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Es ist wieder soweit: Wir reden über die kleinen Nichtigkeiten in Videospielen, die uns einfach auf den Geist gehen, obwohl sie für sich genommen gar kein großes Problem darstellen. In der letzten Folge haben Leo und Tom einige ihrer Pet Peeves genannt, jetzt ist auch Robin mit dabei - viel Spaß!

Besucht Leo auf Twitch.

Timestamps:

3:48 - Weiß, Grün, Blau, Violett, Orange

7:34 - Charaktere, die nach der Erstellung anders aussehen als im Editor

11:36 - Dialoge, die nicht automatisch ablaufen

15:37 - Magnetwaffen

21:06 - 3D-Hubs statt schnelle, normale Menüs

26:00 - Schlechte Abmischung

27:19 - Wenn die bessere Rüstung scheiße aussieht

31:47 - RPG-Charaktere, die am Ende genauso aussehen wie am Anfang

35:53 - Achievements/Trophies, die spoilern

39:02 - Wenn man bei "Press Start" wirklich Start drücken muss

42:17 - Wichtige Skills, die man erst freischalten muss

45:58 - Schadensanzeigen, die zu aufdringlich sind

49:32 - X/O-Buttons bei PlayStation vertauscht

53:50 - Taste halten zum Waffe wechseln

1:00:56 - Nach dem Laden noch mal eine Taste drücken müssen

1:02:57 - Unüberspringbare Dialoge/Cutscenes nach Boss-Checkpoint

1:05:32 - Maps, bei denen Icons nicht einstellbar sind

1:10:01 - Kleidung/Waffen, die clippen

1:13:06 - Erzwungene Minispiele

1:17:23 - Munition & Waffen von NPCs, die man nicht aufnehmen kann

1:18:19 - Zweifarbige Schatten

1:19:50 - Abschließende Achievement-Diskussion

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Comments

Anonymous

mein pet peeve ist, das ich möglicherweise gerade zum ersten mal erfahren hab das man in metal gear rising doch ausweichen kann

Anonymous

Hier eine Liste meiner Pet Peeves: 1. Wenn die NPCs komplett mit Stil der Hauptcharaktere brechen oder viel klobiger aussehen als diese, zum beispiel FF15 oder Lightning Returns 2. wenn Ladebildschirme interessante Infos anzeigen mit viel text diese aber automatisch weitergescrollt wird 3. Wenn man Gegenstände oder Charaktere in einer ganz bestimmten Richtung anschauen muss damit man mit diesen interagieren kann 4. Wenn mir bei Items nicht gesagt wird ob ich diese verkaufen kann oder nicht und dann doch später für eine Quest benötige 5. Helme während Gespräche nicht automatisch ausgeblendet werden 6. Die Fähigkeit freischalten das man mehr EXP bekommt und dann noch ein Slot belegt 7. die Fähigkeit oder ein Item bekommt damit man in einem größeren bereich Items oder Geld automatisch einsammelt 8. Wenn man in Coop oder in mmorpg seine boss loot teilen muss vor allem bei geld. 8. Wenn das LOD (Level of Distance) in Spielen schlecht gemacht ist und sachen sehr hart reinploppen statt zu faden. 9. Ein Stadt von NPCs die entweder nur einen Pfad ablaufen oder in der Gegend rumstehen und nur darauf warten angesprochen zu werden, statt untereinander zu interagieren und Tätigkeiten nachzugehen. 10. Bei Quantum Break man die Welt untersuchen möchte aber ständig vom NPC Kameraden genervt wird diesem zu folgen alle fünf Sekunden einen Satz deswegen ablassen.