【我的香港回憶第二集:我的博物館 160】 新一代的成長,已經是另一個世界(上) (Patreon)
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年份:2024年
來源:一位在英港人小學生
一位朋友的兒子在英國讀小學,自小就很喜歡認國家、國旗,最有興趣的科目是歷史。每次到訪,他都會不斷分享自己的見解,literally 如數家珍,總是要和我比賽「quiz」,又會把我們的合照畫成圖送給我。
他母親經常叫我「指點一二」,我都是笑而不語。因為我深知新一代的學習模式,只要有動力,一定比我們這一代快得多;但要找到和現實世界的連結,又會比我們困難;然而後者是否依然重要,卻又沒有人說得準,甚至很可能是否定的。總之,那是一個不同的世界,無論你是否同意,都應該接受和我們身處的時空,近乎沒有可比性。
所以真正應該學習的,其實是我們。
例如這位小朋友認國旗的方式,完全是通過app,不同顏色的組合隨心變換,例如藍白紅瞬間由法國 🇫🇷 變荷蘭 🇳🇱、再變盧森堡 🇱🇺,這是我們那一代不可能出現的。
他認地圖、特別是各國大小城市的位置感比我好得多,連每個國家的海岸線,都可以像默書那樣人手畫出來。天份固然存在,同時他是通過另一個 app 學習,海岸線、國家邊境都可以自己人肉修正,比我們2D那一代,更加容易有視覺記憶。再同一地圖上,他可以直接對比羅馬帝國和納粹第三帝國版圖,這是我們大學時代才開始使用的歷史地圖檔,現在卻已經普及到小學生都可以隨便使用。
至於歷史,他也是在網上自己找資訊,通常都是對某個問題有興趣,就不斷看 YouTube、維基之類,再有興趣下去,就看有關題目的專門網站。這是圍繞自己好奇心為中心、用 inquisitive approach 建構的知識觀,很適合網絡世界、特別是 ChatGPT 模式,例如很多英國本地人都不知道倫敦之前的首度在哪裏,他卻可以很確定是 Winchester,甚至因而知道 Alfred the Great 統一古英格蘭王國的歷史。其實大學生、研究生也是這樣「做研究」,相較下,甚至可能還是小孩子學得更快。
還有他對怎樣建造一個城市的概念,也有落手落腳的其他遊戲 app,和使用 Sandbox 建立自己的虛擬土地。了解歷史知識的同時,這一代也可以兼顧 practical,這本來就是昔日 armchair 學者的最大局限。其實有了電腦,我這一代也會通過 Civilization、Age of Empire 這類遊戲,去掌握興建城市的流程,不過和現在的實時互動相比,還是有所不及。
後來才知道,這位小朋友甚至有自己的 YouTube channel,但堅持不露臉,笑說人家知道他的年齡,就不會再理會他。
很想讓我的女兒和他交流一下。究竟這種屬於未來的學習模式,利弊在哪裏?
(待續)
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