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Funfact: Mháire und ich haben noch nie etwas für das klassische DSA geschrieben. Jede Menge Myranor, die englische Version eines PC-Spiels, Texte für Aventuria, Dutzende LARP-Plots, ein Fanfilm, ein paar Botenartikel, ein ganz klein wenig Input zu einer Spielhilfe. Aber wir sind eigentlich keine DSA-Autoren. 

Ich habe jetzt aber doch ein DSA-Abenteuer geschrieben. Und ich bräuchte Testspieler. 

Die Sache ist noch geheim, deswegen poste ich sie nur hier. Wobei es langsam sicher mal Zeit wäre, die Werbetrommel zu rühren, denn eigentlich steht fast alles. Michael kann mir ja eine reinhauen, falls er das hier liest und es doof findet. Aber ich glaube, er vertraut mir da weitgehend...

Der Hintergrund ist in aller Kürze der hier: Ihr kennt vermutlich inzwischen den Game Master Mode von Larians Divinity: Original Sin 2. Wir haben zwischen Larian und Ulisses vermittelt, um einen DSA-DLC möglich zu machen, also ein speziell auf den GMM zugeschnittenes DSA-Abenteuer (von uns extra mit den Assets und technischen Möglichkeiten des GMM im Kopf entworfen),  das die 40.000 Kickstarter-Backer von D:OS2 auf The Dark Eye aufmerksam machen soll. Ein sehr freundlicher Leveldesigner von Larian hat dann alle Kulissen und NSC gebaut, die das Abenteuer benötigt, u.a. eine Dämonenarche (siehe oben). Das Abenteuer ist auch nur mit dem PDF, als das es erscheint,spielbar. Richtig spaßig dürfte es als altmodischer Dungeoncrawl aber nur im GMM sein. Der Hauptschauplatz des Abenteuers ist ein altbekannter aus einem unserer Lieblingsabenteuer und ich wollte damit auch meinem Lieblings-DSA-Autor, der leider letztes Jahr verstorben ist, ein kleines Denkmal setzen. Außerdem enthält das Abenteuer Verweise auf Leuenklinge, das LARP und Mháires Romane. Nur einen Verweis auf die DSA1-LPs habe ich verpennt einzubauen. Aber da es als Zweiteiler angelegt ist, kriege ich das vielleicht in Teil 2 noch hin ...? 

NOCH kann die ganze Sache platzen, da aber schon ein Mensch bei Larian mehrere Wochen Arbeit reingesteckt hat - mal davon abgesehen, dass wir diverse Wochenenden dafür geopfert haben - glaube ich das aber nicht mehr wirklich. Daher der Aufruf:

Ich suche Testspieler, die Divinity Original Sin 2 besitzen. Ihnen würde ich die Daten des DLCs und das Manuskript geben, damit sie das Abenteuer mit einer Online-Gruppe spielen. Eigentlich bat mich der Kollege von Larian dazu, das selbst zu machen, aber ich komme da vermutlich die nächsten Woche nicht dazu. Wie klingt das für euch und wer hätte Lust?
LG
Nico

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Comments

Xilbor

Klingt jedenfalls cool. ich freue mich schon, von dir mal ein DSA-Aventurien-Abenteuer zu zocken, ich seh schon, ich muss meiner Prä-JdF-Runde mal die Niederhöllen heiß machen, näher am aktuellen Meta-Plot zu spielen (und ggf. mal auf DSA5 zu wechseln). Wie schon besprochen dann aber wohl erst nach Erscheinen.

Dominic Hladek

Funfact zu eurer Erleichterung: Ich glaube, ihr bleibt eurer Linie, nichts für das Klassische DSA zu schreiben, mit dem Projekt weiter treu. Ein "Game Master Mode von Divinity: Original Sin 2"-Abenteuer ist glabe ich weit genug vom Schwarzen Keiler auf Totholz entfernt, um als "klassisches DSA" bezeichnet werden zu können :) . Oder bin ich einfach nur alt?

Orkenspalter TV

Doch, das hast du schon recht ;) Ich wollte natürlich auch keine falsche Erwartungshaltung aufbauen ;)