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Ein langer und ausführlicher Talk zwischen Mháire und Jan, in dem es um die Gemeinsamkeiten von Videospiel- und PnP-Abenteuerdesign geht, mit dem Schwerpunkt darauf, wie man seine Level und Abenteuer motivierend aufziehen kann.

Kurzfassung:

Es geht darum, Abwechslung zu bieten und die Spieler nicht in einen eintönigen Trott verfallen zu lassen, sie dürften ihr Ziel nicht aus den Augen verlieren und es werden verschiedene Methoden besprochen, diese Motivation über einen längeren Zeitraum aufrecht zu erhalten. Es geht darum, wie realistisch und wie heruntergedampft so eine Spielwiese sein darf. Wir werden zu diesem Thema sicher noch mehr Videos produzieren, in denen es dann Freiheiten, Player Empowerment und Leitmotive geht. 

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Worldbuilding: Motivierendes Leveldesign | Worlds & How to Use Them Spielleiter-Tipps

Unser Freund Jan Wagner ist seit vielen Jahren Spieledesigner: Pen and Paper, Videospiele, Brettspiele - alles dabei. Er erzählt in dieser Folge unseres Wordbuilding/Spielleiter-Tipps-Formats "WHUT?" davon, wie man motivierende Level oder Plots baut und wie man Videospielregeln ins PnP übertragen kann. Mehr solches Zeug auf https://www.orkenspalter-tv.de/ oder in unseren zahlreichen Playlists: https://www.youtube.com/user/LNLFAN/playlists Wenn ihr uns unterstützen und hinter die Kulissen schauen wollt, geht das auf http://www.patreon.com/orkenspaltertv Oder auch auf https://steadyhq.com/de/orkenspaltertv Wir freuen uns auch über Spenden auf https://www.paypal.me/orkenspaltertv Auf Facebook findet ihr uns hier: https://www.facebook.com/orkenspaltertv/ Mháire postet auf ihrer Instagram-Seite Bilder von sich und ihren Minis: https://www.instagram.com/mhairestritter/ Die automatischen Audio-Feed zu den Videos gibt es hier:https://orkenfeed.keil-connect.com/ #penandpaper #orkenspalter #worldbuilding

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