Wonder Planet (Patreon)
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Español abajo, 日本語は以下
We arrive to the final delivery of the JTKARNOV core with support for Wonder Planet. Gradius (Nemesis) was a dark-themed game and spurred a number of colorful shooters in reaction: Fantasy Zone, Parodius and Data East’s Wonder Planet (tate scroll). This 10-stage game let you collect money and buy weapons and robot parts. If you get all the parts, you can turn into a robot, although if you just get the barrier item you’ll get able to get quite far in the game already. Find the files attached as usual.
Most of the week work went into spinner support for MiSTer FPGA. JTCPS1 cores JTCPS2 have got the support, so Forgotten Worlds, Eco Fighters and Puzz Loop 2 can use it. The latter is much more fun with spinner. I was planning to release the update today together with Block Block and Midnight Resistance but I kind of hit a wall with Block Block. The hardware seems to be expecting the data from the spinner in an unusual way and I still haven’t got it working. Let’s postpone the spinner games for next week’s Friday.
Starting this week, Pocket cores feature a credits screen, like the rest of supported platforms. If you press the coin and the first button (usually shot) together, the game will get paused an a rolling screen will show the list of Patreon supporters. If you the press the 1P start button, the list will go away, letting you see a still image of the game. To resume the game press credit + shot again.
Work on the CPS3 schematics continued. As we are fully extracting the schematics sometimes we spent time on small details that don’t really impact the core. Like today we measured the voltage at which the reset signal gets released (4.2V) because we wanted to identify correctly the voltage monitor part number. We also hope that this effort helps not only core development but general preservation.
On the custom chips side, Furrtek examined the chips that we sent him and it looks like at least 5 out of 6 are good candidates for reverse engineering. This means that the chance of acquiring good knowledge of the system and expanding over the current community understanding has become tangible.
Español
Llegamos a la entrega final del cor JTKARNOV con el soporte para Wonder Planet. Gradius (Nemesis) era un juego de temática oscura y provocó una serie de juegos coloridos como reacción: Fantasy Zone, Parodius y el mismo Wonder Planet de Data East (tate scroll). Este juego de 10 etapas te permite recolectar dinero y comprar armas y partes de robot. Si obtienes todas las partes, puedes convertirte en un robot, aunque ya con el elemento de barrera, podrás llegar bastante lejos en el juego. Los archivos están adjuntos como de costumbre.
La mayor parte del trabajo de la semana se dedicó al soporte de spinner para MiSTer FPGA. Los núcleos JTCPS1 y JTCPS2 tienen soporte ahora, por lo que Forgotten Worlds, Eco Fighters y Puzz Loop 2 pueden usarlo. Este último es mucho más divertido con spinner. La idea era lanzar la actualización hoy junto con Block Block y Midnight Resistance, pero choqué contra una pared con Block Block. El hardware parece estar esperando los datos del spinner de una manera inusual y todavía no lo tengo funcionando. Así que los juegos giratorios necesitan una semana más para estar listos.
Esta semana he añadido la lista de créditos a la Pocket también. Para verla, pulsa el botón de crédito y el primer botón del juego (normalmente el disparo) a la vez. La lista aparecerá y el juego se quedará en pausa. Si pulsas 1P entonces, la lista desaparece pero el juego sigue en pausa. Para reanudar la partida pulsa de nuevo crédito + disparo.
El trabajo en los esquemas de CPS3 continuó. Como estamos extrayendo completamente los esquemas, a veces dedicamos tiempo a pequeños detalles que realmente no impactarán en el cor. Como hoy, que medimos el voltaje al que se libera la señal de reset (4,2 V) porque queríamos identificar correctamente el número de pieza del monitor de voltaje. La verdad es que esperamos que este esfuerzo ayude no solo al desarrollo del cor sino también a la preservación en general.
En cuanto a los chips propios de la CPS3, Furrtek examinó los que le enviamos y parece que al menos 5 de 6 son buenos candidatos para hacerles ingeniería inversa. Esto significa que adquirir un buen conocimiento del sistema y ampliar la comprensión actual de la comunidad se ha convertido en una posibilidad tangible.
日本語
JTKARNOVコア内の最終ゲーム「ワンダープラネット」に到達しました。グラディウス(ネメシス)はダークテイストのゲームで、その反動でカラフルなシューティングゲームが続出しました。ファンタジーゾーン」「パロディウス」、そしてデータイーストの「ワンダープラネット」(縦スクロール)。全10ステージのこのゲームでは、お金を集めて武器やロボットの部品を購入することができます。すべての部品を取得すればロボットに変身することができますが、バリア系のアイテムだけしか持っていなくてもかなりのステージまで進めます。いつものように添付ファイルを検索してください。
この一週間は、MiSTer FPGAのスピナーサポートを中心に作業を行いました。JTCPS1コア JTCPS2がサポートされたので、ロストワールド, アルティメットエコロジー, パズループ 2が使えるようになりました。後者はスピナがあるともっと楽しいです。今日はブロックブロックとミッドナイトレジスタンスと一緒にアップデートを公開する予定だったのですが、ブロックブロックでちょっと壁にぶち当たりました。ハードウェアがスピナーからのデータを異常な方法で受け取っているようで、まだうまくいっていません。スピナーゲームは来週の金曜日に延期します。
今週から、Pocketコアは他の対応プラットフォームと同様に、クレジット画面を搭載しています。コインと最初のボタン(通常ショット)を一緒に押すと、ゲームが一時停止し、Patreonのサポーターのリストが表示されるローリングスクリーンが表示されます。1Pスタートボタンを押すと、リストが消え、ゲームの静止画が表示されます。ゲームを再開するには、もう一度クレジットとショットを押してください。
CPS3 の回路図の作成が続きました。回路図を完全に抽出するため、時にはコアにあまり影響を与えないような小さな細部にまで時間をかけることもありました。例えば今日は、電圧モニタの部品番号を正しく特定するために、リセット信号が解放される電圧(4.2V)を測定しました。また、このような取り組みが、コア開発だけでなく、一般的な保存にも役立つことを期待しています。
カスタムチップの方ですが、私たちが送付したチップをFurrtekさんに調べてもらったところ、6個中5個以上はリバースエンジニアリングの候補になりそうです。これは、システムに関する良い知識を得て、現在のコミュニティの理解を超えることができる可能性が出てきたことを意味します。