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Wir lieben es ja bei Hooked, über geliebte Kult-Klassiker zu schwadronieren. Heute drehen wir den Spieß mal um: Welche Kult-Klassiker werden unserer Meinung nach etwas zu Unrecht in den Himmel gelobt...und welche haben ihre mittelmäßigen Verkäufe vielleicht sogar verdient?

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 Timestamps:

5:51 - The Wonderful 101
16:56 - Gravity Rush (2)
23:37 - Nier
31:07 - God Hand
43:10 - Shenmue
49:40 - Deadly Premonition
56:00 - Panzer Dragoon

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Comments

Sternenboy

Das Thema ist super interessant und lädt auch dazu ein, über seinen eigenen Spielgeschmack bzw. seine eigene Wahrnehmung von Videospielen nachzudenken. Ich war früher auch jemand, der sehr elitär auf gewisse Videospiele geblickt hat und fast alles was mainstream bzw. "Triple A" war als Müll ansah. Gleichzeitig habe ich sehr nischige Spiele total hochgefeiert, deren Fasiznation viele Leute aber nicht teilen oder nachvollziehen konnten, und ich denke, dass das auch definitiv mit dieser "Kult-Status"-Problematik zusammenhängt. Heute betrachte ich das ganze anders. Mein Videospielgeschmack ist eigentlich weitgehend ähnlich geblieben und ist wenn überhaupt etwas breiter geworden. Jedoch konnte ich zum Glück das elitäre Mindset abstreifen und hab gelernt, zu verstehen, weshalb meine Lieblingsspiele nicht so beliebt und erfolgreich sind wie Titel, die mir gar nicht zusagen. Deshalb versuche ich Spiele, die mir persönlich gut gefallen, anderen Leuten nicht mehr penetrant anzuhängen. Jedoch stoße ich oft auf das Problem, dass Freunde von mir nicht dieses Verständnis haben bzw. meinen Spielgeschmack nicht gut genug kennen, und mir dann Spiele empfehlen, die mich so gar nicht interessieren. Ich weiß dann auch nicht so genau, wie ich das dann am besten kommunizieren soll, ohne dabei herablassend rüberzukommen, was definitiv nicht meine Absicht ist, denn einfach zu sagen "mich interessiert das Spiel nicht" wird oft dann nicht als guter Grund gewertet. Als Antwort kommt dann immer: "wenn du es nicht gespielt hast, kannst du ja gar nicht wissen, ob es dir gefällt", aber ich will es ja gar nicht erst ausprobieren, weil kein Interesse besteht (meistens auch mit einer halbwegs guten Begründung), aber egal welchen Grund ich nenne, am Ende stehe ich wie jemand da, der ein von meinen Freunden geliebtes Spiel kritisiert bzw. bewertet, das er gar nicht selbst gespielt hat. Ich bin vom initialen Thema abgeschweift, aber das sind so die Gedanken, die mir beim Thema "Kult-Hits" und "Spiele, die einen besseren Ruf haben, als sie verdienen" in den Sinn gekommen sind. Wie gesagt, super cooles Thema. Gerne mehr davon!