Devlog #015 (Patreon)
Content
Hello! We're back with our batteries fully charged even though we haven't stopped working actively. A change of scenery has also given oxygen to the team, which is back with renewed energy to resume CHR.
- Writing
The skeleton of episode 9.2 is finished and the script has already started to be written. We are already over 40% of the way through. This month it's very likely that it will be completely finished and can already go to translation.
We return to the human route and with it we'll see another point of view about what happened in the Roller Coaster. We'll be able to investigate the case at the hands of one of the three protagonists and spend more time with him. Although you'll find out, it may not be enough to get rid of the problems...
- Arts
Following the usual pattern, this episode will feature three unlockable images and three new expressions (laughter). We'll also see the sprite of Amanita, our lovely old lady of the community.
But if we focus on the work of the last month, we want to show you something we have been working hard on. A dressing up for future projects where players will be able to customize their character. In the next few days we'll add more elaborate videos and previews, we are very proud of the result and we think it's a big step forward compared to previous projects.
- Programming
Apart from creating the new UI for that future project, we've implemented script fixes from chapter 9.1 that will be seen in the next patch. We're also close to adding a language selector on the loading screen to avoid inconveniences for players.
- Others
We remind you that although the project we show you is something we've been working on and developing for some time at a theoretical level, it's big enough to be incompatible with CHR's production. If at the moment we have invested some time in it, it's because we need to continue submitting to competitions. But it will not see the light of day in the recent future. We hope you are as excited about it as we are.
We have many open fronts in mind in which we still have a lot of work to do: Digital Artbooks, Finishing Witch Tales, Steam, improving Patreon rankings, merch... Although there is not much information about all these topics, we are still actively working on all of them.
Thanks for your attention and see you next month,
Toxic Squad. ☠️
¡Hola! Volvemos con las pilas cargadísimas pese a que no hemos dejado de trabajar activamente. Un cambio de aires también le ha dado oxígeno al equipo que vuelve con energía renovada para retomar CHR.
- Escritura
El esqueleto del episodio 9.2 está terminado y el guión ya se ha comenzado a escribir. Ya vamos por encima de 40% del mismo. Este mes es muy probable que esté completamente terminado y pueda ya pasar a traducción.
Volvemos a la ruta de los humanos y con ella veremos otro punto de vista sobre lo sucedido en el Roller Coaster. Podremos investigar el caso de manos de uno de los tres protagonistas y pasar más tiempo con él. Aunque lo averiguaréis puede que no sea suficiente para libraros de los problemas…
- Artes
Siguiendo el patrón habitual, este episodio contará con tres imágenes desbloqueables y tres nuevas expresiones (risa). También veremos el sprite de Amanita, nuestra encantadora anciana de la comunidad.
Pero si nos centramos en el trabajo del último mes, queremos mostraros algo en lo que hemos estado trabajando arduamente. Un vestidor para futuros proyectos en el que los jugadores podrán personalizar a su personaje. En los próximos días añadiremos videos y avances más elaborados, estamos muy orgullosas del resultado y creemos que es un gran avance frente a proyectos anteriores.
- Programación
Aparte de crear la UI nueva para ese proyecto futuro, hemos implementado correcciones de script del capítulo 9.1 que se verán en el siguiente parche. También estamos cerca de añadir un selector de idioma en la pantalla de carga para evitar inconvenientes en los jugadores.
- Otros
Recordamos que aunque el proyecto que os mostramos es algo en lo que llevamos un tiempo trabajando y desarrollando a nivel teórico es lo suficientemente grande para ser incompatible con la producción de CHR. Si en estos momentos hemos invertido algo de tiempo en él es porque necesitamos seguir presentándonos a concursos. Pero no verá la luz en un futuro reciente. Esperamos que os haga tanta ilusión como a nosotras.
En mente tenemos muchos frentes abiertos en los cuáles nos sigue quedando mucho trabajo: Artbooks digitales, Terminar Witch Tales, Steam, mejora en los escalafones de Patreon, merch… Aunque no haya mucha información sobre todos estos temas, seguimos trabajando activamente en todos ellos.
Gracias por vuestra atención y nos vemos el próximo mes,
Toxic Squad. ☠️