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¡Hola! ¿Cómo están los forwarperos? Espero que satisfechos, pues el viernes subí Survival 1.12 Ep166, PORTAL A LAS FARLANDS, un largo episodio —¡2h31m56s!, el segundo vídeo más largo de la serie— en el que presento dos proyectos nuevos para el mundo: el End Switch, de tier C, que permite bloquear la aparición natural de mobs en el End; y Forwarp, de tier S, que agilizará los viajes por mi mundo y expandirá mi área de juego.

Claro está, con tal duración, no es de extrañar que, a mayores, haya mil y un detalles más que merece la pena mencionar. Estos son algunos de los puntos clave del episodio:

  • Obtuve Falling Blocks en masa: End Portal Frames, End Gateways, End Portals y Nether Portals. Al respecto de los últimos, logré el primer Falling Block de Nether Portal obtenido en vanilla SSP.
  • Expandí Universal Datatrap con una máquina capaz de generar Falling Blocks de Nether Portal, diseñada originalmente por Myren Eario.
  • Hice uso de Minecraft Técnico repetidamente: máquinas para refrescar los Falling Blocks que atraviesan portales, relojes para cargar el Overworld y el End, una máquina volador en diagonal de pi314159265358978, manipulación de la generación de End Gateways, rotura de Bedrock con tres técnicas diferentes —huevo de dragón, pistón sin cabeza y End Crystal empujado, esta última incluyendo la estrategia innovadora de los End Crystals precolocados— y un largo etcétera.
  • Coloqué un portal al End en la Spawn Area, adaptando los cimientos de la Ferrofactoría Æternalis, y un portal de salida del End cerca de la plataforma de aparición del End.
  • Visité las Farlands del Overworld, End y Nether, manteniendo el peso del mundo en torno a 5.36 GB, y conecté las dos primeras. Además, también conecté Universal Datatrap.
  • Renombré algunos ítems y mobs importantes: las Shulker Boxes naranjas Save Staters, los mementos de las Farlands Pollo de Farlands y Bacon de Farlands, y el cebo Endermeat.
  • Disfruté y sufrí de toda una retahíla de bugs: arañas que escalan el World Border y el mismísimo cielo, vuelo sin Elytra, portales casi letales, incursiones fuera de los límites del mundo y hasta una End City 2D.
  • Finalmente, integré todos estos momentos con maestría en un vídeo con montajes multicámara, cámaras rápidas, timelapses en perspectiva, un anuncio de Patreon animado inspirado en el meme Girl/Guy Explaning, un nuevo intermedio y una animación-parodia a modo de presentación corporativa del proyecto, creada por CrAzY「VFX」 y narrada por Elisa Waves. La producción audiovisual estuvo por las nubes y RichRatón ahora es canon en Survival.

En general, Forwarp trae consigo una libertad y ahorro de tiempo impresionantes. Es un antes y un después para Survival 1.12, sin ninguna duda.

En cualquier caso, pese a lo reciente del episodio, es hora de seguir adelante. ¿Qué viene a continuación? Ya he empezado a grabar el episodio 167, un episodio conmemorativo por el undécimo aniversario de la serie.

Pero, antes de que se publique, habrá varios directos en Twitch. Os contaré más en el próximo post. ¡Hasta entonces!

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Comments

maxterPS

Menuda locura Rich, después de estos últimos años de Survival sólo quedan dos preguntas: ¿dónde está el límite? y ¿qué es lo siguiente? Por lo visto, no hay nada que se le resista a ElRichMC. Estoy ansioso de ver cómo sigue evolucionando el mejor Survival del mundo!!

Héctor

Menudo episodio me ha encantado aún tengo hype y todos