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I made a plug suit this time.

今回はプラグスーツ(テスト用バージョン)を作ってみました。

It's been a long time since I've done a large piece, and it took me about two months to make it...

久しぶりの大作で作成に2月くらいかかりました・・・

I made it with attention to detail, so the number of vertices became quite large.

細部にもこだわって作ったので頂点数がかなり多くなってしまいました。

Therefore, it was decided to divide the costume into two parts: the full-body suit and various parts.

そのため全身スーツ部分と各種パーツ部分の2つ分の衣装に分けるることになりました。

I made the backpack on the back as an asset because it would be quite deformed if I made it as a costume.

背中のバックパックは衣装として作るとかなり変形してしまうのでアセットとして作りました。

Backpack is an asset bundle, so add a CustomUnityAsset to your scene just like adding people or things, and select backpack there.

バックパックはアセットなので、人や物を追加するのと同じように、CustomUnityAssetをシーンに追加し、そこでこのアセット(バックパック)を選択してください。

I will post how to connect the asset with the character.

アセットのキャラクターとの連結方法を載せておきます。

https://imgur.com/CXgpTtm


2nd and 3rd images are images showing where part of the suit is completely transparent and where to change.

画像の2,3はスーツの一部を完全に透明化したものとどこを変更すればよいかを示した画像です。

If you have any questions, please ask in the comments.

不明な点があればコメントなどで質問してください。


The model uses Blonde Girl Ver.4. ( https://www.patreon.com/posts/look-blonde-girl-68148477 )

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