JTKARNOV goes public, Robocop for the Pocket and other news (Patreon)
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Español abajo 日本語は以下
JTKARNOV core (supporting Karnov, Chelnov and Wonder Planet) goes public today for all systems. The files are available at the JTBIN repository and automatic updaters for MiSTer and the Pocket can grab the files from there.
Another core from the same family, JTCOP, is available attached as a beta for Pocket users. This core supports Robocop and Fighting Fantasy. Note that this core is already public on its MiST(er) versions. Find the file attached. I’ve also attached other Pocket files for the convenience of new patrons, so you don’t have to look for them in old Patreon posts.
As I had announced, I am making changes to the JTBIN repository. As of today, only binaries for the main four platforms will be published: MiSTer, Pocket, MiST and SiDi. The other FPGA platforms are still supported but users will have to build the files from source. Old RBF files from 2019-2021 have been deleted too in order to make the repository lighter. Our internally developed arcade PCB schematics, plus the ones contributed by Skutis, are available at the sch folder in PDF format.
Although I have some core updates for MiSTer, I am a bit reluctant to publish them today in JTBIN as I will not be in the office for a few days. So if there’s a problem with them, I won’t be able to look at it straight away. Instead, I am attaching JTCPS1 and JTCPS2 for MiSTer so you can manually install them and check out the spinner support in Forgotten Worlds, Puzz Loop 2 and Eco Fighters.
As I announced on Twitter, we have officially closed the CPS3 schematics stage. We plan to start working on the custom chips in 2-weeks time. We will do other schematic-related maintenance work for other systems during next week.
As for Konami development, work continues identifying the features of the Konami CPU to build support for it on top of the current M6809 core. It looks like this device is a larger departure from the original than we had anticipated but, it doesn’t look too complicated. The basic files for a Haunted Castle core are in place now waiting for the CPU to be ready. I know that Castlevania game is not the most popular title but it uses the CPU we want to test and we have the video system covered from previous work on Contra and other games. So it makes it the ideal first game for this development. We will go on more popular games after it.
Work on NeoGeo Pocket was resumed today. This is a core that has been close to completion for many months and there is no excuse to give it the final push it deserves.
Finally, I am meeting our Patreon Producer and other Patreon Directors face to face during my trip to the USA next week. I am looking forward to the discussion we will have.
Thanks for your continuous support
Español
El núcleo JTKARNOV (que respalda a Karnov, Chelnov y Wonder Planet) se hace público hoy para todos los sistemas. Los archivos están disponibles en el repositorio JTBIN y los actualizadores automáticos para MiSTer y Pocket pueden obtener los archivos desde allí.
Otro núcleo de la misma familia, JTCOP, está disponible adjunto como versión beta para usuarios de Pocket. Este núcleo es compatible con Robocop y Fighting Fantasy. Tenga en cuenta que este núcleo ya es público en sus versiones MiST (er). También adjunté otros archivos de Pocket para comodidad de los nuevos usuarios, para que no tengais que buscarlos en las publicaciones antiguas de Patreon.
Como había anunciado, estoy haciendo cambios en el repositorio JTBIN. A partir de hoy, solo se publicarán binarios para las cuatro plataformas principales: MiSTer, Pocket, MiST y SiDi. Las otras plataformas FPGA siguen estando soportadas, pero los usuarios tendrán que compilar los archivos a partir del código fuente. Los archivos RBF antiguos de los años 2019 a 2021 se han eliminado para que el repositorio sea más ligero. Nuestros esquemas de PCB arcade desarrollados internamente, además de los aportados por Skutis, están disponibles en la carpeta sch en formato PDF.
Aunque tengo algunas actualizaciones de núcleos para MiSTer, soy un poco reacio a publicarlas hoy en JTBIN ya que no estaré en la oficina unos días. Entonces, si hay algún problema con ellos, no podré solucionarlo de inmediato. En su lugar, adjunto JTCPS1 y JTCPS2 para MiSTer para que puedas instalarlos manualmente y probar el spinner en Forgotten Worlds, Puzz Loop 2 y Eco Fighters.
Como anuncié en Twitter, hemos cerrado oficialmente la fase de esquemas de CPS3. Planeamos comenzar a trabajar en los chips personalizados dentro de 2 semanas. Realizaremos otros trabajos de mantenimiento relacionados con esquemas para otros sistemas arcade durante la próxima semana.
En cuanto al desarrollo de Konami, el trabajo sigue. Estamos identificando las características de la CPU de Konami para añadir soporte al núcleo del M6809 que usamos ahora. Parece que este dispositivo se aleja más del original de lo que habíamos anticipado, pero no es demasiado complicado. Los archivos básicos para un núcleo de Haunted Castle ahora están en su lugar en espera de que la CPU esté lista. Sé que este Castlevania no es el título más popular, pero usa la CPU que queremos probar y tenemos el sistema de video cubierto gracias al trabajo anterior en Contra y otros juegos. Esto lo convierte en el juego ideal para comenzar este desarrollo. Vendrán juegos más populares después de este.
El trabajo en NeoGeo Pocket se reanudó hoy. Este es un core que lleva muchos meses a punto de caramelo y no hay excusa para no darle el empujón final que se merece.
Finalmente, me reuniré cara a cara con nuestro Productor de Patreon y otros Directores de Patreon durante mi viaje a los EE. UU. la próxima semana. Espero con interés la discusión que tendremos.
Gracias por su apoyo continuo
日本語
JTKARNOVコア(カルノフ、チェルノブ、ワンダープラネットをサポート)を本日より全システムで公開します。ファイルはJTBINリポジトリで公開されており、MiSTerやPocketの自動更新ツールはそこからファイルを取得することができます。
また、同系列のコアであるJTCOPは、Pocketユーザー向けにベータ版として添付されています。このコアはロボコップとファイティングファンタジーをサポートしています。なお、このコアはすでにMiST(er)版で公開されています。添付ファイルを検索してください。他のPocketファイルも添付しましたので、古いPatreonの投稿から探さなくてすみますので、新しいパトロンの方にも便利です。
予告していたように、JTBINのレポジトリを変更します。今日から、主要な4つのプラットフォーム用のバイナリのみを公開することにしました。MiSTer、Pocket、MiST、SiDiです。他のFPGAプラットフォームは引き続きサポートされますが、ユーザーはファイルをソースからビルドする必要があります。リポジトリを軽くするために、2019-2021年の古いRBFファイルも削除されました。私たちの内部で開発したアーケードPCB回路とSkutisから寄稿された回路は、schフォルダにPDF形式で用意されています。
MiSTerのコア・アップデートがいくつかありますが、数日間事務所にいないため、今日JTBINで公開するのはちょっと気が引けます。というのも、数日間オフィスにいないので、もし不具合があっても、すぐに見ることができないからです。その代わり、MiSTer用のJTCPS1とJTCPS2を添付しますので、手動でインストールして、ロストワールド、パズループ 2、アルティメット エコロジーでスピナー対応を確認してみてください。
Twitterでお知らせしたように、CPS3の回路図の段階は正式に終了しました。2週間後にカスタムチップの作業を開始する予定です。その他のシステムの回路図関連のメンテナンスは来週中に行う予定です。
コナミの開発については、現在のM6809コア上にコナミのCPUのサポートを構築するために、その特徴を見極める作業を続けています。このデバイスは予想以上にオリジナルから離れることになりそうですが、それほど複雑ではなさそうです。現在、悪魔城ドラキュラコアの基本ファイルはできていて、CPUの準備を待っているところです。「悪魔城ドラキュラ アーケード版」は、あまり人気のないゲームですが、今回テストしたいCPUを使っていますし、ビデオシステムは以前「魂斗羅」などでカバーできています。ですから、この開発の最初のゲームとしては理想的です。この後、もっと人気のあるゲームに取り組んでいく予定です。
今日からネオジオポケットの制作を再開しました。これは何カ月も前から完成に近づいていたコアで、最後の追い込みをかけるのに、もう言い訳は通用しないのです。
最後に、来週のアメリカ出張で、パトロンプロデューサーや他のパトロンディレクターと直接お会いする予定です。どんな話ができるか楽しみです。
今後ともよろしくお願いします。