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  • Please feel free to copy the sketches for your illustration work.

※ Genshin Impact


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支援者さま限定動画・ポーズラフと素体清書メイキング

資料を基にしたイラストポーズのラフメイキング。 ●準備と手順 キャラらしい動きを出すには実際のキャラの動きを資料が必須です。 ・ゲーム内の動画を録画して、イラストに適した決めポーズを撮影 ・ほしい角度にアングルをアレンジ ※1 ・動きに躍動感をアレンジ ※2 ※1  一定のポーズを別角度で描くにはパースの基礎知識が必要。 普段からパースと空間を意識して練習を積み重ねる ※2 自然な人体の流れには美術解剖学とパーツの3D構造の知識が必要。 動きの躍動感は人体の動きの仕組みとパーツの関連性を学ぶ。 おすすめ電子書籍=「ポーズの定理」 ■素体清書 キャラのいる空間を必ず先に取る 2体目まで空間を取らずに描き始めたので途中で迷子になっています ※特に二体目の足 3~4体目からは空間を先に取ったのである程度スムーズに作画できました。

Comments

nibby

thank you for this! :D

Anonymous

Thank you for the wonderful content!

Anonymous

Is there any other source then genshin impact to study body structure in an anime style? Like a special manga or anime what has good anatomy?

Anonymous

Research and observation. Anime body shapes may vary in style. If you have some style you like, go for it. Here's an example: I'm following Granblue Fantasy and I use their art as reference, nowadays also tracing reference to break down to basic shapes and lineart to get a gist of how they work and then try to "use that gist" for drawing of my own. Clip Studio Paint has also 3D model, so you may try that if you own the program or look up other 3D modeling program. And speaking of 3D, ArcSys games can provide you with references (screenshots from game or concept art) and 3D models. If you have anime game in mind, you might want to try looking for concept art or way to check model in 3D.