Home Artists Posts Import Register

Content

Hello!

Another 10-days development cycle is finished and we’re ready to update you on the current status of the game and the upcoming release, as well as share other interesting information about the game. Let’s start!

But first, a few words about today's art-preview (available in the following post). This time it's a video demonstrating a round from the first part of Daphne’s updated minigame. In it the player needs to successfully guess the outfit for Daphne based on her description, and then there’s a reward at the end. The minigame will consist of two parts, which differ by difficulty and the rewards. More specifically, the second part involves showing underwear from the previous version of the minigame using the updated mechanics. The minigame will be included in the next content patch, we hope you’ll like it :)

Next, what’s been done during the previous ten days:

  • Finished the implementation of new giftable items from the Huntress catalog together with the ability to change the type of stockings the prefects wear when they visit Headmaster’s office. This functionality acts as a foundation for the future additions and allows us to add custom clothing that can be gifted to the prefects, and which they will wear for Marcus. The prefects are not dolls though, so each of them will have different reactions and possibly refuse to wear some of the pieces of clothing you give them if certain conditions are not met. However, once she accepts to wear something you will be able to ask her to change her current clothing and wear any combination of unlocked clothes, and they will become a permanent outfit for her.

    We have more types of stockings being drawn and finished, and then we will move towards new types of clothes for the prefects, starting with new types of underwear. This will go nicely with the return of the shorter skirts, which is planned for the very near future.
  • Finalized the additional block of casual dialogues for multiple characters. Ginny, Minerva, Snape, Hagrid and Bobby will have a set of dialogues that show their reactions and thoughts about Hogwarts and the events that happen in it. Each character has ten short blocks of dialogue, so it’s 50 blocks in total for five characters.

  • Worked on final touches for Daphne’s updated minigame. Often during the implementation of some feature we come up with new ideas and cool additions to the feature. While these are nice to have, they sometimes require some changes in the existing art and code, but we believe that it’s better to spend a bit more time on some cool feature instead of scrapping it due to time constraints. The same happened to Daphne’s minigame just a couple of days ago, and we were working on implementing the cool addition we came up with. As a result, the minigame will have several new pieces of clothing for Daphne, together with more choices during the minigame itself.
  • Added one of the two planned easter eggs. This first one includes a new costume for one of the prefects. The event itself acts as a continuation for the already existing easter egg, so happy hunting!
  • Added three yoga poses for Daphne for her exercises near the lake. This event unlocks after finishing the first part of her minigame. There’s a chance when visiting the lake to arrive right when Daphne is exercising near the lake. The event includes three stages with enticing poses, plus a short dialogue for each stage.

  • Implemented multiple bug fixes and other adjustments based on your feedback <3

Now let’s look at what will be the focus for the next development cycle:

  • Finish implementing the additions to Daphne’s minigame. These add a bit more variation to the minigame without taking too much resources to implement.
  • Work on inserting the events for the main part of the first content patch - prologue to Act 2. As mentioned previously, this prologue will act as a bridge between the first and the second acts, and will allow us to continue the story in Act 2.
  • Add the second easter egg event. This was planned for the previous dev. cycle, but there was not enough time for it, so it’s now moved into the current dev. cycle. The event will include a nice reference to one of the well known game universes, a costume with several variations for one of the prefects, and a new place for Marcus to visit.
  • Continue to fix bugs, typos and other issues based on the collected information via our community channels.

So as you can see the first content patch is taking a bit more time as it was planned, but we will put all the effort into releasing it in August.

At the same time, the active work on the content for the second content patch is already in progress. More specifically, we have outlined the major parts of the patch and what content is required for it. Since the artists are all back from the vacation now, the work on the patch will go in full speed.

A couple of words on the content patch number two. Its main focus will be on the second chapter of Act 2, and it will mainly handle the disappearance and the return of the waifu. We’ll achieve this by combining the existing events in chapter 1 with some of the events in chapter 2. This way the chapter will focus completely on looking for the lost waifu, with a twist at the end of the chapter, which ties nicely to all the events that happened prior. We expect this patch to be bigger than the first one, as it will also include at least one new fullscreen scene. After this is done we’ll delve into 0.11A which will focus on the all new chapter 2 in Act 2.

Let’s wrap this news post with a poll. We all know that the story and the quality of the texts are both very important for narrative games like Innocent Witches. However, some players prefer more quickly-paced gameplay, which focuses mostly on short events with quick rewards in a form of sexual content. Therefore we would like to know what is the position of our dear players on this topic. Please let us know by voting or leaving a comment below.

  • I like where the current story is going, and I love to read all the texts in the game. This part is very important to me!
  • The story is okay and I read most of the texts. I skip some of them when I understand their general meaning.
  • I skip most of the texts and usually just follow the objectives in the journal / wiki. The story might be good, but I’m not playing because of it.
  • I don’t care / I want to see the results.

This is all for today, folks! Thank you for all the support and feedback, we truly appreciate all of it <3 Stay tuned for more news about the game and what’s coming next!

Peace🕊️

Your,

Sad crabs.

Всем привет!

Очередной 10-дневный цикл разработки завершен, и мы готовы рассказать вам о текущем состоянии игры и предстоящем релизе, а также поделиться другой интересной информацией об игре. Давайте начнем!

Но сначала несколько слов о сегодняшнем арт-превью (его можно найти в следующем посте). На этот раз это видео, демонстрирующее раунд из первой части обновленной мини-игры Дафны. В нем игроку необходимо успешно угадать наряд Дафны по ее описанию, а в конце его ждет награда. Мини-игра будет состоять из двух частей, различающихся по сложности и наградам. В частности, во второй части будет показано нижнее белье из предыдущей версии мини-игры, используя обновленную механику. Мини-игра будет включена в следующий контент-патч, и мы надеемся, что она вам понравится :)

Далее о том, что было сделано за предыдущие десять дней:

  • Завершена реализация новых подарочных предметов из каталога Охотница, а также возможность изменять тип чулок, которые надевают старосты при посещении кабинета директора. Эта функциональность служит основой для будущих дополнений и позволяет нам добавить одежду, которую можно подарить старостам и которую они будут носить для Маркуса. Однако старосты - это не куклы, поэтому у каждой из них будет своя реакция, и, возможно, они даже откажутся носить некоторые предметы одежды, которые вы им подарите, если не будут соблюдены определенные условия. Однако, как только староста согласится что-то надеть, вы сможете в любое время попросить её сменить текущую одежду и надеть любую комбинацию из разблокированных предметов одежды, и они станут для неё постоянным нарядом.

Также сейчас рисуются и дорабатываются новые виды чулок, а затем мы перейдем к новым элементам одежды для старост, начиная с новых видов нижнего белья. Это будет хорошо сочетаться с возвращением коротких юбок, которое планируется добавить в самое ближайшее время.

  • Добавлена финальная версия дополнительного блока казуальных диалогов для нескольких персонажей. Джинни, Минерва, Снейп, Хагрид и Бобби будут иметь набор диалогов, показывающих их реакцию и мысли о Хогвартсе и происходящих в нем событиях. Каждый персонаж имеет по десять коротких блоков диалогов, так что в общей сложности это 50 блоков для пяти персонажей.

  • Работали над последними штрихами обновленной мини-игры Дафны. Часто в процессе реализации какой-либо фичи нам приходят в голову новые идеи и интересные дополнения к ней. Они, конечно, приятны, но иногда требуют внесения изменений в существующий арт и код, но мы считаем, что лучше потратить еще немного времени на какую-то классную фичу, чем отказываться от нее из-за нехватки времени. Так произошло и с мини-игрой Дафны буквально пару дней назад, и мы работали над реализацией придуманного нами дополнения. В результате в мини-игре появится несколько новых предметов одежды для Дафны, а также больше разнообразия во время самой игры.
  • Добавлено одна из двух запланированных пасхалок. Первая из них включает в себя новый костюм для одной из старост. Само событие является продолжением уже существующей пасхалки, так что удачной охоты!
  • Добавлены три позы йоги для Дафны для эвента у озера. Это событие открывается после завершения первой части ее мини-игры. При посещении озера есть шанс попасть туда как раз в тот момент, когда Дафна будет выполнять упражнения. Событие включает в себя три этапа с заманчивыми позами, а также короткий диалог для каждого этапа.

  • Добавлены исправления ошибок и другие корректировки, основанные на ваших отзывах <3

Теперь давайте посмотрим, что будет в центре внимания в следующем цикле разработки:

  • Закончить реализацию дополнений к мини-игре Дафны. Они добавляют в мини-игру больше разнообразия, не требуя слишком много ресурсов для реализации.
  • Работа над вставкой событий для основной части первого контент-патча - пролога ко второму акту. Как уже говорилось, пролог станет связующим звеном между первым и вторым актами и позволит нам продолжить сюжет во втором акте.
  • Добавление второй пасхалки. Она было запланировано на предыдущий цикл разработки, но на неё не хватило времени, поэтому она перенесена в текущий цикл разработки. Событие будет включать в себя приятную отсылку к одной из известных игровых вселенных, костюм с несколькими вариантами для одной из старост и новое место для посещения Маркусом.
  • Продолжать исправлять ошибки, опечатки и другие моменты, основываясь на собранной информации из информационных каналов нашего сообщества.

Как видите, первый контентный патч занимает немного больше времени, чем планировалось, но мы приложим все усилия, чтобы выпустить его в августе.

В то же время уже ведется активная работа над содержанием второго контент-патча. Если говорить конкретнее, то мы наметили основные части патча и то, какой контент для него необходим. Так как все художники уже вернулись из отпуска, работа над патчем пойдет полным ходом.

Несколько слов о втором контентном патче. Основное внимание в нем будет уделено второй главе второго акта, и в основном он будет нацелен на исчезновение и возвращение вайфу. Для этого мы объединим события первой главы с некоторыми событиями второй главы. Таким образом, глава будет полностью посвящена поиску пропавшей вайфу, а в конце главы будет твист, который хорошо ляжет на все события, произошедшие до этого. Мы ожидаем, что этот патч будет больше, чем первый, так как он также будет включать в себя как минимум одну новую полноэкранную сцену. После этого мы перейдем к версии 0.11A, которая будет посвящена новой главе 2 во втором акте.

В завершение этой новости давайте проведем опрос. Все мы знаем, что для таких игр, как Innocent Witches, очень важны и сюжет, и качество текстов. Однако некоторые игроки предпочитают более динамичный геймплей, в котором основное внимание уделяется коротким событиям с быстрым получением вознаграждения в виде эротического контента. Поэтому мы хотели бы узнать, какова позиция наших любимых игроков по этому вопросу. Пожалуйста, сообщите нам об этом, проголосовав или оставив комментарий ниже.

  • Мне нравится, как развивается сюжет, и я люблю читать все тексты в игре. Эта часть очень важна для меня!
  • Сюжет игры в порядке, и я читаю большинство текстов. Я пропускаю некоторые из них, когда понимаю их общий смысл.
  • Я пропускаю большинство текстов и обычно просто следую целям в журнале / вики. Сюжет может и хороший, но я не играю из-за него.
  • Мне все равно / Я хочу увидеть результат.

На сегодня это все, друзья! Спасибо за поддержку и отзывы, мы их очень ценим <3 А пока, следите за новостями об игре и о том, что будет дальше!

Всем мир 🕊️

Ваши,

Грустные крабы.

Comments

Anonymous

I don't think I have seen Hermione's minigame mentioned in the last few posts, sorry if it was and I missed it, but this upcoming update is supposed to have an updated minigame for her as well, correct?

David Nguyen

A strange thing to ask. If people didn't care for the story and context, they wouldn't be here in the first place, and would just watch p*rn instead.

Anonymous

If I remember correctly they touched base on that in the last post I could be wrong... Yes they said they will be doing Hermiones in the second content patch so I'm assuming it's in the very early stages

Anonymous

When I do skip text, it is mostly because the section I'm in has particularly awkward translation.

Sad_Crab

If you remember that part of the game (and it's English language) please write to us where and when the text has awkward translation

Sinned Angel

I'm not sure which one is my answer... I tend to read the story mainly because I kind of like idealis? OCD? But personally I prefer to keep it short but meaningful. Just can't get myself to skip it...