Home Artists Posts Import Register

Downloads

Content

Diese Woche beehrt uns Dom Schott von Archaeogames mit einem Besuch und diskutiert gemeinsam mit Robin über ihre recht unterschiedlichen Eindrücke zu Sea of Solitude. Von der Sprachausgabe über das Game Design bis hin zum Storytelling: Wieso hat das Spiel des Berliner Studios Jo-Mei bei Dom so reingehauen, während es Robin kalt ließ? 

Besucht Dom bei Twitter!
Und besucht Archaeogames

YouTube-Version 

MP3-Direktlink 


Files

Comments

No comments found for this post.