルは今、響きの居酒屋であなたを楽しませることができます!
このアップデートでは、リンとネルは, 響の居酒屋の最初のグループサービスHアニメーションのプレビューモードを抜け出しています!彼女の脚が空気に投げ込まれると、凛は彼女の背中に座り、ネルが彼女に乗って前に曲がり、あなたの男らしい時を争っているように、あなたを受け入れるために広がる。ネルが真剣に見ているように彼女が喜んで泣き叫ぶように、あなたは素早くリンに入って時間を無駄にし、彼女の身体であなたを捕まえるために彼女の後ろを振っています!あなたがネルーにどんどん喘ぐように、あなたは非常に楽しい凛を抜き出し、あなたの全長をネルーに押し込み、さらに大きな恐ろしさに襲われます!ネルーのツンデレの声の変化に耳を傾けて、それぞれの勢いが彼女の心を幸せにするようになると、ほんの少しだけかわいくなります!まるでそれぞれの女の子を弄ぶかのように、あなたはあなたの命令で、無作為であるかのように、各柔らかい穴と魅力的な穴を交互に交換します!それぞれの女の子がそれぞれの強力なスラストで跳ね返ってくるのを見て、あなたの体が一緒に拍手を鳴らしながら喜び声を叫ぶのを聞きなさい!いつでも好きな順番で、それぞれを入力してください!
スカル・ロードはもう一度ミクを床に固定します!
スカル・ロード・ドミネーションHシーンの第2段階では、スカル・ロードが引き続き自分の無力な捕虜を襲っていく中、ミクは彼女の背中にひっくり返されています!ミクの後ろから彼の意志に屈する最初の段階から部分的に見られるように、あなたは今、非常に大きなモンスターの胴回りがミクの子宮に深く浸透して、すべての方法が彼女の子宮に広がるのを目の当たりにするでしょう!
ストーリーモード戦術RPG対ターンベース戦略、計画を立てましょう!
今日、私はTTBS(多くの最愛のFire Emblem[火の紋章]シリーズや多くの最愛のValkyria Chronicles[バルキリー・クロニクルズ]シリーズに類似した戦術的ターン制戦略)またはTBS(ターンベースの戦略、叙事詩に似た戦略)のいずれかを選んで皆様のフィードバックを得たいと思いますクラシックファイナルファンタジーシリーズ)をストーリーモードで使用できます。知識を増やすためにそれぞれについて話し合ってみましょう。
TTBSにはTBSからユニークな要素がいくつかあります。 TTBSを使用すると、キャラクターを戦略的に賃金の分野に配置して、敵ユニットに敵対することができます.TBSでは、相手を横切って配置され、固定距離で戦闘を行います。 TTBSは、あなたのキャラクターを危険から守り、遠隔攻撃から他のユニットを遠ざけること、癒しのキャラクターを傷ついた同盟国を癒すための範囲に移動すること、または危害の手の届かない場所から後退させるという点で、どこにでもキャラクターを配置する必要はなく、純粋な攻撃と防御の状況になります。
ストーリーモードでは、通常のR-18モード以外では、あなた自身を守るか、潜在的に強力な捕虜を征服する必要がある戦闘に遭遇したときに、これらの2つのシステムの1つを使用する予定です。現在、TTBSのプロトタイプを生産中に用意していますが、ユニットはグリッドに沿って戦闘
に移されていますが、プロトタイプを作成できるTBSプランもあります。私はあなたが最も楽しめるシステムについてのフィードバックを収集したいと思います。私はストーリーモードのさらなる制作のためにデザインを強固にし始めます。ストーリーモードを開くためのバトルが予定されています。また、どちらのアイデアにも興味がない場合は、私に知らせてください。私は戦いを映画やカットシーンにスクリプト化できます。 ^ _ ^
ユーザーインターフェイスのアップグレードやその他の改善が予定されています。
Hアニメーションキャンペーンの結果をどのように楽しんでいますか?たくさんの新しいアニメーションやコンテンツを楽しむことはとても楽しいものでした。もっと休暇が必要です。 ^ o ^
新しいHシーン、スクリプト、およびHアニメーションが急速に増加するため、ゲームファイルは常にすべてがスムーズに動作するように注意する必要があります。現在、いくつかのフィニッシュHアニメーションがカスタム割り当てされるオーディオを待っています。ユーザーインターフェイスのアップグレードが予定されています。すべてのシーンですべてが一致することを確認するUI要素に適合するパスがあります。このプロセスは残念ながら決して終わらないが、私はそれを祝福として数える。ビデオゲームのように、回避するのではなく反対に出くわした場合、一般的に正しい方向に進んでいます! ^ _ ^
ノースウッドレア verのリリースノートはこちらです。 1.23:
- 響の居酒屋(リン+ ネル)に1つの新しいHシーンを追加
- 3つの新しいHアニメーションを追加
- ビネット設定が壊れている37のカメラインスタンスが修正され、画面が明るすぎて見える
- 響の居酒屋のリン+ ネルHシーンに2 Hのアニメーションステージを追加
- 刑務所のスカルロード×ミク地面支配に1 Hのアニメーションステージを追加
- メインメニューのカメラの不具合を改善
- スカルロードx ミクの2つのオーディオインスタンスを修正しました.ミクの声が彼女の...下の領域から再生されていました...
- ルカのボンデージラウンジに入る前に、王座の部屋でルカx ミクのアニメーションを修正しました
- ルカx ミクx ヒッチマンアニメーションとUIテキストの修正
- すべてのシーンで少し明るさを増やしました
追加の注意:以前はテストバージョンで実行した後にプロジェクトの多くを破壊していたが、以前のバージョンに戻ってしまった非常に大きなスクリプトバグがありました。奇妙なことや壊れた事があった場合は、私に連絡してください。
ご支援ありがとうございました!私は〜を楽しむためにはるかに多くのコンテンツを作ることを楽しみにしています! ^ _ ^
안녕하세요 여러분!
다른 업데이트 날짜에 오신 것을 환영합니다! 오늘 저는 노스 우드 레어버전 1.23으로 새로운 H 애니메이션, 수정 및 스토리 모드에 대한 토론을 가져와서 모두에게 기쁜 마음으로 여러분을 초대합니다! 다운로드 링크가 곧 귀하의받은 편지함에 나타납니다, 여기에 아래에이 새로운 릴리스에 대한 세부 사항이 있습니다. ~ ~ 즐기세요! ^ _ ^
린과 네루는 히 비키의 선술집에서 동시에 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다!
이번 업데이트에서 린과 네루는 히 비키의 선술집의 첫 번째 그룹 서비스 인 H 애니메이션에 대한 미리보기 모드를 종료했습니다! 그녀의 다리가 공중에 던져지면서 린이 그녀의 뒤를 향해서 놓 였고, 네루가 네 위에 올라서 앞으로 몸을 굽히고 너의 남자 시선을 끌기 위해 경쟁하면서 너를 받아들이 기 위해 너는 넓게 퍼졌다! 네루가 본격적으로 지켜 보는 가운데 기쁜 마음으로 울부 짖는 가운데 린에 신속하게 들어가는 데 시간을 낭비하지 않고 몸을 뒤에서 흔들어서 몸을 감싸줍니다! 네루가 점점 더 놀리는 동안, 당신은 매우 즐거운 린을 벗어나 네루로 전체 길이를 밀어 넣고 더 큰 흉폭으로 밀어 넣습니다! 네루 (Neru)의 튠데 어 (tsundere) 목소리에 귀를 기울이고, 매 추력이 그녀의 마음을 행복하게 보내는 순간, 더욱 귀엽게됩니다! 마치 각 여자를 애타게하는 것처럼, 무작위로, 당신의 명령에있는 것처럼 각 부드럽고 매력적인 구멍 사이를 교대로 교환하십시오! 각 소녀가 각각의 강력한 추력으로 튀어 오르는 것을 지켜 보시고, 당신의 욕망만큼 당신의 몸이 함께 박수를 보냅니다. 언제든지 원하는 순서대로 각각을 입력하십시오!
스컬로드는 미쿠를 한 번 더 바닥에 고정시킵니다!
스컬로드 지상 지배 H 장면의 두 번째 단계에서, 스컬로드가 계속해서 무기력 한 포로를 황폐화시키면서 미쿠가 뒤집어졌습니다! 미쿠가 뒤에서 그의 뜻을 굽히는 첫 번째 단계에서 부분적으로 볼 수 있듯이, 매우 큰 괴물의 둘레가 미쿠의 자궁 깊숙이 침투하여 모든 사람이 볼 수 있도록 모든 방식으로 확장됩니다.
스토리 모드 전술 RPG 대 턴 기반 전략, 계획을 세우자!
오늘 저는 TTBS (전술적 턴 기반 전략, 많은 사랑스러운 Fire Emblem[화재 엠블렘] 시리즈 또는 많은 사랑받는 Valkyria Chronicles[발 키리아 역대기] 시리즈와 유사) 또는 TBS (회전 기반 전략, 서사와 유사 함) 중 원하는 것을 선택하여 모든 사람의 의견을 듣고 싶습니다. 클래식 파이널 판타지 시리즈)를 스토리 모드에서 사용할 수 있습니다. 그들의 지식을 더 얻기 위해 각각에 대해 이야기합시다.
TTBS에는 TBS에서 고유하게 만드는 몇 가지 요소가 있습니다. TTBS를 사용하면 캐릭터를 전략적으로 유료 필드에 배치하고 적 유닛과 교전 할 수 있습니다. TBS와는 달리 일정한 거리에서 전투를 수행 할 수 있습니다. TTBS는 캐릭터를 위험으로부터 격리 시키거나 원거리 공격으로 다른 유닛을 감싸거나 치유 캐릭터를 상처 입은 동맹군을 치유하는 범위로 이동 시키거나 해를 입히지 못하도록하는 등의 측면에서 훨씬 더 관여합니다. 반면 TBS는 훨씬 구조화되어 있습니다 어디에서든 캐릭터를 배치 할 필요없이 순수한 공격과 상황을 방어 할 수 있습니다.
스토리 모드의 경우 정상적인 R-18 모드를 벗어난 경우 자신을 방어하거나 강력한 포로를 정복해야하는 전투가 발생하면이 두 가지 시스템 중 하나를 사용하는 것이 좋습니다. 현재 생산중인 TTBS의 프로토 타입이 있습니다. 여기서 단위는 전투를 위해 그리드를 따라 이동하지만 프로토 타입을 준비 할 TBS 계획도 있습니다. 어떤 시스템을 가장 좋아할 지에 대한 의견을 보내주십시오. 스토리 모드의 추가 제작을 위해 디자인을 강력하게 시작하겠습니다. 현재 스토리 모드를 열어 주인공의 이야기를 더 많이 보여줄 전투가 있습니다. 또한 두 가지 아이디어가 관심이 없다면 알려주세요. 전투를 영화 나 컷씬으로 만들 수 있습니다. ^ _ ^
사용자 인터페이스 업그레이드 및 기타 개선을 통해 추가 품질 계획이 계획되었습니다!
H 애니메이션 캠페인의 결과를 어떻게 즐기고 있습니까? 너무 많은 새로운 애니메이션과 콘텐츠를 즐기는 것은 매우 재미 있었고, 더 자주 휴가를 가져야합니다! ^ o ^
새로운 H 장면, 스크립트 및 H 애니메이션의 급속한 증가로 인해 게임 파일은 모든 것이 원활하게 작동하도록 항상주의를 기울여야합니다. 현재 일부 Finish H 애니메이션은 사용자 지정 오디오 할당을 기다리고 있습니다. 사용자 인터페이스 업그레이드 계획이 있습니다. 모든 장면에서 모든 항목이 일치하는지 확인하기위한 UI 요소에 대한 적합성 확인 및 찾기 및 숨기기를위한 버그가 있습니다. 이 과정은 슬프게도 끝나지 않지만 축복으로 간주합니다. 비디오 게임에서와 마찬가지로 반대를하지 않고야만하는 경우 일반적으로 올바른 방향으로 진행됩니다 ~! ^ ^
노스 우드 레어 버전의 출시 노트는 다음과 같습니다. 1.23 :
- 히 비키의 선술집(린+ 네루)에 1 개의 새로운 H 장면 추가
- 3 개의 새로운 H 애니메이션 추가
- 삽화설정이 깨진 상태로 37 개의 카메라 인스턴스가 고정되어 화면이 너무 밝게 보입니다.
- 히 비키의 선술집의 린+ 네루H 장면에 2 H 애니메이션 스테이지 추가
- 감옥에서 스컬로드 x 미쿠 지상 지배에 1 H 애니메이션 무대 추가
- 메인 메뉴의 카메라 결함 증가
스컬로드 x 미쿠에 대한 2 개의 오디오 인스턴스가 수정되었습니다. 미쿠의 목소리가 그녀의 낮은 영역에서 재생되는 장면이 ... T T
- 루카의 Bondage Lounge에로드되기 전에 왕위 룸의 루카x 미쿠애니메이션 고정
- 루카x 미쿠x 후원자애니메이션 및 UI 텍스트 수정
- 모든 장면에서 약간 밝기 증가
추가 참고 사항 : 이전에 테스트 버전에서 실행 한 후에 프로젝트의 대부분을 손상 시켰지만 이전에 작동하는 버전으로 복원 된 매우 중요한 스크립트 버그가있었습니다. 이상하거나 고장이 났을 때 알려 주시면 고칠 것입니다.
여러분의 성원에 진심으로 감사드립니다! 나는 ~을 즐기기 위해 훨씬 더 많은 콘텐츠를 만들기를 기대합니다! ^ _ ^
-Stratovarius