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Ein sehr nischiges Thema, aber ich habe letztens beim Spielen von Taiko no Tatsujin noch einmal über die Unterschiede zwischen dem Scoring in Rhythm Games nachgedacht und wie es einen großen Unterschied zwischen westlichen und japanischen/asiatischen Titeln gibt. Vieles beruht darauf, dass es in Japan hauptsächlich Arcade Spiele sind und Titel wie Guiter Hero oder Rock Band Konsolenerfahrungen für zu Hause sind.

Ich hoffe, es gefällt euch und das die Punkte selbst ohne Erfahrung mit den Spielen verständlich sind.

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Unterschiede von Scoring Systemen in westlichen und japanischen Rhythm Games | Meinung

Vielen Dank für eure Unterstützung :D

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Anonymous

gie-tahr hero