Home Artists Posts Import Register

Content

Hello, fellas!

The summer is finally here, and the work on the game continues. Let’s summarize what has been done and what’s in the TODO section :)

First of all, the art preview. In the upcoming patch we will meet with a certain girl who’s not quite in the physical world, but still wants some lovin’. And her favourite place to hang out is… the toilets! The line art for this location is what you can find in the following post. She can’t wait when someone who truly understands and appreciates her will finally visit her and helps her to feel alive again ;)

Next, a few things about the current tasks that we were focused on. We already mentioned before that there will be patch releases for both public and patreon versions, 0.8.5B and 0.9.1A. However, just as we were about to release them, Renpytom finally decided to address several critical issues with the Android version (the ones that we reported numerous times more than a year ago). It took some time, but we’re still very happy that he managed to fix a couple of annoying problems with the Android version. Here’s what’s been addressed.

The game can now be minimized and restored without the app crashing. However, the Android OS can still close the game if all the available resources will be used while the game is minimized. For example, if after minimizing the user decides to open 20 videos on YouTube, or execute some other resource-heavy task, such as launching another game. We thought about this and implemented a mechanism that will automatically save the game prior to minimizing it, and even if the game closes due to Android OS or some other issue, after relaunching the game you will continue from the moment just before minimizing the game.

Another crucial issue that was addressed is stability. More specifically, preventing the game from crashing after a certain amount of playtime. This was identified by us and other devs as a memory leak in certain internal functionality that works with images and how they are displayed to the player. This is now fixed, and the game is now much more stable. However, if you have a device with 4GB of RAM (in total), there still might be some crashes just because of the amount of RAM that is available for the game and how much of it is free. Several of our testers reported that their game worked pretty smoothly for several hours of gameplay, which is a much better result than before.

Finally, we also optimized some of the core components of the game and now it should be a bit more lightweight in regards to the required RAM. More than 4GB of RAM is still recommended though for best experience. Additionally, if you turn on Live2D animations, both RAM and CPU requirements will be even higher, so in order to see all the game has to offer with best performance, stationary PCs and notebooks are still the preferred platforms, unless your mobile device is powerful enough ;)

Thus, the updated versions were delayed, but this time was not wasted. And as always, as soon as we finish the tests for these fixes, we will release the versions. And it should happen very very soon ;)

Another good piece of news is that we filled the scenarist / writer position and they are currently diving deep into the depths of the old and new plots, together with the tasks for 0.10A and existing content. Lots of work, but it’s getting done, so we’re very happy that the development can finally continue at full speed.

In regards to the previous voting part. The additions that were suggested there received a good amount of interest and therefore we’ll try to squeeze them in 0.10A. The update for the inventory is pretty straightforward, as we already have a similar interface for the wardrobe inventory. However, we’ll need to update the interface and add some loving touches to it. The extended cheat system is also not something that will require a lot of work, apart from the interface. For this part however we can reuse the existing elements and for example make it a part of the book with a similar style, or something like that. Finally, the interactive zones for some of the scenes will require the most amount of work, as they will require both programming new mechanics and drawing additional art.

The feature that is already being worked on are the additional poses for the idles. The example of how they will look was shared last time. We decided to add 4-5 poses that more vividly represent the reaction of the character on what’s happening in the dialogue. The prefect might be angry or happy, confused or playful. We plan to add them to all four prefects in 0.10A, and later look at other characters that might receive at least one variation for the pose.

Apart from that, the artists continue to draw new art and additional things for you to enjoy. As a result, at least one collectible photo will be added in 0.10A, together with a couple of new locations.

And finally - the voting! As the main focus lately was on the Android version, we would like to get the new data about how many of our dear players play the game on Android, and how many of you would play if the game became more stable. Please vote below!

That’s all for now, friends! Next time we will share more info about 0.10A and the plans about chapter 4 (we were supposed to do that in this one, but Android took all our time >:D). Meanwhile, please stay safe and enjoy the summer ;)

Peace ✌

Yours,

Team Sad Crab.

Здравствуйте, друзья!

Наконец-то наступило лето, и работа над игрой продолжается. Давайте подведем итоги того, что уже сделано и что находится в разделе TODO :)

Во-первых, арт-превью. В предстоящем патче мы встретимся с некой девушкой, которая только частично находится в физическом мире, но все еще хочет немного любви. И ее любимое место для времяпрепровождения - это... туалеты! Лайн-арт для этой локации вы можете найти в следующем посте. Она не может дождаться, когда кто-то, кто действительно понимает и ценит ее, наконец, посетит ее и поможет ей снова почувствовать себя живой ;)

Далее, несколько слов о текущих задачах, на которых мы сосредоточились. Мы уже упоминали ранее, что будут выпущены патчи для публичной и patreon версий, 0.8.5B и 0.9.1A соответственно. Однако, как раз когда мы собирались их выпустить, Renpytom наконец-то решил исправить несколько критических проблем с версией для Android (тех самых, о которых мы неоднократно сообщали более года назад). Это заняло некоторое время, но мы все равно очень рады, что ему удалось устранить эти раздражающие проблемы с версией Android. Вот что было исправлено.

Теперь игру можно сворачивать и восстанавливать без сбоя приложения. Однако ОС Android все еще может закрыть игру, если все доступные ресурсы будут использованы, пока игра свернута. Например, если после сворачивания пользователь решит открыть 20 видео на YouTube или выполнить другую ресурсоемкую задачу, например, запустить другую игру. Мы подумали об этом и реализовали механизм, который автоматически сохранит игру перед сворачиванием, и даже если игра закроется из-за сбоя Android OS или какой-то другой проблемы, после перезапуска игры вы продолжите игру с момента, предшествующего сворачиванию игры.

Еще один важный вопрос, который был решен, - стабильность. Точнее, предотвращение падения игры после определенного времени игры. Мы и другие разработчики обнаружили утечку памяти во внутренних функциях, которые работают с изображениями и их отображением для игрока. Теперь это исправлено, и игра работает гораздо стабильнее. Однако, если у вас устройство с 4 ГБ оперативной памяти (в целом), все еще возможны некоторые сбои, просто из-за объема оперативной памяти, доступной для игры, и того, сколько из нее свободно. Несколько наших тестеров сообщили, что их игра работала довольно плавно в течение нескольких часов геймплея, что является гораздо лучшим результатом, чем раньше.

Наконец, мы также оптимизировали некоторые основные компоненты игры, и теперь она должна быть немного более легковесной в отношении требуемой оперативной памяти. Тем не менее, для наилучшего результата рекомендуется более 4 Гб оперативной памяти. Кроме того, если вы включите анимацию Live2D, требования к оперативной памяти и процессору будут еще выше, поэтому для того, чтобы увидеть все, что может предложить игра и с наилучшей производительностью, стационарные ПК и ноутбуки по-прежнему являются предпочтительными платформами, если только ваше мобильное устройство не достаточно мощное ;)

Таким образом, выход обновленных версий был отложен, но это время не было потрачено зря. И как всегда, как только мы закончим тестирование этих исправлений, мы выпустим версии. И это должно произойти очень-очень скоро ;)

Еще одна хорошая новость - мы заполнили вакансию сценариста / писателя, и сейчас этот человек погружаются в глубины старых и новых сюжетов, вместе с заданиями для 0.10A и существующим контентом. Работы много, но она выполняется, так что мы очень рады, что разработка наконец-то может продолжаться на полной скорости.

Что касается предыдущего голосования. Дополнения, которые были предложены там, получили большой интерес, и поэтому мы постараемся втиснуть их в 0.10A. Обновление инвентаря - довольно проста задача, так как у нас уже есть похожий интерфейс для инвентаря гардероба. Однако нам нужно будет обновить интерфейс и добавить в него несколько новых штрихов. Расширенная система читов также не требует большой работы, кроме интерфейса. Однако для него мы можем повторно использовать существующие элементы и, например, сделать его частью книги в похожем стиле, или что-то в этом роде. Наконец, интерактивные зоны для некоторых сцен потребуют наибольшего объема работы, поскольку они потребуют как программирования новых механик, так и рисования дополнительных артов.

Одно из дополнений, над которым уже ведется работа, - это дополнительные позы для айдлов. Пример того, как они будут выглядеть, был представлен в прошлый раз. Мы решили добавить 4-5 поз, которые более ярко отражают реакцию персонажа на происходящее в диалоге. Староста может быть сердитой или счастливой, растерянной или игривой. Мы планируем добавить их всем четырем старостам в 0.10A, а позже посмотрим на других персонажей, которые могут получить хотя бы одну вариацию позы.

Кроме того, художники продолжают рисовать новые арты и дополнительные вещи для вас. В результате в 0.10A будет добавлена как минимум одна коллекционная фотография, а также несколько новых локаций.

И наконец - голосование! Поскольку в последнее время основное внимание уделялось версии для Android, мы хотели бы получить новые данные о том, сколько наших игроков играют в игру на Android, и сколько из вас стали бы играть, если бы игра стала более стабильной. Пожалуйста, проголосуйте ниже!

  • Я играю в игру на своем устройстве Android, и она работает просто отлично, у меня нет никаких проблем с ней.
  • Я пробовал(а), но игра была очень нестабильной. Я с удовольствием поиграю, если игра станет стабильной.
  • Я предпочитаю играть в игру на своем ПК / ноутбуке.

На этом пока все, друзья! В следующий раз мы поделимся более подробной информацией о 0.10A и планами относительно 4-й главы (мы должны были сделать это в этой, но Android отнял все наше время >:D). А пока, пожалуйста, оставайтесь в безопасности и наслаждайтесь летом ;)

Мир ✌

Ваши,

Грустные крабы.

Comments

tanktreads

happy to hear you're working on all sorts of aspects of the game!

Anonymous

I mostly use my phone for productivity, tablet for social media/ hobbies, pc for gaming. I am not a fan of mobile gaming in general.

Henrik

Too many taps on my phone per day as it is. I find playing on the computer a more relaxing experience. A bigger screen also helps in enjoying the art work more.

CMC

It feels like every other poll is about playing on mobile, and everytime the result is the majority of players play on PC. What's up with that?

Anonymous

Play on my phone and it's been smooth the only issue I've ever had is when I "minimize" the app I have to close the game and reopen it; otherwise it doesn't reopen from being minimized

Sad_Crab

We collect statistics on how well we fixed bugs on the mobile version of the game. Statistics show a decrease in problems with the game.

Deonast

Great that android is getting some love. I'm pretty much a PC gamer, but I did buy an android tablet a while ago so options to play it nice and stable there when not at the PC are good. hmm justs realised my old macbook pro hasn't had love for a long time, I bet the battery has died while it was sitting in the cupboard (like the last one). Yeah I like dabbling with everything a little bit.

Sharkey

I've never played any games on Android. However, that may change one day. I have now bought a new top-of-the-line Android phone and am curious as to how games will look on this platform.