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“Mmmm… You just came like a geyser ❤︎”

She ridiculed me, straddled on by body, and my sperm was oozing down her tits.

“Let’s switch it up this time ❤︎”


「噗嚕噗嚕的射出來了……像噴泉一樣呢❤︎」

她一面用戲謔的口吻說著,一面將身體往前跨在我身上,殘留在她乳間的精液隨著動能滑落下來。

「接下來就換這邊吧❤︎」

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(CV:水谷六花)

ver 1:
https://drive.google.com/open?id=1-LzOZ9bqQyfolEeG2iU6sGMpEePzfNAm

Video subtitle:

Does it feel good? This is… The pussy of a Succubus ❤︎
More! Feel every inch of of my wet pussy!
Heehee, good night ❤︎

影片台詞:

舒服嗎?這個是……魅魔的穴穴哦❤
再來、再多品嚐一下吧、大哥哥
哼哼,晚安囉❤

ver 2:
https://drive.google.com/open?id=1QFQOMCPbXTo6ayS4yvNCb2VR--rC2kop 

Video subtitle:

That wasn’t enough at all! More, give me even more!
Give up your body to me, the Succubus ❤︎
Heehee, good night ❤︎

影片台詞:

這樣完全不夠啦,要更多、更多啦
把全身都交給魅魔我吧❤
哼哼,晚安了❤

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There is a heart shaped, lilac colored imprint is on her lower ab, which is the marking of Succubus.

“AH AHHHH ❤︎ Your penis feels sooo good, this is so awesome ❤︎”

Succubus would sneak into others’ dreams to have sex with them, and suck away their vitality.

Your body couldn’t really move while dreaming, so you can only let her do whatever she wanted to. 

“Haha ❤︎ More, I want MORE!”

And just like she said, your cum were erupting like geyser, gushing into her wet pussy nonstop.

With her orgasm scream, your consciousness was slowly fading away…


在腹部上有個粉紫色的愛心印記,是身為魅魔的象徵。

「啊啊~❤大哥哥的雞雞好舒服,真的是太棒了❤」

魅魔會入侵他人的夢中與之交歡,並貪婪地榨取對方的精氣。

在夢中四肢無法自由活動,只能任憑對方騎在自己的身上不斷晃動。

「哈啊❤再更多一點,還要更多更多更多~」

就如她先前所說的一樣,精液如噴泉一般,不斷地在她濕滑的穴穴裡湧出。

伴隨她高潮的叫喊,我的意識在噗嚕噗嚕與啪啪啪的循環之中逐漸遠去……


Files

Succubus_sex_ver1_noma.mp4

Comments

zhucegemaoari

大佬你好,我今天玩了你的游戏,有一些感想。。。 这款游戏的玩法还有live2d,已经在目前同期同类型的国产小黄油里面脱颖而出了。然而就是因为这一点,让我对这个对这款游戏产生了希望它能变得更好,最好一步封神的想法。。。这款游戏的画风还有live2d很良心,我很喜欢,玩法和战斗也比纯粹的slg经营,rpg练级和逃生有意思。然而,我不是很懂游戏的逆推是什么意思,因为我目前感觉,游戏告诉我的就是逆推等于骑乘位。。。实在是太可惜了,玩了一会儿就觉得单一了。逆推有很多play可以玩,尤其是那个吸血鬼,居然没有吸血。。太可惜了,要是可以一边吸血,一边对面坐位,或者背后足交,可能更符合她的吸血鬼角色设计。因为逆推的话,play有很多,比如,对面坐位,女性正常位,女性后入,足交,电器按摩,背后足交,催眠自慰play,颜面骑乘,舔足play,气味play,鞋子play,腋下play,道具,飞机杯,捆绑男主,发交什么的。。这些魔物娘弄来弄去就是乳,手,口,骑乘。。讲道理有些单一。。这么好的画风和live2d有些浪费感觉。。 然后就是游戏的玩法,迷宫有些单一,而且感觉陷阱部分做的也有些单一并且无足轻重。。(虽然有时候很烦,但是大部分没什么用。。)既然是小黄油,为什么不多加入一些h陷阱呢?比如壁尻陷阱,把男主困在墙壁里,然后女孩可以随意玩弄男主,捆绑陷阱,滚石陷阱(滚石击中男主后,男主会被一群女孩玩弄),宝箱怪娘,麻痹陷阱play,等等。而且迷宫内完全也可以加入一些随机npc,比如卖东西的商人,提供啪啪啪服务的女孩,永久提升玩家属性或者扣除玩家属性的福利女孩。 接着就是游戏的剧情,感觉游戏的剧情不是那么具有代入感和让玩家有动力推下去的感觉。这些魔物娘零碎的记忆,这种收集方式。。实在是。。。一言难尽。。而且她们之间也没有联系,感觉就是给我们介绍一些这位是路人A。对于剧情的推进没有任何作用,而且角色本身也不会因为一个故事而变得丰满。小黄油也是完全可以拥有一个王道剧情的,比如勇战还有black souls,和 king exit。 一个小黄游的剧本是可以让这个游戏超越小黄油成为一款神作的存在。再加上这个游戏的侵蚀度设定,这个设定完全可以大做文章,比如为什么会有侵蚀度,除去魔剑这种东西,为什么会有魔剑,魔剑是谁做的,制作魔剑的目的是什么。侵蚀度目前在游戏里,完全就是一个到了100给我强制锁1血并且强迫我重来的东西。。还有祭祀场防火女说的那些空中飘散的灵魂,这些都是可以让游戏剧情更加丰富的要素。女孩们作为敌人实在是太浪费了。完全可以为女孩们提供一个誓约系统。比如完成迷宫里的随机事件,或者被女孩侵犯一定次数,击败女孩一定次数后,可以和女孩签订誓约。不同的女孩能为主角提供不同的加成,这些被契约的女孩会出现在教堂里,玩家可以去和她们交流刷好感,让契约变得更叫牢固。还可以在契约部分增加新的hplay,或者玩已经有的play。 虽然我明白这个类型的游戏死了就是所有东西都要消失的。。但是我现在已经一刀一个怪了。。就开始希望能保留一些东西。比起让玩家死了丢掉或者只能保存5,6件装备,增加一些永久保留的道具,也许会更有意思,这个锻造系统我也很想吐槽,我是一个铁匠,我能早各种道具,我不能修自己的装备。。。而且只有武器感觉不是很带劲,如果还能制作防具或者戒指,应该会更有意思。玩家获得大量强化的同时,怪可以根据玩家的层数而变强,而不是虽然不是同一个地点,但是同一批怪物。。 最后,就目前游戏的完成度来说。。比上一作魅魔的囚笼好多了。。但是依然有很多!很多!可以改进甚至变得更好的地方!当然一切的前提是经费。。。我个人不介意多等,但是我希望既然我选择了在p站支援作者,我可以一直等下去。 以上只是我个人的观点。。如果有冒犯到作者,我先道歉了。

Anonymous

赞同,就这部游戏目前的制作质量来说,我觉得可以在剧情、play、游戏机制、世界观设定上面多下功夫,如果各方面都能达到比较高的质量,那想必会是一部相当不错的游戏。不过这包含的工作量应该会比较大,慢慢打磨吧,这种事急不来

Ason

感謝各種建議,事實上對於女怪們的設定他們最終會指向整個遊戲的劇情,這邊只能先說,目前試玩版都還只是最一開始,劇情什麼的幾乎都還沒有展開的階段,雖然我們也不能肯定我們內定的劇情脈絡究竟玩家們滿不滿意,但我們的確對故事的描述與內涵有著一定程度的信心,當然,不一定會滿足所有玩家對整個遊戲的渴望,而我們仍然會盡力做好我們內心想定的樣子。 對於一個黃油來說,你的確提到了很多其他遊戲都會加入的要素,而那些也是各種黃油作為經典的可能性,但是我們這邊也只能必須說白,我們現階段沒辦法滿足那麼多要素,目前團隊光是繼續安頓已經預定的項目就已經疲憊不堪,或許要直到贊助額達到一定程度的等級,讓團隊成員可以從辛苦的上班族變成全職開發者,才可能可以做出更多豐富的內容,於是我們現在仍舊會先完成必須完成的項目,更多的元素必須等之後的狀況才能考慮。 另外逆推體位的問題,我們當然理解逆推還可以怎麼玩(畢竟製作人是喜愛逆推的),不過各種play在技術與畫師的愛好下,都會受到一些侷限,不過其中你有提到的一些比如足交之類的是有在預定上的,但當然那可能不算太多,這邊只能說有各種難處存在,或許只能等待之後追加女怪投票時再讓贊助者可以稍微自由的從中選擇要哪種play,或是等下個新作品有了資源與技術與更多資金時,才能考慮更多複雜的play。 事實上作為一個黃油,我們選擇了一條艱難的路,我們甚至可以說為了製作質量而犧牲了很多東西,不只是因為考慮作業量的問題而必須取捨H的各種元素,甚至還有娛樂或健康,在技術的問題上加上時間與經費的壓迫,我們只能堅持先把原本既定的系統與故事先完成,剩下的等之後再說,另外說明一點,目前遊戲來處於初期階段,所以你目前可能認為那些女怪的故事只是一般路人A的事情,不過先這樣想也無仿,我們採用的劇本策略是類似黑魂的碎片式描述,當然不一定能很到位(畢竟我們還是有加入一些自己的想法,沒有要完全抄的意思),但我們對劇本最後是抱有信心的,不然也不會開始做這款遊戲,而主要角色預計會有6位,只能說目前只有1位當然什麼也還沒辦法理解出來(是的,你提到的魔劍還是靈魂之類的設定,那確實都是為了未來敘事而存在的),而你可能會想抱怨劇情製作太慢,我們也很痛苦,作為一個要製作高質量的獨立Hgame來說,要考慮的問題實在太多,不只是一般元素與H元素,作業量,甚至還會牽扯到以後怎麼賣的問題,最讓人難過的是我們沒有資金也沒有產業補助,目前只能依靠粉絲們給的贊助來支撐大家的信心與意志。 冒犯什麼的沒問題的,玩家們有疑慮是正常,不過我們也會設法傳達我們的作法與難處來交流,也感謝你們的支持,我們會設法堅持下去。

Ason

對了,關於一刀一隻怪物的問題,那個純粹只能先當作初期難度與功能還沒做完,以及平衡還沒調整的現象,鍛造機制之後仍然會再調整,以後可能就不會那麼容易了,而女怪的設定之後將會添加隨著情況而增加能力值的設定,各式各樣的東西還要陸續解決。

zhucegemaoari

我可能意思没有表达清楚- -我指的可以等其实就是。。。我明白制作团队的预算还有一大推问题。。我还是太心急了,一股脑把想说的全说了。。尤其是在接触这款游戏之前,刚通关了black souls2,处于优秀黄油匮乏期。。。但还是希望可以越做越好!这段时间还有疫情什么的,大家都挺不容易的。。请照顾好身体。。

Ason

嗯嗯,我明白的,只是我們也闡述一下目前的狀況,是說black souls2很棒,我也很喜歡那部作品。 謝謝!你們也要身體健康,我們會持續努力! :D