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Adjustment of work plan

I find that I am almost too persistent with the "creative" mod.

Their production cycle is particularly long and may bore audiences.

I should spend about half of my time making new, simpler "skin" mods.

For example, Marvin Seo and muscarine's series mod,

Add eyes to them... Hmm.

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我发现我最近似乎太执着与“创作”型的mod了,

它们制作的周期特别漫长,而且可能让观众感到无聊


我应该将一半左右的时间放在制作新的,较为简单的“皮肤”型mod,

比如MarvinSeo和muscarine的系列mod,

给她们加上眼睛…………嗯

Comments

Anonymous

你終於發現了嗎,而且幾乎都是從0開始,我都開始覺得這是一個有生之年系列了呢...

icewing123

那位英语老哥说话虽莽了一些,不过如果有短时间能投入使用的MOD的话,适当提高更新频率更好。比起十多个构想中的半成品,更想看到一个完成的可以马上使用的MOD。毕竟大多数人对DD的兴趣恐怕难以保持数月之久,在你的MOD完成前,有相当数量的人已经换游戏了

jefuty

我看看接下去还是以半个月到一个月出一个的频率先把最好改的那些美化弄了吧,就是妹子各方面都不错只画个眼睛就行的。不过这样的mod还是蛮有限的……也就7.8个吧.

jefuty

至于对DD的兴趣,我觉得可以参考上古辐射甚至红警那样的MOD量很多的游戏,很多人并不会保持很长期的兴趣,但是会隔一阵子回来体验一下新mod的

Anonymous

主要就是因為他們有投資,所以希望能有更多的回報吧?明明都有更新,卻都沒生出新玩意的焦慮感什麼的。只能看不能摸是最痛苦的事情了。反正我是最便宜的那個方案,真想玩我也能自己畫著玩,雖然做不出改圖以外的事情就是,也就沒怎麼發表這類意見了~