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Der Tod ist in aller Regel keine super-fröhliche Erfahrung, auf die man sich allzu sehr freut. Die Mexikaner stehen dem finalen Abgang mit ihrem "Día de los Muertos" ein bisschen entspannter gegenüber, basteln bunte Skelettpüppchen, malen sich totenbleich an und geben Entwicklern wie Tim Schafer dadurch die Inspiration für das 1998er "GRIM FANDANGO". Nicht die einzige Inspiration, wohlgemerkt - aber was  historische Nasen wie Humphrey Bogart und "Big Daddy" Ed Roth mit dem Spiel zu tun haben, erfahrt ihr in der Folge.

Boni:

❤️ Verknobelten Superdank für deine Unterstützung von Game Not Over! ❤️

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Comments

Hannes Burfeind

Uhhhhhhh awesome!!!! Vielen lieben Dank für deine harte Arbeit, viele tolle Stunden Unterhaltung, und genieße die Feiertage 🙂