WHUT: Motivation und Leveldesign (Patreon)
Published:
2020-03-17 13:51:22
Imported:
2024-03
Content
Ein langer und ausführlicher Talk zwischen Mháire und Jan, in dem es um die Gemeinsamkeiten von Videospiel- und PnP-Abenteuerdesign geht, mit dem Schwerpunkt darauf, wie man seine Level und Abenteuer motivierend aufziehen kann.
Kurzfassung:
Es geht darum, Abwechslung zu bieten und die Spieler nicht in einen eintönigen Trott verfallen zu lassen, sie dürften ihr Ziel nicht aus den Augen verlieren und es werden verschiedene Methoden besprochen, diese Motivation über einen längeren Zeitraum aufrecht zu erhalten. Es geht darum, wie realistisch und wie heruntergedampft so eine Spielwiese sein darf. Wir werden zu diesem Thema sicher noch mehr Videos produzieren, in denen es dann Freiheiten, Player Empowerment und Leitmotive geht.