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Hi !

Content of this PATCH 20220421 - ETERNEA_V_2.2.818-win


----- ENGLISH


Story :

- Continuation of episode 3: take care of Rakban ;)


Sandbox:

- Addition of the "dance floor" Map. Note that the strobe effect can disturb the most sensitive.

- Addition in the "interaction" section of good care on Rakban :)

- Improved several visual elements


General :

- General significant graphics optimization

- Various optimizations


IMPORTANT SUITE INFORMATION!

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In planning on the next versions, in addition to progressing in episode 2, I want to work on two subjects that are close to my heart.


The first is a fundamental modification of eja<beep>lation. The current look of se<beep>men is simply abominable.

I acquired a unity asset (another one, making this game costs me a fortune :p ), which should allow me to achieve this goal.


The second will consist in reworking the interaction with the characters: it's a huge project!

This will impact both VR mode and desktop mode.

Here is what it consists of:

- In desktop mode addition of a "contextual pair of hands". What is this thing you are going to tell me? Well it's simple to understand in fact (but it's going to be the horror to implement I think).

On certain interactive scenes, for example mast<beep>bation, instead of having automatic mode as the only option, you can, with the mouse, interact directly with the male attributes of the avatar.

On this occasion, the mouse cursor will be replaced by a virtual hand that can browse the body of our friend.

- In VR mode (and in desktop mode with "virtual hands") in some scenes you can interact with the characters by caressing them (or other interaction, I'll start nicely and if it works I'll add some).

For example, you can caress her buttocks, her breasts, etc... today you can already "play" with the ears, but now it will be on other parts of the body.


These features will be part of several consecutive versions, as you can imagine :)


To be continued ;)


Note that I started to look at my ability to do, following one of my last post on patreon, for the addition of avatar in the Eternea sandbox and on AAR Game.

There will also be an online posting of old videos and applications for those who would like to find my old creations. I still have to think about the form of this diffusion.


As a reminder :


I take this opportunity to remind you that I am still looking for a collaborator to create animations on blender.

Contact me if you are interested either via the patreon site or via furaffinity.

No obligation to be a patreon subscriber to become a collaborator.


----- FRANCAIS


Histoire : 

- Poursuite de l'épisode 3 : prenez soin de Rakban ;)


Sandbox : 

- Ajout de la Map "piste de dance". A noter que l'effet stroboscopique peut perturber les plus sensibles.

- Ajout dans la section "interaction" des bons soins sur Rakban :)

- Amélioration de plusieurs éléments visuels


Général : 

- Optimisation graphique importante générale

- Différentes optimisations


INFORMATIONS IMPORTANTES SUR LA SUITE !

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En plannification sur les prochaines versions, en plus de progresser dans l'épisode 2, je souhaite travailler sur deux sujets qui me tienne a coeur. 


Le premier est une modification fondamentale de l'éja<beep>lation. L'aspect actuel du sp<beep>erme est tout simplement abominable.

J'ai fait l'acquisition d'un asset unity (encore un, la réalisation de ce jeu me coute une fortune :p ), qui devrait permettre d'atteindre cet objectif.


Le deuxième va consister à retravailler l'interaction avec les personnages : c'est un énorme chantier ! 

Cela va impacter aussi bien le mode VR que le mode desktop.

Voici en quoi cela consiste : 

- En mode desktop ajout d'une "paire de main contextuelle". C'est quoi cette chose vous allez me dire ? Ben c'est simple à comprendre en fait (mais ça va être l'horreur à implémenter je pense). 

Sur certaines scènes intéractives, par exemple la mast<beep>bation, au lieu d'avoir pour seule option le mode automatique, vous pourrez, avec la souris, intéragir directement avec les attributs masculins de l'avatar. 

A cette occasion, le curseur de la souris sera remplacée par une main virtuelle qui pourra parcourir le corps de notre ami.

- En mode VR (et en mode desktop avec les "mains virtuelles") dans certaines scènes vous pourrez intéragir avec les personnages en les caressants (ou autre intéraction, je vais commencer gentiment et si ça marche j'en rajouterai).

Par exemple, vous pourrez carresser ses fesses, ses seins, etc... aujourd'hui vous pouvez déjà "jouer" avec les oreilles, mais là ce sera sur d'autres parties du corps.


Ces fonctionnalités vont s'inscrirent sur plusieurs versions consécutives, vous en vous en doutez :)


A suivre donc ;)


A noter que j'ai commencé à regarder ma capacité à faire, suite à l'un de mes derniers post sur patreon, pour l'ajout d'avatar dans la sandbox d'Eternea et sur AAR Game.

Il va également y avoir une mise à ligne d'anciennes vidéos et applications pour ceux qui aimerai retrouver mes anciennes créations. Je dois encore réfléchir à la forme de cette diffusion.


Pour rappel :


J'en profiter pour rappeler que je suis toujours en recherche d'un collaborateur pour la réalisation d'animations sur blender.

Contactez moi si cela vous intéresse soit via le site patreon soit via furaffinity. 

Aucune obligation d'être un abonné patreon pour devenir collaborateur.


Enjoy ! :)

Anthrius


(always here https://anthrius.itch.io/eternea )

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