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Es gibt so ein paar Themen, da fühle ich mich wie ein Außenseiter. Scheinbar habe ich noch nie Immersion beim Spielen empfunden und auch den Drang, selbst eine Handlung beeinflussen zu können, ist für mich vollkommen irrelevant. Aber hört euch am besten das Video an.

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Ist es wichtig, die Handlung eines Spiels zu beeinflussen? | Meinung

Vielen Dank für eure Unterstützung :D

Comments

Anonymous

Ich vermute, Mass Effect hat vielen Leuten diese Traumvorstellung einer komplett eigenen Handlung in den Kopf gesetzt. Was aber nur möglich war, weil eine ganze Trilogie auf diesem Prinzip ausgelegt war (mit Ausnahme des Endes). Dies ist leider bei anderen Spielen schlicht zu aufwendig oder nicht vom Entwickler gewollt, was halt zu diesem True Ending führt. Ich erinnere mich gut: Ein Kritikpunkt von Cyperpunk 2077 war ja, dass sich die drei Startpunkte nach einer halben Stunden kaum in der Geschichte unterscheiden und schnell dem Hauptpfad folgen. Da war die Enttäuschung groß, weil so die Illusion einer individuellen Spielerfahrung sofort durchschaut wurde. Da steckte aber auch viel Marketingblubb dahinter. Ich muss aber zugeben, dass ich sehr viel Freude daraus ziehe, gemeinsam mit Freunden die Spielverläufe zu vergleichen und die eigene "Route" nachvollziehbar zu erläutern. Ich persönlich finde die Umsetzung in SpecOps: The Line äußerst gelungen. Es gibt eine übergeordnete, nicht veränderbare Handlung. Aber trotzdem gibt uns das Spiel kleinere Momente für Entscheidungen. Diese werden mir nicht immer eindeutig vorgegeben, weshalb ich gelegentlich glaube, dass es nur diesen einen Weg gibt, obwohl meine Entscheidung versteckt Teil der Narrative wird. Dieser Effekt wirkt verständlicherweise erst nach dem Spieldurchlauf sichtbar.

Anonymous

Ich würde an dieser Stelle Wasteland 3 empfehlen. Dort sind deine Entscheidungen nie die Richtigen. Wenn du glaubst die gute Seite gewählt zu haben, kommt das Spiel mit einem Handlungstwist um die Ecke, der dich das Gegenteil lehrt. Es kritisiert mit den Entscheidungen den menschlichen Wahn nach Macht und Zerstörung.

Anonymous

Hört sich interessant aber auch ein wenig Nervig(?) an. Also wenn, egal welche Entscheidung man trifft, man immer die falsche Trifft. Oder ist das dann einfach gut verpackt?

Anonymous

Die Quests sind mit der Handlung verschachtelt. Du merkst die Auswirkung deiner Entscheidung nicht gleich nach dem ersten Klick. Im späteren Spielverlauf werden dir dann die Konsequenzen offenbart. Die Entscheidungen sind also wirklich gut verpackt.

SpeckObst

Lässt es sich einfacher spielen als Wasteland 2? Das musste ich nach wenigen Stunden aufgeben, weil mich die RPG-Elemente vollkommen erschlagen haben