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Hey zusammen,

ich wollte noch ein paar Zeilen zu den beiden Videos schreiben, die unerwartet innerhalb einer Woche veröffentlicht wurden.

Doom Eternal

Der Beitrag zu Doom Eternal war bereits längere Wochen in der Mache und ehrlich gesagt nicht einmal geplant. Aber als ich kurz nach Release die Kampagne durchspielte, kam in mir der Drang hoch, darüber zu sprechen. Die ersten Absätze waren dann auch schnell geschrieben, mussten für andere Projekte aber wieder pausiert werden. 

Als mitten während der Arbeit das Video von Mark Brown auf dem Game Maker's Toolkit Kanal erschien, wurde ich schon ein wenig unschlüssig, habe mir es dann aber extra nicht angesehen, bis zumindest das Skript fertig war. A.) Um nicht demotiviert zu werden, falls er sehr viele meiner Punkte bereits aufgriff und B.) weil ich meinen Text nicht beeinflussen lassen wollte. Im Endeffekt sind es dann doch zwei komplett unterschiedliche Videos. Während sich sein Beitrag mehr mit dem Flow beschäftigt, geht es in meinem mehr um das Zusammenspiel der Mechaniken sowie das Gegnerdesign. 

Zudem bin ich noch mehr auf den Marauder eingegangen. Ich wusste am Ende auch nicht mehr, wie ich wieder auf ein anderes Thema zurückführen sollte, weshalb ich mich für den abrupten Gag als Schluss entschied. Am liebsten hätte ich hier noch etwas anderes gewählt, aber ich habe mittlerweile gemerkt, dass es nicht immer produktiv ist, ewig an solchen Entscheidungen zu sitzen. Gerade bei einem Video, das nicht den größten Aufwand hatte oder nach außen wichtig wirken sollte wie ein The Evil Within 2.

The Wonderful 101

Dass es recht kurz danach noch zu einem The Wonderful 101 Video kam, lag an meiner Entscheidung, losgelöst vom sonstigen Perfektionismus eine simple Empfehlung auszusprechen. Ich hatte im Vorfeld dazu auch im Community-Tab von YouTube gefragt und die Umfrage zeigte mir recht schnell, dass die meisten lieber ein kurzes als gar kein Video haben wollten.

Hätte ich im Vorfeld keinen Zugang zur Kickstarter-Version auf Steam gehabt, wäre es wohl auch nicht dazu gekommen. Aber ich dachte mir: "Hey, du kennst das Spiel. Es reicht, wenn es du ein wenig spielst, Footage aufnimmst und dann etwas darüber erzählst."

Weil ich es aber so großartig finde, habe ich in meinen Mittagspausen dennoch fast die komplette Kampagne beendet und ein paar frühere Missionen mehrfach gespielt. Zu einem Abschluss habe ich mich dann aber absichtlich nicht mehr vor Erscheinen des Videos gezwungen. Neben der Aufnahme vom Footage und dem allgemeinen Nachdenken über das Spiel, ist der gesamte Beitrag in knapp 24 Stunden entscheiden. Das meiste davon am Feiertag kurz vor der Veröffentlichung. Ich muss sagen, dass es sich verdammt gut anfühlt, ein fast 10-minütiges Video in so kurzer Zeit zu veröffentlichen. Erst recht, wenn das vorige keine Woche alt ist. 

Jetzt muss ich aber zurück an die Arbeit und das nächste Video wird erst Mitte Juni erscheinen. Als erstes soll (hoffentlich vor den Reviews zu Part 2) die Kritik zu The Last of Us erscheinen, das ich gerade ein weiteres Mal auf Grounded durchspiele und viele interessante Einblicke sammele. Natürlich soll der Beitrag hauptsächlich dem Kanal helfen, aber da ich nie der größte Freund des Spiels war zur Veröffentlichung, wollte ich schon immer mal zurückkehren und wirklich sehen, wie gut ich es finde und welche Punkte ich ansprechen kann, die im Diskurs wenig bis gar nicht Beachtung fanden. 

Also, freut euch drauf und - ich kann es nicht oft genug sagen - DANKE für eure Unterstützung <3 


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