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Hello dear friends!!
Recently I finish this Character for a very kind customer, I still need to Make the Outfit, but I really happy with the Body result.

These were all the pictures that I send to the customer during the commission process, and I share with you all the processes.


hope do you like it :D!

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¡¡Hola queridos amigos!! 

Recientemente terminé este personaje para un cliente muy amable, todavía necesito hacer el atuendo, pero estoy muy contento con el resultado del cuerpo. 

Estas son las imagenes que le mande al cliente, durante todo el proceso de la commission

Y las comparto con ustedes paar que puedan ver el proceso

Espero que les guste: D!


Day 01

How is usual in my workflow, I like to start with the face and head.

This time I used as a base mesh another character, a Lion, and I work sculpting and reshaping the head to get the right proportions and shapes.

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Como es habitual en mi flujo de trabajo, me gusta empezar por el rostro y la cabeza.

Esta vez usé como malla base a otro personaje, un León, y trabajo esculpiendo y remodelando la cabeza para obtener las proporciones y formas correctas.

Day 02

And on the second day, I add the body, and as like the face I use a base mesh from another character. In this case, I add the big tail and the hoof.

Also, the base mesh was thicker in shape, but the character was Slim. That was the biggest tweak that I made on the base mesh, using the proportional Scaling, ALT+S to get the right body shape.

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Y en el segundo día, agregue el cuerpo, y al igual que la cara utilice una malla base de otro personaje. 

En este caso, agregue la gran cola y la pezuña, tambien la malla base tenía una forma más gruesa, pero el personaje era delgado, por lo que el cambio más grande que hice en la malla base, scalaras de manaera proporcional el cuerpo con Alt+S para lograr el cuerpo correcto

Day 03

Here I was work on the hair and the feather stuff, using just plains with the solidify modifier.

This was a lazy day of work lol

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Aquí trabajeen el cabello y las plumas del personaje, usando solo planos y dandoles grosor con el modificador solidify.

Este fue un día de trabajo perezoso jajaja

Day 04

Day four! The color day! I really enjoy doing the texture of this fella, I like the colors and the patterns, it was very fun to do.

I did the texture using Substance painter, and fixing some minor details in Blender, with the texture paint.

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¡Día cuatro! ¡El día del color! Realmente disfrute haciendo la textura de este tipo, ya que me gustan los colores y los patrones que tiene, fue muy divertido de hacer.

Hice la textura usando Substance Painter y arreglando algunos detalles menores en Blender, con la pintura de textura.

Day 05

The rig day~

The rig was pretty simple because the customer will use the character in the VRchat, that is why I just use a few bones to rig the character, without any fancy constraint...

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El día del Rig ~ 

La verdad que el Rig fue bastante simple porque el cliente usará el personaje en el chat de realidad virtual, es por eso que solo uso algunos huesos para manipular el personaje, sin ningun constraint muy complejo...

Day 07

And these are just a bunch of pictures of different views of the character, where the customer can watch the character more closely 

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Y estas son solo un montón de imágenes de diferentes vistas del personaje, donde el cliente puede observar al personaje más de cerca.

Day 08

And here some Wireframe pictures ;D

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Y aqui algunas imagenes en Wireframe ;D

Well, those were all the pictures that I send to my customer.

Hope you like it

And please feel free to ask me whatever you want, I will so glad to help you ;D

Thank you so much for supporting me and I share more content very soon!!

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Bueno, esas fueron todas las fotos que le envío a mi cliente.

Espero que te guste

Y siéntete libre de preguntarme lo que quieras, estaré encantado de ayudarte; D

¡Muchas gracias por apoyarme y compartiré más contenido muy pronto!

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