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<Queen's Royalty>

-Third-person combat system in development

-Combat motion is in development

※We're still trying to figure out how to make the combat system fun.

<Crawling Lab>

-Adding guns, recoil, and added ragdoll to test subject.

-Working on modeling for levitating test subjects

-Writing story in progress

*We are currently adjusting the ragdoll, gun recoil, etc. of additional and existing test subjects, and we are considering a reaction system based on where you are shot.

<Other>

-Rigging the Dark Siren "Micro Bikini" skin.

※We're working on rigging to update the Dark Siren skin.

We don't have anything to show you because We don't have a clear result.

So here's a list of things we're working on.

We'll have something to show you later today.

Have a great weekend, and we work weekends, so stop by often!

<퀸즈 로열티>

-3인칭 전투 시스템 개발 진행 중

-전투 모션 개발 중

※아직 전투 시스템의 재미를 잡기 위해 애쓰는 중입니다.

<크롤링랩>

-총기 추가 및 반동, 실험체 레그돌 적용 중

-공중 부유 실험체 모델링 제작 중

-스토리 제작 중

※추가 실험체 및 기존 실험체의 레그돌이나 총 반동 등을 조율 중이며 추후 총을 맞는 부위에 따른 반응 시스템을 고민 중입니다.

<기타>

-다크 세이렌 "마이크로 비키니" 스킨 리깅 중

※만들어 두었던 다크 세이렌 스킨을 업데이트하기 위해 리깅 작업 중이에요.

뭔가 또렷하게 결과가 나온 것이 없어 보여드릴 게 없네요.

그래서 일단 저희가 작업 진행 중인 것들 나열해봤습니다.

오후쯤에는 뭔가 보여드릴게 하나씩 생길 것 같아요.

즐거운 주말 되시고, 저희는 주말에도 일하니 자주 들려 주세요!

<クイーンズロイヤルティ>

-3人称戦闘システム開発中

-戦闘モーション開発中

※まだ戦闘システムの面白さを掴むのに苦労しています。

<クロールラボ>

-銃器の追加と反動、実験体レッグドールの適用中

-空中浮遊実験体のモデリング制作中

-ストーリー制作中

※追加実験体及び既存実験体のレッグドールや銃の反動などを調整中で、今後、銃を撃たれた部位に応じた反応システムを検討中です。

<その他>

-ダークセイレーンの"マイクロビキニ"スキンのリギング中

※作成したダークセイレーンのスキンをアップデートするため、リギング中です。

何かはっきりした成果が出てないので、お見せするものがないですね。

ということで、とりあえず作業中のものを並べてみました。

午後くらいには何か一つずつお見せできるようになると思います。

楽しい週末をお過ごしください、私たちは週末も仕事をしていますので、また遊びに来てください!

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Comments

JAD

I'm cool with triple language post.

JAD

I plan on sending you (probably an email) with ideas or details on how Queen's Royalty can be made fun. I'd post it here, but it is going to take some hours to put everything together, plus I have to study the current videos you have posted about the game. I'm still thinking of ideas too, but should be ready by Tuesday I think.