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ENGLISH

This was a bad week... But well, I always try to find something good when bad things happen.

The thing is that last Sunday when I turned on my computer it gave me an error "bootable disk not found". After trying a thousand things I came to the conclusion that my ssd was dead.

After going through anger, denial, depression and finally acceptance, I remembered that I have backup of almost everything, but well, it's awful to have to install everything again, and even more when my Daz Studio folder weighs 1 Tb and has thousands of files.

Well, I'm not going to make it too long, but after buying a new disk and several days of copying files and installing programs, I'm finally able to continue working. Although, that means that I've lost a week in which I have not been able to make a single render in any of the two games.

Anyway, I must confess that this forced break wasn't bad for me, it helped me to clear my head a bit and to come back with much more motivation.

As for what was lost? Except for some cash from my bank account to buy the new disk, not much. I only lost the raw renders I made with Daz, since that folder had no backup, but I have all the images already checked and edited in my game's folders.

I'm sorry for not bringing you any news about the development of the game, but I hope to have better news next week.

What I have started to do to test that everything is working fine, are the special renders of the month, and I must tell you that they are looking great, I'll share them with you next week.

I don't want to finish this report without thanking you again for the support you give me, because if it wasn't for you, I wouldn't have been able to buy the new disc so soon. 

See you next week with more news!


ESPAÑOL

Esta fue una mala semana... Pero bueno, siempre intento encontrar algo positivo cuando pasan cosas malas.

El caso es que el domingo pasado cuando encendí la pc me dio un error "disco de arranque no encontrado". Después de probar mil cosas llegué a la conclusión de que mi ssd estaba muerto.

Después de pasar por rabia, negación, depresión y finalmente aceptación, recordé que tengo copia de seguridad de casi todo, pero bueno, es horrible tener que instalarlo todo de nuevo, y más cuando mi carpeta de Daz Studio pesa 1 Tb y tiene miles de archivos.

Bueno, no voy a alargarme mucho, pero después de comprar un disco nuevo y varios días copiando archivos e instalando programas, por fin puedo seguir trabajando. Aunque eso significa que he perdido una semana en la que no he podido hacer ni un solo render en ninguno de los dos juegos.

De todas formas, debo confesar que este parón forzoso no me ha venido mal, me ha ayudado a despejarme un poco y a volver con mucha más motivación.

¿En cuanto a lo que se perdió? Salvo algo de dinero de mi cuenta bancaria para comprar el nuevo disco, no mucho. Sólo perdí todos los renders que hice con Daz, ya que esa carpeta no tenía copia de seguridad, pero tengo todas las imágenes ya revisadas y editadas en las carpetas de mis juegos.

Siento no traerles novedades sobre el desarrollo del juego, pero espero tener mejores noticias la semana que viene.

Lo que sí he empezado a hacer para comprobar que todo funciona bien, son los renders especiales del mes, y debo decirles que están quedando geniales, los compartiré con ustedes la próxima semana.

No quiero terminar este informe sin agradecerles de nuevo el apoyo que me dan, porque si no fuera por ustedes, no habría podido comprar el nuevo disco tan pronto. 

¡Nos vemos la semana que viene con más noticias!


Comments

Cosentyx

Good to know nothing was lost. Still it makes me wonder since memory isn't infinite how do you manage? do you pick up asset as you get along? (when you need them) or do you pick them in stash..just wonder how you manage this lol.

zargon_games

At the moment I don't have storage problems, every time I install a new asset I leave it there, I don't delete it to make room for new ones. I guess as long as I don't have performance issues, I'll keep collecting assets, haha.