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Thank you very much for your support.

This is Yamaguchi.

I’ve finally settled into my daily work routine and can operate a bit more on auto-pilot.

With that mental load off, I’ve decided to practice key animation more seriously.

It’s difficult to define the key point of each movement and create a natural flow but even harder are the background layouts.

I guess backgrounds in anime are drawn as if they were shot with a telephoto lens. While this isn’t the case for every anime, as it depends on the work's style, this technique aims to tighten the perspective to a point narrower than the natural range of human vision.

The perspective of the background ends up feeling like a photograph taken from far away and then cropped into the frame.

That means if I’m not paying full attention to perspective, my foreground drawings won’t be in tune with the background, and the whole thing will look off.

I’m studying images taken with telephoto lenses and trying to copy them onto paper, but it’s been a struggle to make them look right.

It makes sense since this concept is still new to me, but as an employee and a professional, I want to improve upon this as soon as possible.

With dried sweet potato at my side (and sometimes in my mouth) I WILL progress on this…not that I have to be in a hurry.

That’s all for now.

2023.01 Yamaguchi

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お世話になっております。

山口です。

日々の作業も最早ルーティンと化して余裕が出てきました今日この頃。

本腰を入れて原画の練習を始めました。

動きの要所を決めるのも、自然な流れを作るのも難しいのですが、特に苦戦しているのが背景レイアウトです。

アニメの背景は主に望遠レンズで撮影されたという前提で描かれるそうで(作品や見せ方によるので全てそうではないです)、人の目がその場に立った時の見え方よりもキツくパースがつきます。

見え方としては遠くから撮った写真の一部をトリミングしたようになります。

なので、実際に見えるパースと意識しなければいけないパースがズレているのでうまく出力が出来ません。

望遠レンズで撮影された映像や写真を見て真似して描いて感覚を掴もうとしていますが、今の所まだ上手くいきません。

始めたばかりなので当たり前ではありますが、雇用されている身として、一人のプロとして、1日でも早く上達したいです。

たまに干し芋をかじりつつ、焦らず確実に……。

以上、1月の寮生日記でした。

2023.01   山口

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Dan Oates

I love your motivation! Keep it up!