Home Artists Posts Import Register

Poll

News 20.11.2023

  • I have Live2D animations on all the time and I love them! 328
  • I’ve tried them but I prefer scenes without such animations. 25
  • Unfortunately they don’t work on my device… Fix your game! 2
  • Live2D animations? What’s that? I haven’t tried them at all! 9
  • I don’t care / I want to see the results. 32
  • 2023-11-20
  • 396 votes
{'title': 'News 20.11.2023', 'choices': [{'text': 'I have Live2D animations on all the time and I love them!', 'votes': 328}, {'text': 'I’ve tried them but I prefer scenes without such animations.', 'votes': 25}, {'text': 'Unfortunately they don’t work on my device… Fix your game!', 'votes': 2}, {'text': 'Live2D animations? What’s that? I haven’t tried them at all!', 'votes': 9}, {'text': 'I don’t care / I want to see the results.', 'votes': 32}], 'closes_at': None, 'created_at': datetime.datetime(2023, 11, 20, 19, 24, 9, tzinfo=datetime.timezone.utc), 'description': None, 'allows_multiple': False, 'total_votes': 396}

Content

Hello!

It’s ten days past the previous news post which means it’s time for the regular Innocent Witches development update. In this one we’ll look at what’s been done during the past ten days, and then assess the current progress for 0.11A, together with the plan for the next few weeks. Let’s go!

As always, we start with an art-preview (available in the following post). This time it’s the work-in-progress version of one of the upcoming locations - Hufflepuff Common Room! It will play its role in 0.11A and will become a nice addition to the existing locations. It’s planned to be available for visiting the same way as the dorms locations, so it will eventually be possible to visit it and explore the location :)

Next, let’s look at what’s been cooking during these past days. There were two major areas that we were working on:

  • Live2D animations. One of the main tasks for this dev cycle was to insert and test the Live2D animations for two scenes, namely Daphne’s scene at the end of chapter 6 and elf-maid’s scene in the bedroom.

    Daphne’s scene has been inserted and now it awaits some corrections and small adjustments/additions.




Elf-maid’s scene was inserted partly and is planned to be completely inserted before the end of the month.




Both of the animation models will be a part of the upcoming 0.11A for you to enjoy :)

  • Wrapping up the texts for the update. We’re slightly past the deadline that was set for the texts, but fortunately half of them are finished and will soon be translated and edited. While this is happening, the other part of the texts should be finished before the end of November.

    As usual, the work on the new content has been started before the texts were finished and ready for insertion. This way we can continue developing without spending time waiting for the texts :)

Now some words about the current plan for 0.11A. Currently we’re working on finishing Live2D animations. These should be done and fully working in the game before 1st of December. Starting 1st of December the coding team will start solely implementing the necessary logic and content for 0.11A. It means that we will prioritize it over all other tasks, and will switch to insertion of art and texts as they become available. With this approach we hope to mitigate any frustrating delays and release the update sooner rather than later >:D

Looking back, this patch will be one of the biggest ones we’ve done in terms of new art. At the moment it’s planned to have three new locations, a new background for the main menu, and a new fullscreen scene with the elf-maid. All of these are at the sketch/line-art/coloring stages at this moment. Apart from that two scenes will get Live2D animations. And of course there will be some art for the story itself to work, such as sexy minions (i.e. characters you can meet in various places), items on locations and so on. If we’re lucky it might also be possible to finish the updated Hermione’s minigame, but it will have lower priority over the events of the main plot, so it might be moved to the patch following 0.11A. Overall, there’s a lot to do and by having such well-defined tasks we can plan out work and move forward without stumbling at every corner due to unclear plans and spontaneous plot twists.

Let’s finish this post with a round of voting. Live2D has been mentioned multiple times in this post as one of the parts of 0.11A. Personally, we love Live2D animations and we’re very happy to have such an amazing animator with us. However, it’s also important for us to know the opinion of you, our dear players, when it comes to Live2D. What’s your experience with these animations? Do you enjoy them as much as we do? Or maybe you prefer a more static flow of the events? Or possibly you experience trouble with these animations due to the compatibility issues with the device you play the game on? Please let us know by voting or leaving a message down below <3

  • I have Live2D animations on all the time and I love them!
  • I’ve tried them but I prefer scenes without such animations.
  • Unfortunately they don’t work on my device… Fix your game!
  • Live2D animations? What’s that? I haven’t tried them at all!
  • I don’t care / I want to see the results.

And with that we’re through with this news post. Thank you for reading and thank you for your continued feedback and support <3

As usual, more to come in Innocent Witches, so keep an eye for the next news post, which will happen at the start of December.

Peace! ✌️🕊️

Your,

Sad Crabs.

Всем привет!

Прошло десять дней с момента публикации предыдущей новости, а это значит, что пришло время регулярного обновления о разработке Невинных Ведьм. В этом выпуске мы рассмотрим, что было сделано за прошедшие десять дней, оценим текущий прогресс в работе над 0.11A, а также план на ближайшие несколько недель. Поехали!

Как всегда, мы начинаем с арт-превью (доступно в следующем посте). На этот раз это версия-в-процессе-разработки одной из грядущих локаций - Гостиных Пуффендуя! Она сыграет свою роль в 0.11A и станет приятным дополнением к уже существующим локациям. Планируется, что она будет доступна для посещения так же, как и локации спален, так что со временем ее можно будет посетить и исследовать :)

Далее рассмотрим, что было сделано за прошедшие дни. Вот два основных направления, над которыми мы работали:

  • Live2D-анимация. Одной из основных задач этого цикла разработки была вставка и тестирование Live2D-анимаций для двух сцен: сцены Дафны в конце шестой главы и сцены эльфийки в спальне.

Сцена с Дафной уже вставлена и теперь ожидает некоторых исправлений и небольших корректировок/дополнений.


Сцена с эльфийкой вставлена частично, полностью её планируется вставить до конца месяца.


Обе анимационные модели войдут в состав грядущей версии 0.11A, и вы сможете насладиться ими :)

  • Работа над текстами для обновления. Мы немного просрочили сроки, отведенные на подготовку текстов, но, к счастью, на данный момент половина из них уже готова и скоро будет переведена и отредактирована. Пока это происходит, другая часть текстов должна быть закончена до конца ноября.

Как обычно, работа над новым контентом была начата до того, как тексты были закончены и готовы к вставке. Таким образом, мы можем продолжать разработку, не тратя время на ожидание текстов :)

Теперь несколько слов о текущих планах на 0.11A. В настоящее время мы работаем над завершением вставки анимаций Live2D. Они должны быть готовы и полностью работать в игре до 1 декабря. С 1 декабря команда кодеров приступит исключительно к реализации необходимой логики и контента для 0.11A. Это означает, что мы поставим это в приоритет над всеми остальными задачами и будем переходить к вставке артов и текстов по мере их появления. При таком подходе мы надеемся избежать досадных задержек и выпустить обновление в срок (или почти в срок)  >:D

Оглядываясь назад, можно сказать, что этот патч будет одним из самых больших по количеству нового арта. На данный момент планируется ввод трех новых локаций, нового фона для главного меню и новой полноэкранной сцены с эльфийкой. Все это уже находится на стадии эскизов/лайн-арта/раскраски. Кроме того, две сцены получат Live2D-анимацию. И, конечно же, будет создан арт для самого сюжета, например, миньоны (персонажи, которых можно встретить в различных местах), предметы на локациях и т.д. Если повезет, то удастся доделать и обновленную мини-игру Гермионы, но она будет иметь меньший приоритет по сравнению с событиями основного сюжета, поэтому она может быть перенесена в патч, следующий за 0.11A. В общем, работы много, и, имея такие конкретные задачи, мы можем планировать работу и двигаться вперед, не спотыкаясь на каждом углу из-за неясных планов и спонтанных поворотов сюжета.

Завершим этот пост голосованием. Live2D анимация неоднократно упоминалась в этом посте как одна из составляющих 0.11A. Лично нам очень нравится анимация Live2D, и мы очень рады, что с нами работает такой замечательный аниматор. Однако нам также важно знать мнение вас, наших дорогих игроков, когда речь заходит о Live2D. Каков ваш опыт с этими анимациями? Нравится ли она вам так же, как и нам? Или, может быть, вы предпочитаете более статичное течение событий в игре? А может быть, вы испытываете проблемы с этими анимациями из-за плохой совместимости с устройством, на котором вы играете? Пожалуйста, сообщите нам об этом, проголосовав или оставив сообщение ниже <3

  • У меня постоянно включена анимация Live2D, и мне она очень нравится!
  • Я пробовал(а) их использовать, но мне больше нравятся сцены без таких анимаций.
  • К сожалению, они не работают на моем устройстве... Почините уже свою игру!
  • Live2D-анимации? Что это такое? Я их вообще не видел(а)!
  • Мне все равно / Я хочу увидеть результат.

На этом мы заканчиваем эту новость. Спасибо, что читаете, и спасибо за ваши отзывы и поддержку <3

Как обычно, в Невинных ведьмах будет еще много интересного, так что следите за следующими новостями, которые появятся в начале декабря.

Всем мир! ✌️🕊️

Ваши,

Грустные крабы.

Comments

★ Cute Goblin Bastard ★

More elf maid progression hype!!! Love that character, happy to see her getting more love.

Sharkey

I like to see a combination of both animation and stills.I understand the hype when you produce great animation, but I get just as much hype with some exceptional stills that you are capable of producing. I don't want you to go all-in on just animations. You don't really have an option for this opinion in your poll.

Victor Campos

Fucking Susan would be great