System 18, More JTSHOUSE Games (Patreon)
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Español abajo
Lots of items to cover this week:
Beta Key Change
After using the same beta key since January, we are refreshing it. The new one is attached. As usual:
MiSTer users, copy jtbeta.zip to games/mame
Pocket users, unzip jtbeta.zip to Assets/jtpatreon/common or folow the instructions of your Pocket updater
JTS18 core compatible with SEGA System 18
We have the first beta of the new JTS18 core. Shadow Dancer is the first compatible game. The beta seems quite solid after a lot of testing and the game feels great to play. This is a game that pays back your investment. It does not play tricks on you or abuse of random patterns. Hence, it is a game you can master rather quickly. As you know Shinobi and Rolling Thunder are related arcade games.
Another game included in this release is Bloxeed, a Tetris with bombs!
This first game does not use the MegaDrive VDP. All the graphics come from a chipset with basically the same features as the one seen in SEGA System 16B boards. The next core update will feature the interaction between these two video chipsets present in System 18 boards. I will show some examples of how the images from the two chips are merged to produce a more sophisticated image than possible with just one of them.
I would like to thank amoore2600 who loaned this board to me soon after I started this FPGA journey and has patiently waited until now. His board is now the basis of the only available System 18 schematics online and, together with information from other scene developers, the reference for the JTS18 core.
Note that JTS18 is not available for small FPGAs, like MiST and SiDi.
JTSHOUSE, more games
Quester, an Arkanoid clone supporting mouse and spinner control
Bravo Man, translated as Chou Zetsurinjin Berabowman in MAME's database. This game featured pressure-sensitive buttons, like the first Street Fighter. We have adopted a 6-button control scheme to replicate the sensitivity levels
Tank Force (Japanese) version supported
Fixed ROM/RAM errors detected in service mode
There are three more games we want to support in this core. We are now close to completing it, with maybe just one more beta ahead.
Miscellanea
Fixed JTCPS1 core speed, this corrects SF2 Hyper Fighting running too much
Fixed Parodius Da! button order to match the manual
Many cores have been updated to use fast DDR load on MiSTer. You will particularly feel it System 16A/B games
We are also working on the color version of NeoGeo Pocket and on better CRT support.
That's all for today!
Español
Muchos temas a cubrir esta semana:
Cambio de clave beta
Después de usar la misma clave beta desde enero, vamos a renovarla. La nueva esta adjunta. Como siempre:
Usuarios de MiSTer, copiar jtbeta.zip a juegos/mame
Usuarios de Pocket, descomprimid jtbeta.zip en Assets/jtpatreon/common o seguid las instrucciones de vuestro actualizador de Pocket.
JTS18 core compatible con SEGA System 18
Ya tenemos la primera beta del nuevo core JTS18. Shadow Dancer es el primer juego compatible. La beta parece bastante sólida después de muchas pruebas y el juego se siente muy natural al manejarlo. Es un juego que te devuelve la inversión. No te juega malas pasadas ni abusa de patrones aleatorios. Asà que, es un juego que puedes dominar con bastante rapidez. Como sabes, Shinobi y Rolling Thunder son juegos arcade relacionados.
Otro juego soportado en este lanzamiento es Bloxeed, ¡un Tetris con bombas!
Este primer juego no utiliza el chip VDP de MegaDrive. Todos los gráficos proceden de un chipset con básicamente las mismas caracterÃsticas que el visto en las placas SEGA System 16B. La próxima actualización del núcleo mostrará la interacción entre estos dos chipsets de vÃdeo presentes en las placas System 18. Mostraré algunos ejemplos de cómo se fusionan las imágenes de los dos chips para producir una imagen más sofisticada que la posible con uno solo de ellos.
Me gustarÃa dar las gracias a amoore2600 que me prestó esta placa poco después de empezar este viaje FPGA y ha esperado pacientemente hasta ahora. Su placa es ahora la base de los únicos esquemas del Sistema 18 disponibles online y, junto con la información de otros desarrolladores de escenas, la referencia para el núcleo del STC18.
JTSHOUSE, más juegos
Quester, un clon de Arkanoid con control por ratón y spinner
Bravo Man, traducido como Chou Zetsurinjin Berabowman en la base de datos de MAME. Este juego tenÃa botones sensibles a la presión, como el primer Street Fighter. Hemos adoptado un esquema de control de 6 botones para reproducir los niveles de sensibilidad.
Compatible con la versión Tank Force (Japonés).
Corregidos errores de ROM/RAM detectados en modo servicio
Hay tres juegos más que queremos soportar en este núcleo. Ahora estamos cerca de completarlo, con tal vez sólo una beta más por delante.
Miscelánea
Arreglada la velocidad del núcleo JTCPS1](jotego/jtcores#584), esto corrige SF2 Hyper Fighting corriendo demasiado
Arreglado el orden de los botones de Parodius Da!](jotego/jtcores#666) para que coincida con el manual
Hemos añadido soporte a carga rápida en MiSTer para muchos cores. Lo notaréis sobre todo en los juegos de System 16A/B
También estamos trabajando en la versión en color de NeoGeo Pocket y en un mejor soporte CRT.
¡Eso es todo por hoy!