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Ich kann ja eigentlich mit Rollenspielen nicht so wahnsinnig viel anfangen. Aber genauso wie man einen Hund dazu bekommt, seine Medizin zu futtern, wenn man sie in ein Leckerli packt, so kaue auch ich sehr gerne auf RPG-Elementen herum, wenn sie nur eine glitzernde Match-3-Hülle haben. Auftritt: das 2007er “Puzzle Quest”, das ein erstaunlich tiefes Rollenspiel mit einer erstaunlich entspannten Zugänglichkeit verbindet.

Die große Frage ist natürlich: Funktioniert das auch heute noch so, wie es vor 16 Jahren mal gedacht war? Eine gute Frage, der Sebastian Stange und meine Manaverbindiglichkeit uns in aller gebotenen Ausführlichkeit widmen.

❤️ Klackernden Dank für deine Unterstützung von Game Not Over! ❤️

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