Tears of the Kingdom zeigt, was wir längst hätten haben können | Meinung (Patreon)
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Hey Leute,
"NINTENDO BUILT THIS IS ON A TABLET WITH 15 YEAR OLD HARDWARE!"
Zu sehen, was Nintendo hier nach zwei Spielen geschafft hat, ist natürlich unglaublich beeindruckend. Aber gerade dieser Frotschritt in Anbetracht der Tatsache, dass sie zuvor keine große Erfahrung mit Open World Spielen oder Spielen, deren Systeme so frei miteinander intergieren konnten, entwickelt haben, macht mich relativ traurig.
Denn statt nur der reinen Optik zu folgen, hätten wir garantiert so viele interessante Spiele haben können. Wenn ich sehe, dass ein Umihara Kawase auf dem fucking SNES interessantere Sachen mit einem Seil als The Last of Us Part 2 macht, wird mir schwindelig. Erst recht, wenn der Aufwand für das Seil wahrscheinlich genauso groß war wie das gesamte SNES-Spiel. Vielleicht sogar größer.
Also ja, darüber soll es heute gehen. Viel Spaß!