Home Artists Posts Import Register

Content

Howdy!

Today is the day when we finally release the… regular news post about the IW’s development >:D We’ll discuss the current situation and update you on the recent changes and plans for the future. Let’s go!

Jokes aside, 0.9B is already on the horizon. Our current goal is to finish it before the end of the month, but as always there might be some slight delay on top of that if there’s some nasty bug or particularly annoying part that needs tweaking. Usually, after we make the plan for the version, everything works on paper. But when it comes to the actual gameplay we sometimes need to adjust and fix things on the fly, which is pretty much a normal process in software development.

Oh, we forgot to mention the art preview for this news post. This time it’s our lovely red-haired bully Nola. But wait, why is she wearing a mask? What is happening here? The answer (and more ;P) will be waiting for you in 0.9B.

Here’s more details on each aspect of 0.9B and its readiness.

First of all, the texts are finished and most of them are already translated. They are currently being edited, both for eng and ru versions of the game. When the rest of the texts are translated they’ll also go to the editors asap. After that we'll be able to insert them into the game and start testing the client properly.

The main bulk of the art is also finished. The artists are currently working on additional pieces, and it’ll take a couple of days to finish them as well. We also had a meeting in Discord and discussed some of the possible expansions of the planned content for 0.9B since there’s still time while we’re waiting for the texts to be finished. All in all, the artists are working ahead of the schedule which is always nice.

The code is getting written, edited and deleted, as always. When it comes to the new quest’s logic and flow of events, it’s currently around 40% finished, and it’s moving forward pretty fast. The hardest part is already finished and the only things left are the scenes, the flow of the events and goals, and insertion of the art and text. Our estimation that this part will be finished within 5-7 days.

Overall, the release candidate should be out around 30th of april, and it will take a day or two to test it and fix as many bugs as possible. Depending on how severe the bugs are, we will either release the version as soon as all the new content can be seen and the new events can be played by the players, or take a few days to further test and fix the nastiest bugs that ruin the gameplay and block the completion of the content. Fingers crossed! :P

Here’s some of the more specific additions / fixed that were done during the past days:

  • The hair of the main girls was updated and separated from the body, which allows for easy hair modifications (new haircuts soon?..);
  • Halloween costumes, as well as a few other options were added to the dressing rooms;
  • The continue button in scenes should be more intuitive now. It changes after the first interaction and provides additional tooltip to the player about its current condition.
  • Missing emotions in dialogues were and are actively being inserted throughout the game.

On top of that, the community translations integration functionality has been finalized and are currently available for a select number of languages that are more or less finished. At the moment the process of adding the community translation is manual, but with time it’ll be moved to the game’s launcher. In order to test the functionality in this first release we will use the most finished translations at the moment - Spanish and French. If you want to activate the community translation for these languages here’s what you need to do:

  • Download the respective archive with the translation from here - https://drive.google.com/drive/folders/1zD-44makZiKzNLPkrR8iGlcq-cQESE9i?usp=sharing;
  • Unpack the archive and put the content into the game’s folder, so that the .rpa archive is located in “[game_folder]/game/” folder;
  • When you next launch the game it’ll ask if you want to use the community translation or not;
  • That’s all! Start the new game or reload the save file and the texts should be there (new plot only).

Currently there’s a small graphical issue, which causes the main buttons in the menu to be in Russian language. This is caused purely by the lines of code in the already compiled version of the game, and it’ll be fixed in the near future. The rest of the texts in the game will be either in the community translation language, or in English, if the line is not yet translated or if it was missed by our translation generation.

Since these translations are made by the community there might be errors in the texts as well as incorrect positioning of the elements due to length of the lines, i.e. clipping out of the borders. Now that you can actually play with these translations, if you find an error or some bad phrasing you can always switch to Weblate and correct this error there. We will periodically recompile the archives with the community translations so that your corrections are not lost and can be used by other players. If you are unsure about something, or want to discuss the translations in your native language, you can always join our Discord (https://discord.com/invite/XnFW2Pn) and navigate into the #translations channel. There you can start or join threads in different languages.

Regarding other languages that are not finished yet, we’re not completely sure about what to do with them at this moment. We might build the archives for all languages, but the game’s texts might become a mess and we’re not sure if people will prefer to play the game in such conditions. Let us know what you think about this :)

We also wanted to share a bit about the current condition of the team. We are very happy to say that we were able to overcome almost all of the challenges caused by the crazy events in the world, and we are extremely grateful for your continued support during these times. Some of the members had to move to other countries, other members decided to follow their own path, and some were directly affected by the recent events. Despite all that, the team is now returning to almost the same work tempo as it was before, and we’re very eager to continue the development. The witches will not stay innocent for long :D

Even though 0.9B is still not completely finished, we already had a long discussion and planning for the version 0.10A. This patch will be focused on adding the missing chapters (4 and 5) into the first act of the new plot. By doing that we’ll finally close this gap and the game will have full Act 1 and two chapters in Act 2. When this is done, there won’t be any adaptation of the old plot, but only road forward, with new, more daring scenes, and unexpected twists of the plot. However, before that we’ll need to process the swimsuits quest, as well as adapt the plot in chapter 5 to the new plot. As a reminder, this chapter is focused on Marcus looking for the fabled diadem of Helena Ravenclaw, which allows him to overcome some of the restrictive spells that are active in Hogwarts. The diadem and interactions with Helena then become the main focus of the old plot in Act 2. In the new plot, however, the diadem will not play as important a role, but we’ll still keep it, since there’s already a lot of content with it and it would be a waste to just cut it completely and then replace it with something different. Therefore, we’ll need to intertwine it into the new plot and add new events on top to keep things fresh. To achieve that we already outlined some of the main events, as well as a number of new side quests. We won’t spoil too much, but here’s just a glimpse:

  • updates and additions to existing minigames;
  • new scene with the main girl;
  • updates and additions to some of the existing fullscreen scenes;
  • interactions with another female ghostly character ;)
  • and more.

Due to the amount of content, we might not be able to fit everything in just one release (0.10A). If this will be the case, we’ll add the rest of the content in 0.10B.

Finally, let’s have a quick poll. Some time before we asked our players about their attitude towards the non-traditional content. Of course we’re not speaking about extreme stuff, but the borders of what’s considered normal nowadays are rapidly expanding. Additionally, one of the members of the team was seriously thinking about making a scene with Malfoy becoming a trap, or transforming him into a girl with a package between her legs. While we’re trying to keep things very traditional and straight, with some small exceptions here and there, we might consider adding some optional content if there’s big demand for that. Now-now, it’s not something to panic about if you want the game to stay pure and straight, it will and we promise that. However, we think that optional content (except for extreme cases) can still exist for those who like it. Therefore, we need your opinion! Should there be an event where Malfoy becomes someone’s (cute) toy? Will it be too opposing to you if some girl has a bulge under her skirt? Please vote below :)

  • Heck, why not? If I’m able to skip it and it’s not something mandatory then let it be.
  • I’m not against it, but… You should probably keep it in a separate area of the game (cheat code, DLC, etc.).
  • No… No-no-no! 100 times no! Only straight stuff, there’s plenty of other fetishes available on the internet to “enjoy”.
  • I don’t care / don’t know / want to see the results.

Aaand we’re done with this news post! Once again, we want to thank you for your patience and support that allowed us to go through and overcome the challenges. You’re awesome. Now’s the time for us to deliver and not just talk. And we’re onto that already ;)

Peace ✌

Yours,

Team Sadcrab.

Привет!

Сегодня мы наконец-то выпускаем... очередной новостной пост о разработке Невинных Ведьм >:D Мы обсудим текущую ситуацию, расскажем о последних изменениях и планах на будущее. Поехали!

Шутки в сторону, так как 0.9B уже на горизонте. Наша текущая цель - закончить ее до конца месяца, но, как всегда, возможна небольшая задержка, если появится какой-нибудь неприятный баг или особенно раздражающая часть игры, требующая доработки. Обычно, после того, как мы составляем план версии, на бумаге все работает отлично. Но когда дело доходит до реального игрового процесса, нам иногда приходится корректировать и исправлять происходящее на ходу, что является вполне нормальным процессом в разработке ПО.

Ах да, мы забыли упомянуть об арт превью в этой новости. На этот раз это наша прекрасная рыжеволосая хулиганка Нола. Но подождите, почему она в маске? Что здесь происходит? Ответ (и кое-что ещё ;P) будет ждать вас в 0.9B.

Вот более подробная информация о каждом аспекте 0.9B и степень его готовности.

Игровые тексты закончены и большинство из них уже переведены. В настоящее время они редактируются, как для eng, так и для ru версии игры. Когда остальные тексты будут переведены, они также отправятся на редактирование как можно скорее. После этого мы сможем вставить их в игру и начать полноценно тестировать клиент игры.

Основная часть арта также завершена. Художники сейчас работают над дополнительными артами, и на их завершение уйдет пара-тройка дней. Мы также недавно проводили совещание в Discord и там обсудили некоторые возможные расширения запланированного контента для 0.9B, поскольку сейчас есть время пока мы ждем окончания работы над текстами. В целом, художники работают с опережением графика, что всегда приятно.

Код пишется, редактируется и удаляется, впрочем как всегда. Если говорить о логике нового квеста и потоке событий, то на данный момент они готовы примерно на 40%, и процесс продвигается довольно быстро. Самая сложная часть уже закончена, остались только сцены, поток событий и выполнение этапов квеста, а также вставка артов и текста. По нашим оценкам, эта часть будет закончена в течение 5-7 дней.

В целом, релиз-кандидат должен выйти примерно 30 апреля, и потребуется день или два, чтобы протестировать его и исправить как можно больше ошибок. В зависимости от того, насколько серьезными будут ошибки, мы либо выпустим версию, если весь новый контент и события будут доступны игроку, либо возьмем несколько дней на дальнейшее тестирование и исправление самых неприятных ошибок, которые портят игровой процесс и препятствуют завершению главы. Скрестим пальцы! :P

Вот некоторые из более конкретных дополнений / исправлений, которые были сделаны в течение последних дней:

  • Волосы главных девушек были обновлены и отделены от тела, что позволяет легко изменять прически;
  • Костюмы на Хэллоуин, а также несколько других опций были добавлены в переодевалки;
  • Кнопка продолжения в сценах теперь должна быть более интуитивной. Она меняется после первого взаимодействия и предоставляет игроку дополнительную подсказку о ее текущем состоянии.
  • Недостающие эмоции в диалогах активно вставляются по всей игре.

Кроме того, была завершена работа над функцией интеграции переводов сообщества, и в настоящее время они доступны для некоторых языков, работа над которыми более или менее завершена. На данный момент процесс добавления перевода сообщества осуществляется вручную, но со временем он будет перенесен в лончер игры. Чтобы протестировать функционал мы используем наиболее завершенные на данный момент переводы - испанский и французский. Если вы хотите активировать перевод сообщества для этих языков, вот что вам нужно сделать:

  • Скачайте соответствующий архив с переводом отсюда - https://drive.google.com/drive/folders/1zD-44makZiKzNLPkrR8iGlcq-cQESE9i?usp=sharing;
  • Распакуйте архив и поместите содержимое в папку игры, так чтобы архив .rpa находился в "[папка_игры]/game/";
  • При следующем запуске игры появится меню выбора активации перевода сообщества;
  • Вот и все! Запустите новую игру или перезагрузите файл сохранения, и тексты в новом сюжете будут обновлены.

Поскольку эти переводы сделаны сообществом, в текстах могут быть ошибки. В игре также могут возникать ситуации, когда текст выходит за рамки элементов и не помещается на экране. Теперь, когда вы можете играть с этими переводами, если вы найдете ошибку или неудачное выражение, вы всегда можете переключиться на Weblate и исправить эту ошибку там. Мы будем периодически пересобирать архивы с переводами сообщества, чтобы ваши исправления не были потеряны и могли быть использованы другими игроками. Если вы в чем-то не уверены или хотите обсудить переводы на вашем родном языке, вы всегда можете присоединиться к нашему Discord (https://discord.com/invite/XnFW2Pn) и перейти на канал #translations. Там вы можете создавать или участвовать в ветках на разных языках.

Что касается других языков, которые еще не закончены, мы не совсем уверены в том, что делать с ними в данный момент. Мы могли бы создать архивы для всех языков, но тексты игры могут превратиться в полный хаос, и мы не уверены, что люди предпочтут играть в таких условиях. Дайте нам знать, что вы думаете по этому поводу :)

Мы также хотели немного рассказать о текущем состоянии команды. Мы очень рады сообщить, что нам удалось преодолеть почти все трудности, вызванные всеми сумасшедшими событиями в мире, и мы чрезвычайно благодарны за вашу постоянную поддержку в этот период. Некоторые члены команды были вынуждены переехать в другие страны, другие решили идти своим путем, а некоторые были напрямую затронуты недавними событиями. Несмотря на все это, сейчас команда возвращается к почти такому же темпу работы, как и раньше, и мы настроены на продолжение разработки как никогда раньше. Ведьмы совсем скоро перестанут быть такими уж невинными :D

Несмотря на то, что версия 0.9B еще не полностью закончена, мы уже начали обсуждать и планировать версию 0.10A. Эта версия будет нацелена на добавление недостающих глав (4 и 5) в первый акт нового сюжета. Тем самым мы окончательно ликвидируем этот пробел, и игра будет иметь полный Акт 1 и две главы в Акте 2. Когда это будет сделано, не останется больше никакой адаптации старого сюжета, а только движение вперед, с новыми, более смелыми сценами и неожиданными поворотами сюжета. Однако перед этим нам нужно будет переработать квест с купальниками, а также адаптировать сюжет главы 5 к новому сюжету. Напомним, что эта глава посвящена поискам Маркусом легендарной диадемы Елены Когтевран, которая позволяет ему преодолеть некоторые ограничивающие заклинания, действующие в Хогвартсе. Диадема и взаимодействие с Еленой становятся главной темой старого сюжета во втором акте. В новом сюжете, однако, диадема не будет играть такой важной роли, но мы все равно сохраним ее, поскольку с ней уже связано много контента, и было бы непростительно просто вырезать ее полностью, а затем заменить чем-то другим. Поэтому нам нужно будет вплести эту часть в новый сюжет и добавить сверху новые эвенты. Для этого мы уже наметили некоторые основные события, а также ряд новых побочных заданий. Мы не будем слишком много спойлерить, но вот несколько из них:

  • обновления и дополнения к существующим мини-играм;
  • новая сцена с главной девушкой;
  • обновления и дополнения к некоторым существующим полноэкранным сценам;
  • взаимодействие с ещё одним женским призраком ;)
  • и другое.

Из-за большого количества контента мы, возможно, не сможем вместить все в один релиз (0.10A). Если это будет так, то мы добавим остальной контент в 0.10B.

Наконец, давайте проведем небольшой опрос. Некоторое время назад мы спрашивали наших игроков об их отношении к нетрадиционному контенту. Конечно, мы не говорим об экстремальных вещах, но границы того, что считается нормальным в наше время, быстро расширяются. Кроме того, один из членов команды всерьез подумывал о том, чтобы сделать сцену с превращением Малфоя в трапа или в девушку с сюрпризом между ног. Хотя мы стараемся придерживаться традиционных фетишей, мы можем рассмотреть возможность добавления некоторого опционального контента, если на это будет большой спрос. Однако, это не повод для паники. Если вы хотите, чтобы игра оставалась “чистой”, она останется такой, и мы это обещаем. Однако мы считаем, что опциональный контент (за исключением крайних случаев) все же может существовать для тех, кому он нравится. Поэтому нам нужно ваше мнение! Должен ли быть эвент, в котором Малфой становится чьей-то (милой) игрушкой? Будет ли вас слишком раздражать, если у какой-то девушки под юбкой будет кое-что торчать? Пожалуйста, проголосуйте ниже :)

  • Черт возьми, почему бы и нет? Если я могу это пропустить и это не является чем-то обязательным, то пусть будет.
  • Я не против этого, но... Возможно, вам следует держать это в отдельной области игры (чит-код, DLC и т.д.).
  • Нет... Нет-нет-нет! 100 раз нет! Только натуралы, в интернете полно других фетишей, которыми можно "наслаждаться".
  • Мне все равно / я не знаю / я хочу увидеть результаты.

На этом пока все! Еще раз хотим поблагодарить вас за терпение и поддержку, которые позволили нам пройти через все трудности и преодолеть их. Вы потрясающие! Теперь пришло время перейти от слов к делу, и закончить 0.9B ;)

Всем мир ✌

Ваши,

Грустные крабы.

Comments

Zed

The game is set in a world of magic, and as far as I know, the rules set to this universe's magic doesn't prohibit "body modifications", for the lack of a better term. Hell, there are multiple scenes in the original work where the MCs transform into others! So I'd think, at least lore wise, it'd be super easy to integrate. Both for side characters, and the main characters/girls.

RazRazor

I hope we move on to new stuff for the main girls pretty fast. I know there has been a lot of work done to streamline the early game and rework things that werent so good, but all this rework which was already done more than once in the past if i remember correctly, seems to hinder the story moving forward.

David Nguyen

Personally I wouldn't be against the idea as long as it was optional, but given it'd inevitably take up development time, which could otherwise be spent on the main game, I have to say no. An addition after the official release would be perfectly fine with me.

Timesprout

...what's the question?

Sad_Crab

Additionally, one of the members of the team was seriously thinking about making a scene with Malfoy becoming a trap, or transforming him into a girl with a package between her legs. While we’re trying to keep things very traditional and straight, with some small exceptions here and there, we might consider adding some optional content if there’s big demand for that. Now-now, it’s not something to panic about if you want the game to stay pure and straight, it will and we promise that. However, we think that optional content (except for extreme cases) can still exist for those who like it. Therefore, we need your opinion! Should there be an event where Malfoy becomes someone’s (cute) toy? Will it be too opposing to you if some girl has a bulge under her skirt? Please vote below :)

Anonymous

I think it sounds like a pretty fun idea. Kudos to the team member who thought of it.

Deonast

Ok as long as I can cast a spell and jump right past that Malfoy trap. Only wand I want to be holding is my own ;)

Brodos

Go for it. Some supporters have different kinks and are also probably bi like me.