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Hello everyone,


A little screenshot to show you the kind of mess I encounter with Unity. It's hell !!!


On the left, the visual in design mode, at runtime via Unity: everything is fine, it's perfect.


On the right, the visual in broadcast mode, at runtime via an .exe file compiled by Unity: it's ..... help ....


And everything is like that .... total delirium ... total depression ....


I spend more time resourcing this shit graphics and these differences in display and processing than being able to move forward on the story itself ....


I start to wonder if I haven't seen too big ... and that the work I do can, in fact, only be done by a full team and not just one guy on his own. ...


honestly... I persist a little, but if it continues to be great anything like that, I drop this game ... ruin ! If so, I'll be going on mini-games / animations. Easier to master.


: /


Depression mode ....


Regards,

Anthrius


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Bonjour à tous,


Un petit screenshot pour vous montrer le genre de galère que je rencontre avec Unity. C'est l'enfer !!!


A gauche le visuel en mode conception, à l'exécution via Unity : tout va bien, c'est nickel.


A droite le visuel en mode diffusion, à l'exécution via fichier .exe compilé par Unity : c'est..... au secours.... 


Et tout est comme ça.... du délire total... dépression totale....


Je passe plus de temps à resourdre ces merdes graphiques et ces différences d'affichage et de traitement que de pouvoir avancer sur l'histoire elle même.... 


J'en arrive à me demander si je n'ai pas vu trop gros.... et que le travail que je fais ne peut, en fait, n'être fait que par une équipe complète et non un simple gus tout seul....


Honnète... je persiste un peu, mais si ça continue à être du grand n'importe quoi comme ça, je laisse tomber ce jeu... raz le bol !  Si c'est le cas, je re partirai sur des mini-jeux/animations. Plus facile à maitriser.


:/


Mode dépression....


Cordialement,

Anthrius



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Comments

Azur

I don't know anything about Unity but wow, this looks wacky

anthrius

wacky .... that's the word :p This example shows a processing defect in graphic post processing between development mode and standalone execution mode. But we find differences in behavior almost everywhere and it is each time "the surprise" when we test in real ...