Home Artists Posts Import Register

Downloads

Content

- After your reminder, we discovered that the hair removal product you can buy in brand-name cosmetics stores is not used anywhere at all. We had overlooked it, and buying it just added disposable razors. We had to quickly rectify the situation. The hair remover is now displayed in the shower room and in the MC apartment closet. It can be used in the dormitory shower room and the MC apartment. In addition, we redesigned the location of the city public bath, where, now. also can use disposable razors or hair removal products to remove body hair. 


- After studying your requests and recommendations, we edited the time the MC spends having sex with NPCs downward.

- Having received a report of a bug where after the MC and his roommate talk in the dorm, they ended up in some apartment instead of the dorm, we redid the location of the end of the dates. If this bug will appear again. please let us know about it.

- Having received a message from you that the role of a lawyer in the game is completely incomprehensible, we have made new game mechanics. The lawyer's office has been moved out of the courthouse to a separate location. The MC can visit the law office and hire her own lawyer, who will be her insurance if she is arrested and taken to the police station. With a lawyer, she will not have to spend a long time in a detention cell and, even if she does not have money, she will be released. You will need to hire a lawyer anew each time the MC uses his services. Even though lawyers are NPCs, they also need money to come to the MC's aid if she gets into trouble.


- Changed the balance of the positive results of the consent of the NPCs to the proposal MC to go somewhere for a walk in the direction of increasing.

- When applying makeup, made it possible for the MC to choose between branded and cheap makeup, if she has both makeup options. Fixed a bug and improved the game mechanics of applying makeup. Recall that the damage caused to the MC skin from branded cosmetics is much less than from cheap cosmetics.

- Continued to work on new game mechanics for changing the appearance of NPCs who cohabit with MCs. Here's the full list of added interactions with him.


- Actions from this list will be displayed when there is an opportunity to affect one or another parameter of the roommate's appearance. Each action will require some cost to the MC and is a good way to improve the relationship. Each NPC has its own habits and exuberance, so not all parameters that will be changed will remain so in the future. Hair and nails have the ability to grow back, and items or clothing, to become annoying, wear out, and get lost. If an MC has made a gift for an NPC that doesn't fit his financial situation, he is unlikely to allow himself to buy the item again. Also, in order to change the appearance, which is customary for the NPC, you will need to monitor his appearance and, if necessary, repeat the necessary actions. As a result, NPCs who have the financial means can change their preferences and maintain their appearance on their own. 

- Female NPC roommates were not ignored either. Here's a complete list of interactions with them.

- One of the distinctive features for female NPCs is the complex effect on their appearance. If the MC has enough money to take the NPC to a beauty salon and pay for cosmetics to maintain a new image, several basic parameters of the NPC's appearance will be changed at once. The first visit to the beauty salon will be the most expensive and lengthy, then the game mechanics created by us will calculate the cost of only the required procedures and the amount of time to perform them. The bill of payment for the beauty salon will change each time, as well as the time to visit it. In the future, everything will depend on the financial condition of the NPC and how quickly she will be able to change her habits and get used to her new appearance. As with male NPCs, it will take some time and repetition of certain actions to change specific parameters of her appearance. We very much hope that you will be pleased with these innovations. If you have any questions or suggestions for this game mechanic, we look forward to your comments.

- Numerous minor improvements and edits.

Thank you so much for YOUR support !!!

Replace the game files.  Download 

The QSP player has been added to the Applications section at the very bottom of this publication.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- После вашего напоминания, мы обнаружили, что средство для удаления волос, которое можно купить в магазинах брендовой косметики, совсем нигде не используется. Мы упустили это из виду, и его покупка просто добавляла одноразовые бритвенные станки. Пришлось быстро исправлять ситуацию. Теперь средство для удаления волос отображается в душевой и в шкафу квартиры ГГ. Им можно воспользоваться в душевой общежития и в квартире ГГ. Кроме этого мы переделали локацию бани, где, теперь. так же можно воспользоваться одноразовыми бритвенными станками или средством для депиляции, чтоб удалить волосы на теле. 


- Изучив ваши пожелания и рекомендации мы отредактировали время, которое ГГ тратит на секс с NPC, в сторону уменьшения.

- Получив сообщение о баге, когда после общения ГГ с соседкой в общежитии они попадали вместо общежития на какую-то квартиру, мы переделали локацию окончания свиданий. Если этот баг снова проявится. пожалуйста дайте нам знать про это.

- Получив от вас сообщение, что роль адвоката в игре является абсолютно непонятной, мы сделали новую игровую механику. Адвокатская контора вынесена из здания суда в отдельную локацию. ГГ может посетить адвокатскую контору и нанять собственного адвоката, который будет являться ее страховкой, если она будет арестована и доставлена в полицейский участок. При наличии адвоката ей не придется долго находится в камере заключения и, даже если у нее отсутствуют деньги, она будет отпущена на свободу. Нанимать адвоката нужно будет каждый раз заново, если ГГ воспользуется его услугами. Хоть адвокаты и NPC, но им тоже нужны деньги, чтоб прийти на помощь ГГ, если она попала в неприятную историю.


- Изменили баланс положительных результатов согласия NPC на предложения ГГ куда ни будь отправиться на прогулке в сторону увеличения.

- При нанесении макияжа, сделали для ГГ возможность выбора между брендовой и дешевой косметикой, если у нее есть оба варианта косметики. Исправили баг и улучшили игровую механику нанесения макияжа. Напоминаем, что урон, наносимый коже ГГ от брендовой косметики значительно меньше, чем от дешевой.

- Продолжили работу над новой игровой механикой изменения внешности NPC, которые сожительствуют с ГГ. Вот полный список добавленных взаимодействий с ним.


- Действия из этого списка будут отображаться, когда есть возможность воздействовать на тот или иной параметр внешности сожителя. Каждое действие будет требовать определенных затрат от ГГ и является хорошим способом улучшить отношения. Каждый NPC имеет свои привычки и достаток, поэтому не все параметры, которые будут изменены останутся такими в дальнейшем. Волосы и ногти имеют способность отрастать, а предметы или одежда, надоедать, изнашиваться и теряться. Если ГГ сделала подарок для NPC, который не соответствует его финансовому положению, то он вряд ли позволит себе приобрести эту вещь снова. Так же, чтоб изменить внешность, которая является привычной для NPC, потребуется следить за его внешностью и при необходимости повторить необходимые действия. В конечном результате, NPC, у которых есть финансовые возможности, могут поменять свои предпочтения и самостоятельно поддерживать заданный им внешний вид. 

- Не обошли вниманием и женских NPC сожителей. Вот полный список взаимодействий с ними.

- Одной из отличительных особенностей для женских NPC является комплексное воздействие на их внешность. Если ГГ обладает достаточным количеством денег, чтоб отвести NPC в салон красоты и оплатить косметические средства, для поддержания нового имиджа, то будет изменено сразу несколько основных параметров внешности NPC. Первый визит в салон красоты будет самым дорогостоящим и продолжительным, затем созданная нами игровая механика будет просчитывать стоимость только требуемых процедур и количество времени на их выполнение. Счет оплаты услуг салона красоты каждый раз будет меняться, как и время на его посещение. В дальнейшем все будет зависеть от финансового состояния NPC и как быстро она сможет поменять свои привычки и свыкнуться с новой внешностью. Как и в случае с мужскими NPC, потребуется некоторое время и повторение тех или иных действий по изменению конкретных параметров ее внешности. Очень надеемся, что вас порадуют эти новшества. Если у вас возникнут вопросы или предложения по этой игровой механике, ждем ваших комментариев.

- Многочисленные мелкие улучшения и правки.

Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!

Замените файлы игры. Download 

Comments

LonewolfCavalry

female neighbors never seem to be home, also there seems to be a glitch with lesbian strapon sex where the mc experiences constant pain that prevents pleasure

TooKi58

Во-первых, спасибо за вашу работу. Приятно видеть, что игра не заброшена и активно развивается. Только бы не видеть конца, как у той же Rubedo. От себя очень прошу пересмотреть одну механику. Не знаю, как точно описать, но приведу пример: Я пьяная иду по улице, мне протягивает бутылку компания из 8-ми парней подозрительного вида, но я с помутнённым от алкоголя рассудком соглашаюсь попить с горла, после чего мы идём на какую-то квартиру. Я пью, флиртую, но на домагательства отвечаю решительным отказом. В итоге меня в любом случае просто выставляют на улицу "за плохое поведение". Думаю вы понимаете, как на самом деле должны заканчиваться подобные истории) В случае же если ГГ напивается до отключки, хотелось бы видеть какое-то развитие событий вместо надписи "Пока вы были в отключке, вами воспользовались". Например чтобы всё шло так же, как если бы ГГ согласилась "поиграть", но без возможности влиять на процесс. Так же было бы интересно увидеть больше различий в NPC. Например ввести им статус зависимости или социальный статус (порядочный, бездомный, алкоголик, наркоторговец и т.д... от чего строить линию их поведения). Например от этого могло бы зависеть развитие ситуации, которую я описал выше.

proETO

Спасибо за ваш комментарий! Очень старались и частично реализовали ваши пожелания в последней публикации. Что не успели будет включено в план дальнейшей работы.