Metroidvanias und Spielführung | Meinung (Patreon)
Published:
2021-10-30 10:01:01
Imported:
2023-10
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Das Erscheinen von Metroid hat mich wieder über das Leveldesign und die Spielführung von Metroidvanias (oder Search Action) nachdenken lassen. Einige davon schwirren schon seit Jahren in meinem Kopf und andere manifestierten sich beim Spielen von Dread selbst, auf das ich mich in meinen Beispielen hier mehr konzentriere. Keine Angst, ich spoile nicht die Handlung oder bestimmte Fähigkeiten. Ihr solltet es auch so problemlos hören können.