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中文介紹

嗨各位好再下載前請務必詳細閱讀前置需求,若有其他問題或希望新增的項目請再下方留言,謝謝

巴哈繁體中文介紹(詳細描述已改到巴哈)

開發日誌Develop Log:

v0.1:製作DAR動畫嘗試覆蓋所以法杖的動畫(失敗

v0.15:嘗試理解magic行為系統的邏輯,並嘗試添加新的法杖移動行為

v0.2:理解equip,unequip的行為邏輯進而修復這些行為下法杖的錯誤並移除大量混和法杖的的混和和動畫行為與狀態機節點的混用

v0.25:理解與修正Casting的邏輯並且修正了大量缺少transition effect帶來得不平滑轉換,與重塑Aim,AimCon的施法過程

v0.3:添加大量修改節點,與新增Summon,Focus,BlockBash系統與CGO的近戰切換

v0.35:新增Dodge的閃避支援與不中斷施法的特色

v0.36:修正與增加Aim型態的詠唱速度

v0.37:關閉npc使用新的行為,避免npc在使用魔法的AI出現問題

v0.38:

修復了 當集滿三次 focus 後 過快的按下攻擊鍵 focus魔法與動畫無法發出並且focus點數歸零問題

修復了 召喚增益天賦問題 現在 召喚增強只在 完成反擊後的十秒內才有增益buff(10秒內召喚 場上就可以有三隻)

調整了 反擊向後位移距離 從500調為300

調整防禦生成的結界術 不再無限耗魔 現在只頂多維持10秒

新增了 focus階段特效 前置為strange rune

新增一個隱形術在完成反擊後 會有10秒隱形

v0.385:

新增集滿focus階段的特效與音效 現在案鍵按下去聽到focus音效就可以來判斷能否放出focus魔法了

新增asd鍵按下去後現在身上會有對應的冰火雷特效來辨別

感謝建議 現在鎖住了 summon召喚系統 人物不會再跟著asd轉換方向

調整了反擊後搖現在反擊動畫縮短可以更好從反擊後恢復移動

現在預設的召喚(不按asd)召喚出的是龍祭司(25秒)與恢復技能

冰屬性的focus技能(按下S鍵)會往後跳一段距離並且隱形

火屬性focus會多召喚出一支爆炸的侍靈

預設的focus(不按任何asd)會有機率冰凍敵人

反擊後不再隱形

延長了反擊後召喚增益的buff時間(10->20秒)

v0.39:重新整理檔案資料並放出公開測試版

v0.391修復npc法杖釋放法術問題

抱歉我忘了包npc的動作進去檔案

v0.395:

  • 解決跳躍攻擊mod的兼容問題((Special Thank NoNo report))
  • 修復左手武器骨骼錯誤
  • 修復裝備魔法/法杖和收入魔法/法杖的bug
  • 修復 切換 近戰狀態後無法使用 Bash(反擊)
  • 修復Focus狀態下收回 Staff後的FX效果錯誤
  • 調整召喚行為,召喚釋放後無需再次點擊
  • 為將來的更新重寫腳本,所以現在您需要在更新 0.395 後清理存檔
  • 切換近戰和法杖時添加新的行為/動畫
  • 調整Focus動畫,使魔法發射位置從法杖而不是頭部
  • 重寫 TK 閃避行為和 TUDM 閃避以修復一些錯誤
    所以現在 對於 TK 使用者,您需要下載 Only Dodge 版本
    對於 TUDM 使用者,您需要在安裝 TUDM 後安裝 TUDM Xing 補丁
  • 添加新的閃避動畫
  • 更新到 v0.395 後不需要刪除任何 Dodge mod 文件  只需安裝最新的Dodge模組Patch就好

v0.396:
修復Fomod 安裝問題

v0.5 :

修復 Dodge AMR 註釋讓速度變慢

為男性和女性添加新的近戰攻擊動畫
所以現在需要精準precision

重製切換動畫:近戰更改為法杖和法杖更改為近戰的動畫

為女性添加一個新的focus動畫

v0.73:

  • 兼融了crouch slide
  • 重新修正了 雙手法杖 或一手魔法一手法杖 的混和狀態
    重寫了混和狀態下的行為圖 讓雙持的施法
    不在因為 右半邊撥放另一個動畫時
    左半邊的身體跟死魚一樣不動
    或是下半身沒在動
    盡量減少只有一到兩個動畫混合撥放
    讓之後加入不同的動畫的擴充時
    能更方便 且讓在3d軟體中的成品能所見及所得
    (這個重寫花了我最久時間QQ)
  • 限制了雙手法杖同時施法 的行為
    (現在同時注入魔力在兩把法杖是很危險的xD
    (未來會用來新增另一個 法杖過熱系統))
    現在使用的法杖傳導類型 為持續施放的屬性時
    與0.5版相比不再只能原地施放
    現在能 移動了 但為了nerf 與另一個類型作平衡
    移動時 將會強制緩慢移動
    (施法是需要專注的 跑動會讓魔力潰散)
    也因為這樣
  • 獨立出了持有法杖時的行走速度 和施放法杖法術的移動速度
    不再與魔法混用
    (不會再有拿法杖奔跑 跟拿法術奔跑是一樣的速度)
  • 新增 詠唱系統
  • 新增 法術書特效
  • 新增 魔法陣特效
  • 現在詠唱系統 必須按住右鍵長達三秒
    並且在對應的時間內放開  
    提醒為魔法陣出現時放開才算是詠唱成功
  • 成功詠唱後 分別按對應的a,s,d鍵可以放出
    不同動畫與不同魔法
    (不需要key utils 與key utils不同 只要一按下asd就立即撥放)
  • w鍵是魔法儲存系統(暫時關閉 ) 留下次更新 與魔法速放系統一起更新 (到時可左鍵立即放出 儲存的動畫和魔法)
  • 總共有三階詠唱 每個階段能客製自己的詠唱音效
    雖然有三階段 但會先只開放一階段
    (因為還在做動畫ORZ)
  • 男性女性的詠唱都有不同動畫 動畫模仿了
    龍族教義 魔龍寶冠 Teara 和 瑪奇英雄傳
  • 預計連同wasd總共四種乘以三階段 有12種動畫
    也因此 當你持有法杖時包括focus系統 /summon召喚系統

    未來會有 9(asd三種乘以3)+4(focus)+4(Summon) +1(原生香草法杖魔法)=18 個不同釋放的動畫與魔法  

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    v0.8
  • 移除了對Skyrim's Paraglider 的依賴
    改用Dynamic Key Action Framework NG 讓效率提升
    並且未來有機會支援 控制器
    (但目前放開攻擊鍵的功能仍由腳本處理 我會等到Dynamic Key Action作者更新後立即更新)
  • 修正了閃避失效的問題 現在需要更新 對應的dodge mod
  • 移除了對 strange rune的依賴  感謝po3的允許
  • 修復了防禦狀態移動的腳步問題
  • 修正了腳本對按鈕的控制 改交給Dynamic Key Action來運作
  • 重寫了在近戰狀態下 重擊發出魔法 的功能 不再用腳本來發出事件
    改用havok來運作 效率提高 並且改為 一般攻擊就能放出魔法
    但要按住按鍵約0.3秒
  • 移除女性雙持法杖的原有focus動作 改為動畫較短的一般focus動畫
  • 再次修正NPC 法杖無限拔出問題 現在應該好多了
  • 新增魔法儲存系統

    現在詠唱成功後按住w鍵將會儲存現階段的魔法 並使用瞬發魔法系統來放出 同時詠唱成功後 若再按下ASD釋放魔法後立即按下W鍵 也能儲存對應的魔法
  • 新增魔法儲存Store系統
    成功詠唱成功後按下W鍵能儲存對應階段預設魔法
    或是已經按下ASD鍵魔法後下一瞬間馬上按住W
    就能儲存對應的魔法(目前還沒有提醒特效 預計下次更新)
  • 新增瞬發魔法Instant系統(必須開啟魔法書)
    開啟魔法書且有儲存魔法下 按下左鍵 能立即發出儲存的魔法
    (目前還沒有提醒特效 我會在下次更新)
  • 新增魔法盾MagShield系統(只限定右手單手法杖,左手空拳 且沒有儲存魔法情況下)
    在按住防禦狀態下衝能三秒 後按下S向後鍵能築起一個水晶防護盾此時一分鐘以內的時間無敵使用後將會有10秒的CD冷卻時間
    才能再次使用(目前還沒有提醒特效 我會在下次更新)





    v0.81後的日誌

    讓你真正的身為一個有智慧的法師而不是可笑的拿著一根賦魔棍子 lol

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