Procesos para Clientes de una Chica Gato Anime (Patreon)
Content
Hola Dinosaurias y Dinosaurios Digitales!!
Aqui con otro vistazo al proceso de un personaje a pedido, esta vez una chica gato muy al estilo anime.
El diseño me parecio sumamente tierno, asi que fue un muy agradable desafio.
Estas fueron las imagenes que me entrego el cliente, por lo que fueron mi unica fuente de informacion para crear a este personaje. Fueron mas imagenes que lo que sualmente me dan :P asi que fue algo menos complejo jajaja
Ya una vez ajustados en Pureref el mejor programa para organizar referencias, me puse garras a la obra y comence como siempre por la cabeza.
Dia 1
Y este fue el primer avance que le mande al cliente, la cabeza completa, siempre inicio con la cabeza por que es para mi lo mas importante del personaje, en loq ue normalmente se centran las miradas y por ende lo que determina la personalidad del personaje en si.
Pueden ver el proceso del modelado en el Stream aqui
Dia 2
Ya al dia dos, pase a lo que es el modelado del cuerpo de este personaje, pero como siempre para estos casos, uso un cuerpo de otro personaje para asi apurar el proceso. Aque use un cuerpo nuevo que realice para un proyecto personal, que como es nuevo tiene mejor los loops de poligonos y se adecuaba mas a la contextura delgada del personaje.
Ademas agregue el cabello, que es algo muy distintivo en casi cualquier personaje, pero sobre todo en este estilo de personaje anime, con cabello frondoso y gigante, es lo que le da mas personalidad. Por eso lo trabaje lo mas rapido posible. Para el cabello nada mas use planos poligonales con el modificador Solidy para darle el grosor, lo mas simple posible.
Dia 3
Ya en este punto el cliente estaba muy contento con el resultado, lo que le habia mandado hasta ahora lo aprobo sin problemas por lo que salte de inmediato a terminar los ultimos detalles, como los accesorios y ya ir directo a las texturas.
utilice el programa Substance Painter, para crear todos los patrones y colores del personaje, fue un proceso muy divertido y la verdad que el resultado me gusto bastante. Lo bueno que al cliente tambien que estaba euforico de alegria :D!
Dia 4
Ya para el ultimo dia, nada mas quedaba agregar el rig, que como era para VR y Source Film Maker, el rig era bastante simple, con los controladores basicos y deformaciones simples.
Ultimamente envio al personaje en pose, aunque sea simple, pero que muestre como el rig funciona. Esto es muy bueno ya que nos permite probar el rig a ver si funciona bien y le da al cliente una idea mucho mas precisa de como esta funcionando, ademas que es mucho mas satisfactorio ver en postura a tu personaje que la tipica pose T o en A.
Aunque el proceso fue en 4 Dias, este trabajo me demore alrredor de 2 semanas, al menos lo que me demoraba en enviarle los avances, ya que trabajaba una o dos veces a la semana en esta commission, peor en si, salio bastante rapido, por que el cliente no pidio ningun cambio durante el proceso, lo cual es de esas cosas extrañas que casi nunca pasan pero que por suerte esta vez ocurrieron jajaja.
Espero que les haya gustado ver el proceso de este personaje. No grave todo el proceso la verdad, ya que no me di el tiempo y no estaba decidido aun en volver a patreon durante un buen tiempo, asi que no vi necesario grabarla. por suerte la cabeza si fue trabajada que al final es lo mas importante dentro del proceso.
Cualquier cosa, pueden preguntarme, yo estar eencantado de poder responder a todas sus dudas ;D