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Happy start of August!

For us it means a return to the routine and to the production of Chronicles in all its glory. I hope that for you it means a few days of rest. In any case, we're here to tell you a bit about how we're doing and what we have in mind.

  • Writing

There have been obvious delays in closing the episode. We underestimated the time this would take and the energies we would expend on the on-site events - which have greatly slowed down the schedule. But we promise that this problem will be solved shortly. Otherwise the schedule is similar to last month's. Close episode, correct it and fix it and send it to translation, and in the time we get this script back we'll continue to move forward with Witch Tales: Bone and Porcelain.

  • Art

The new expressions are finished, you can see them in previous progress previews [1], [2] and [3]. We're still discussing whether or not to add expressions to Arael's sprite as an angel, we would have to add a couple of shadows and the sprite part would be closed. There are no new backgrounds and no additional objects.

The first CG is already in lineart, and it would be the one that corresponds to the image of Arael. Can you imagine which moment it corresponds to? We're sure you can get a small idea. As for the other two images, they're planned and will be next in the queue to be done.

We would like to focus on the game's cover art after the release of the episode. What do you think of this idea?

  • Programming

Several small first sketches of the new, revamped gallery have started to be made, but as we've already warned, this will be an overhaul that won't be seen in the next patch.

  • Other

Unfortunately, we have to announce that no, we did not win the competition we entered. Even so, we are very happy with our honourable 4th place. It was a category that wasn't only hard-fought, but with great productions. If we have to lose, we should at least lose knowing that we did things right and that our rivals were up to the task. Although the money was very good to sustain us, we have enough reserves to consider buying more equipment or a second pass for Steam. We'll let you know when we make a decision on what to do next.

Yes, Steam is our main focus, along with Chronicles. Thank you for your invaluable support and if you have any suggestions or comments, feel free to do so. We are always willing to listen to the voices of all of you who are involved with us. Thank you very much and see you soon.

Toxic Squad. ☠️

¡Feliz inicio de agosto!

Para nosotras es la vuelta a la rutina y a la producción de Chronicles en todo su esplendor. Espero que para vosotros signifique algunos días de descanso. En cualquier caso, venimos a contaros un poco cómo vamos y qué tenemos en mente.

  • Escritura

Ha habido evidentes demoras en el cierre del episodio. Subestimamos el tiempo que nos llevaría esto y las energías que gastaríamos en los eventos presenciales -los cuales han ralentizado en gran medida el calendario-. Pero prometemos que ahora, sí que sí, este problema se resolverá en breves. Por lo demás la previsión es similar a la del mes pasado. Cerrar episodio, corregirlo y mandarlo a traducción y en el tiempo en el que se nos devuelva este guión seguir avanzando con Witch Tales: Hueso y Porcelana.

  • Arte

Terminadas las nuevas expresiones, ya podéis verlas en anteriores avances de progreso [1], [2] y [3]. Aún estamos discutiendo si añadir o no expresiones al sprite de Arael como ángel, a esto habría que sumarle un par de sombras y se habría cerrado la parte de sprites. No hay fondos nuevos y tampoco objetos adicionales.

El primer CG ya está en lineart, y sería el que corresponde a la imagen de Arael. ¿Os imagináis a qué momento corresponde? Estamos seguras de que os podéis hacer una pequeña idea. En cuanto a las otras dos imágenes, están planteadas y serán lo siguiente en la cola de trabajo en hacerse.

Quisiéramos centrarnos en la carátula del juego tras el lanzamiento del episodio ¿Qué os parece la idea?

  • Programación

Se han empezado a hacer varios pequeños primeros bocetos de la nueva y renovada galería, pero como ya advertimos esta será una remodelación que no se verá en el próximo parche.

  • Otros

Por desgracia, tenemos que anunciaros que no, no ganamos el concurso al que nos presentamos. Aún así estamos muy contentas con nuestro honroso 4º puesto. Ha sido una categoría no solo reñida, sino que con grandes producciones. Si tenemos que perder que sea, por lo menos, sabiendo que hicimos las cosas bien y nuestros rivales estuvieron a la altura. Aunque el dinero nos venía muy bien para sostenernos, tenemos reservas suficientes, para plantearnos entrar a comprar más maquinaria o un segundo pase para Steam. Os iremos comentando cuando tomemos la decisión de qué hacer al respecto.

Sí, Steam es nuestro objetivo principal, junto al de Chronicles. Gracias por vuestro inestimable apoyo y si tenéis alguna sugerencia o comentario, sentiros libres de hacerlo. Siempre estamos dispuestas a escuchar las voces de todos aquellos que estáis involucrados con nosotras. Muchas gracias y nos vemos pronto.

Toxic Squad. ☠️

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