みなさんこんにちは! 3月初めのリポートです。 プログラミング 画面遷移システムの向上 画面制御&遷移システムのリファクタリングをしました。前のバージョンはとにかく公開を優先したかったので、コードは散らかったままでした。このシステムはエンジンの中心部なので、早めの対処が肝心です。そうしないと後で大きな付けを払うことになります。 ゲームオブジェクトヒエラルキーに基づいて、現在の stack...