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Hello everyone,

A quick note to let you know what happened next. Well, it won't be a small word, but a big word :p

The Eternea game is finished, there are still some adjustments but it shouldn't evolve fundamentally anymore.

The AR Game will also be finished soon. It has already reached a size limit for a smartphone game.

I needed some time to take stock and figure out what I would do next. In some of my previous posts I tossed around to see how you reacted. Some feedback was very interesting, others more...exotic :p

Here is the result of my reflection ;)

Right now, I have the family coming home, for almost a fortnight for the holidays, you won't see anything on the site since I won't be able to really connect and do things that are not Catholic at all in their presence. :p

This is the reason why I loaded a little on the images & co side. My PC is heating up to create new ones for you that I will leave you before going into "mandatory abstinence" mode.

I tried to imagine the sequence of actions. There is an obvious one which will be the AR Game update with Dracthyr and maybe put the skin selection there as well. This should happen fairly quickly.

After weighing things up a bit, I ended up finding the idea that I thought was the right one. As you must have realized, I fell into the bath of the portrait design of furry type werewolf and company. It breaks me completely. On the other hand, providing it to you like that, in raw form, is good, but not necessarily very playful. I do not forget that if you subscribed on patreon it is above all because of the PC game that I made.

So I decided to combine the two. My new passion for image creation and setting up a game.

So beware, it won't be of the same genre as Eternea. Too complicated to manage and Unity is really not nice on this type of application. It's downright hell to deal with when you're alone working on it. All the applications you can see online that rely on unity like Wild Life and others are made with teams of several people and a budget that has absolutely nothing to do with mine!

Do you know Kemo Coliseum? Good, here it is, it will be, more or less, the same principle. I will always be alone for its realization (even on this game there is a team behind...). So I'm going to take it step by step, but I think it will remain perfectly manageable for me. I will start on the combat part. Then, depending on how it goes, I'll start creating a story behind it.

Before the fight, the player will be able to select the fighters. In the combat space, on the left and the right will be the combatants and in the center the zone of attack. The fighters are represented by images (and yes, you will find here images such as I put on the patreon site! You see how well it combines :)! ).

Except that his images will only show the head! And yes ! To discover the body and its... attributes (I think you understood what I was referring to), you will have to fight and win! The image of the fighters will be gradually unveiled as the blows are struck.

The idea will be to make it fun. Both for the fight itself and for the images that will be displayed.

There will be two game modes: NSFW and SFW. So that you can also have fun even when there are people around.

And of course, I will make sure that the game works as well on PC as on smartphone! (without the need for AR).

So ! You know everything !

NB: If you are wondering about pursuit in the VR world. Apart from what is already in place (and possible bug fixes), I will not be working on this technology for the moment. I've had too much of it! It's been almost two years that I spend almost all of my weekends working on it! If I take stock, two-thirds of the time was spent dealing with technical issues related to unity. On the budget side, it's not that at all either. Fortunately you are there to support me, thank you again for that! But despite your help, you must know that between the Unity plugins, the purchase of hardware (replacement of the PC & co), in the end, I am in deficit in this story. And I'm not even talking about the value of time spent. But whatever, it was a good experience and, apart from having to deal with unity issues, I had a pretty good time.

Well, if you all stop your subscription in the process, I will deduce that you do not adhere to this new idea at all! I hope it won't ;)

Feel free to come back to me if you have any suggestions on the subject :)

Cordially,

Dom

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Bonjour à tous,

Un petit mot pour vous indiquer la suite des évènements. Bon, ce ne sera pas un petit mot, mais un grand mot :p

Le jeu Eternea est terminé, il reste quelques ajustements mais il ne devrait plus évoluer fondamentalement.

Le jeu AR Game sera, lui aussi, bientôt terminé. Il a déjà atteint une taille limite pour un jeu sur smartphone.

J'ai eu besoin d'un peu de temps pour faire mon bilan et savoir ce que je ferai par la suite. Dans certains de mes précédents posts j'ai lancé des idées pour voir comment vous réagissiez. Certains retours étaient très intéressants, d'autres plus... exotiques :p

Voici le résultat de ma réflexion ;)

Dans l'immédiat, j'ai la famille qui vient à la maison, pour presque quinze jours pour les vacances, vous ne verrez rien passer sur le site vu que je ne pourrai pas vraiment me connecter et faire des choses pas catholiques du tout en leur présence. :p

C'est la raison pour laquelle j'ai un peu chargé coté images & co. Mon PC est en train de chauffer pour vous en créer de nouvelles que je vous laisserai avant de passer en mode "abstinence obligatoire".

J'ai essayé d'imaginer la suite des actions. Il y en a une évidente qui sera la mise à jour du jeu AR Game avec Dracthyr et peut-être aussi y placer la sélection de skin. Cela devrait arriver assez rapidement.

Après avoir pesé un peu les choses, j'ai fini par trouver l'idée qui me semble la bonne. Comme vous avec du vous en rendre compte, je suis tombé dans le bain de la conception de portrait de furry type werewolf et compagnie. Ça m'éclate complet. Par contre, vous fournir cela comme ça, en brut, c'est bien, mais pas forcément très ludique. Je n'oublie pas que si vous vous êtes abonnées sur patreon c'est avant toute chose en raison du jeu sur PC que j'ai réalisé.

J'ai donc décidé d'unir les deux. Ma nouvelle passion pour la création d'image et la mise en place d'un jeu.

Alors attention, ça ne sera pas du même genre qu'Eternea. Trop compliqué à gérer et Unity n'est vraiment pas gentil sur ce type d'application. C'est carrément l'enfer à gérer quand on est seul à travailler dessus. Toutes les applications que vous pouvez voir en ligne qui s'appuie sur unity du type Wild Life et autres sont réalisées avec des équipes de plusieurs personnes et un budget qui n'a strictement rien à voir avec le mien !

Connaissez-vous Kemo Coliseum ? Bon et bien voilà, ce sera, à peu prêt, le même principe. Je serai toujours seul pour sa réalisation (même sur ce jeu il y a une équipe derrière...). Je vais donc y aller pas à pas, mais cela restera je pense parfaitement gérable pour moi. Je vais débuter sur la partie combat. Ensuite, suivant comment cela se passe, je commencerai à créer une histoire derrière.

Avant le combat, le joueur pourra sélectionner les combattants. Dans l'espace de combat, sur la gauche et la droite seront les combattants et au centre la zone d'attaque. Les combattants sont représentés par des images (et oui, vous retrouverez ici des images telles que j'ai mis sur le site patreon ! Vous voyez comme ça se combine bien :) ! ).

Sauf que ses images n'afficheront que la tête ! Et oui ! Pour découvrir le corps et ses ... attributs (je pense que vous avez compris à quoi je faisais allusion), vous devrez combattre et gagner ! L'image des combattants seront progressivement dévoilés au fils des coups qui seront portés.

L'idée sera de faire en sorte que ce soit fun. Aussi bien pour le combat lui même que pour les images qui s'afficheront.

Il y aura deux modes de jeu : NSFW et SFW. Afin que vous puissiez également vous amuser même quand il y a du monde autour.

Et bien sur, je vais faire en sorte que le jeu fonctionne aussi bien sur PC que sur smartphone ! (sans avoir besoin d'AR).

Voilà ! Vous savez tout !

NB : Si vous vous posez la question de la poursuite dans le monde VR. En dehors de ce qui est déjà en place (et correction de bug éventuel), je ne travaillerai plus sur cette technologie pour le moment. J'en ai trop bavé ! Cela fait quand même presque deux ans que je passe la quasi-totalité de mes WE à travailler dessus ! Si je fais le bilan, les deux tiers du temps ont été nécessaires pour gérer les problèmes techniques liés à unity. Coté budget ce n'est pas ça du tout non plus. Heureusement que vous étes là pour me soutenir, encore merci à vous pour cela ! Mais malgré votre aide, vous devez savoir qu'entre les plugins d'Unity, l'achat de matériel (remplacement du PC & co), au final, je suis déficitaire dans cette histoire. Et je ne parle même pas de la valeur du temps passé. Mais qu'importe, c'était une bonne expérience et, en dehors d'avoir à gérer les problèmes d'unity, je me suis plutôt bien amusé.

Bon, si vous arrêtez tous votre abonnement dans la foulée, j'en déduirai que vous n'adhérez pas du tout à cette nouvelle idée ! J'espère que ce ne sera pas le cas ;)

N'hésitez pas à revenir vers moi si vous avez des suggestions sur le sujet :)

Cordialement,

Dom

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