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Okay, ich war mir nicht ganz sicher, wohin ich das hier packen soll. Es ist natürlich keine Spiele-Review, aber eben auch keine Kritik zum Buch, sondern mehr eine Empfehlung. Zudem will ich vor allem über bestimmte Elemente oder Design-Philosophien aus dem Buch reden.

Generell kann ich die gesamte Reihe von Boss Fight Books empfehlen, aber das zu Spelunky ist besonders hervorragend, da es vom Designer des Spiels Derek Yu geschrieben wurde und somit einen äußerst tiefen Blick in die Entstehung sowie Design-Entscheidungen ermöglicht.

Falls ihr auch solche Meinungen zu anderen Büchern hören wollt, schreibt es mir gerne. Ich habe noch ein paar davon in meinem Backlog sowie Wunschliste. Damit meine ich Bücher über Spiel-Entwicklung, Design oder Historie. Also keine Fiktion-Werke innerhalb eines Spieluniversums. Außerhalb von Resident Evil hatte ich da nie ein Interesse dran ;P

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Buch-Besprechung: Boss Fight Books - Spelunky | Meinung

Vielen Dank für eure Unterstützung :D

Comments

Anonymous

Ich dachte mir eher "Ja, der Typ der bekommt jetzt keine Kommentare dazu, dann hört er mit der Reihe auf" in Bezug auf dieses Video, mache ich keine Freudensprünge, interessiert mich nicht.