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Español abajo

Lots of items to cover this week:

Beta Key Change

After using the same beta key since January, we are refreshing it. The new one is attached. As usual:

  • MiSTer users, copy jtbeta.zip to games/mame

  • Pocket users, unzip jtbeta.zip to Assets/jtpatreon/common or folow the instructions of your Pocket updater

JTS18 core compatible with SEGA System 18

We have the first beta of the new JTS18 core. Shadow Dancer is the first compatible game. The beta seems quite solid after a lot of testing and the game feels great to play. This is a game that pays back your investment. It does not play tricks on you or abuse of random patterns. Hence, it is a game you can master rather quickly. As you know Shinobi and Rolling Thunder are related arcade games.

Another game included in this release is Bloxeed, a Tetris with bombs!

This first game does not use the MegaDrive VDP. All the graphics come from a chipset with basically the same features as the one seen in SEGA System 16B boards. The next core update will feature the interaction between these two video chipsets present in System 18 boards. I will show some examples of how the images from the two chips are merged to produce a more sophisticated image than possible with just one of them.

I would like to thank amoore2600 who loaned this board to me soon after I started this FPGA journey and has patiently waited until now. His board is now the basis of the only available System 18 schematics online and, together with information from other scene developers, the reference for the JTS18 core.

Note that JTS18 is not available for small FPGAs, like MiST and SiDi.

JTSHOUSE, more games

  • Quester, an Arkanoid clone supporting mouse and spinner control

  • Bravo Man, translated as Chou Zetsurinjin Berabowman in MAME's database. This game featured pressure-sensitive buttons, like the first Street Fighter. We have adopted a 6-button control scheme to replicate the sensitivity levels

  • Tank Force (Japanese) version supported

  • Fixed ROM/RAM errors detected in service mode

There are three more games we want to support in this core. We are now close to completing it, with maybe just one more beta ahead.

Miscellanea

We are also working on the color version of NeoGeo Pocket and on better CRT support.

That's all for today!

Español

Muchos temas a cubrir esta semana:

Cambio de clave beta

Después de usar la misma clave beta desde enero, vamos a renovarla. La nueva esta adjunta. Como siempre:

  • Usuarios de MiSTer, copiar jtbeta.zip a juegos/mame

  • Usuarios de Pocket, descomprimid jtbeta.zip en Assets/jtpatreon/common o seguid las instrucciones de vuestro actualizador de Pocket.

JTS18 core compatible con SEGA System 18

Ya tenemos la primera beta del nuevo core JTS18. Shadow Dancer es el primer juego compatible. La beta parece bastante sólida después de muchas pruebas y el juego se siente muy natural al manejarlo. Es un juego que te devuelve la inversión. No te juega malas pasadas ni abusa de patrones aleatorios. Así que, es un juego que puedes dominar con bastante rapidez. Como sabes, Shinobi y Rolling Thunder son juegos arcade relacionados.

Otro juego soportado en este lanzamiento es Bloxeed, ¡un Tetris con bombas!

Este primer juego no utiliza el chip VDP de MegaDrive. Todos los gráficos proceden de un chipset con básicamente las mismas características que el visto en las placas SEGA System 16B. La próxima actualización del núcleo mostrará la interacción entre estos dos chipsets de vídeo presentes en las placas System 18. Mostraré algunos ejemplos de cómo se fusionan las imágenes de los dos chips para producir una imagen más sofisticada que la posible con uno solo de ellos.

Me gustaría dar las gracias a amoore2600 que me prestó esta placa poco después de empezar este viaje FPGA y ha esperado pacientemente hasta ahora. Su placa es ahora la base de los únicos esquemas del Sistema 18 disponibles online y, junto con la información de otros desarrolladores de escenas, la referencia para el núcleo del STC18.

JTSHOUSE, más juegos

  • Quester, un clon de Arkanoid con control por ratón y spinner

  • Bravo Man, traducido como Chou Zetsurinjin Berabowman en la base de datos de MAME. Este juego tenía botones sensibles a la presión, como el primer Street Fighter. Hemos adoptado un esquema de control de 6 botones para reproducir los niveles de sensibilidad.

  • Compatible con la versión Tank Force (Japonés).

  • Corregidos errores de ROM/RAM detectados en modo servicio

Hay tres juegos más que queremos soportar en este núcleo. Ahora estamos cerca de completarlo, con tal vez sólo una beta más por delante.

Miscelánea

  • Arreglada la velocidad del núcleo JTCPS1](jotego/jtcores#584), esto corrige SF2 Hyper Fighting corriendo demasiado

  • Arreglado el orden de los botones de Parodius Da!](jotego/jtcores#666) para que coincida con el manual

  • Hemos añadido soporte a carga rápida en MiSTer para muchos cores. Lo notaréis sobre todo en los juegos de System 16A/B

También estamos trabajando en la versión en color de NeoGeo Pocket y en un mejor soporte CRT.

¡Eso es todo por hoy!

Files

Comments

Justin Cherriman

Just wondering if Shadow Dancer is set to a unusual refresh rate as this has a flicker / zig-zag image on the CRT TV, sound works OK.

Luciano

Nice ! Shadow Dancer ir my favorite arcade <3. Can be Moonwalker ported too?

Random Hajile

Having same issue with Shadow Dancer and Clutch Hitter (assuming all System 18) , feel like it is something I am forgetting. Connected to an Astro City via Jamma edge. All other games appear to be working fine. Tried with 2 mister.ini files (with a couple different settings that I have for when I can't get the scripts to run \ display properly)

Dick Hardpill (edited)

Comment edits

2024-07-16 20:30:24 /media/fat/MiSTer.ini append to the file [shdance*] video_mode=640,16,64,80,240,1,3,14,12380 fb_terminal=1 vga_scaler=1 Then set Scale: Wider HV-Integer Not perfect but it works for my setup.
2024-07-16 20:30:24 /media/fat/MiSTer.ini append to the file [jts18] video_mode=640,16,64,80,240,1,3,14,12380 fb_terminal=1 vga_scaler=1 Then set Scale: Wider HV-Integer Not perfect but it works for my setup.
2024-07-14 15:53:35 /media/fat/MiSTer.ini append to the file [jts18] video_mode=640,16,64,80,240,1,3,14,12380 vga_scaler=1 Then set Scale: Wider HV-Integer Not perfect but it works for my setup.

/media/fat/MiSTer.ini append to the file [jts18] video_mode=640,16,64,80,240,1,3,14,12380 vga_scaler=1 Then set Scale: Wider HV-Integer Not perfect but it works for my setup.