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We distribute trial version 0.3.2.

Major changes include the addition of an event scene at the beginning of the game and the H events "pole guillotine" and "tongue bath".

Tip.

The pole guillotine...an event to torture intruders in the royal palace. If you bring three horny mushrooms there...?

Tongue Bath...The "Tongue Bath" is newly opened in the castle town. After setting a flag there, defeat or seduce the twin-sworded soldier (barrel men), and then return to the store...

■demo 0.3.2 Update

・New event scenes added.

・New H event and animation.

・Special move "Hip Attack" changed from a normal move to an evasion move.

・Additional damage is generated when an enemy is knocked to the ground by a meteo ・attack from a high place.

・Improved visibility of the UI.

・Revised map composition and enemy placement.

・Added and adjusted other things.

 

・The internal language setting was changed to English by itself, and the log was blank.

・Fixed other minor bugs.

Save data from the previous version cannot be used!

You will have to replay from the beginning.

I use the term "version 0.3.2," but I would like to tell you that this does not indicate a state of completion, but rather that my personal feeling is that it is actually a little more advanced than 0.3.

Specifically, Area 2, which is currently in the process of being created, is as follows

・The enemies and bosses are almost complete.

・The stage composition is almost complete, but not all of the backgrounds have been drawn.

・The story events are about 80% complete.

・The H-animations are more than half complete.

・NPCs and sub-events are still in the works.

At the same time, we are also working on the map chip and bosses for Area 3 at the same time.

Most of the enemies that will appear have already been completed, but we may add a few more to the list to see if we can find a balance.

It is difficult to give a concrete percentage of completion, and I hesitate to say anything too definitive, but personally, I am aiming for a release sometime in the first half of next year.

(Of course, this may not always go according to schedule...)

 

Please continue to support us.

And if possible, we would be very happy if you could spread the word about this work to as many people as possible.

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体験版0.3.2を配布いたします。

大きな変更点としては、冒頭のイベントシーンと、Hイベント「竿ギロチン」「舌風呂」か追加されています。

ヒント

竿ギロチン…王宮の侵入者を拷問するイベント。そこへムラムラキノコを3つ持っていくと…?

舌風呂…城下町に新しくオープンした「舌風呂」。そこでフラグを立ててから双剣兵(タル男)を倒すかもしくは誘惑して、そしてお店へ戻ると…。

■パッチノート demo 0.3.2

内容追加・仕様変更

・新規イベントシーン追加

・新規Hイベントおよびアニメーション追加

・必殺技「ヒップアタック」を通常技から回避技に変更

・敵を高い所からメテオ攻撃で地面に叩きつけた時、追加のダメージが発生するように変更

・UIの視認性を改善

・マップの構成および敵配置の見直し

・その他色々と追加・調整

 

・内部言語設定が勝手に英語になり、ログが空欄になってしまう不具合を(おそらく)改善。

・その他細かい不具合を修正。

※前バージョンのセーブデータは使用できません!

最初からプレイし直す事になりますが、どうかご了承くださいませ。

「バージョン0.3.2」という言い方をしていますが、これは完成具合を表しているのでは無く、個人的な感覚としては「実際には0.3よりはもう少し進んでいる」ということをお伝えしておきたいです。

具体的には、現在制作中のエリア2についてですが

・登場するザコ敵とボスはほぼ完成。

・ステージ構成についても概ね出来上がっている状態、ただし背景はすべて描けているわけではない。

・ストーリーイベントは8割ほど完成。

・道中のHアニメーションは半分以上が完成している状態。

・NPCやサブイベントに関してはまだこれから。

…といった感じです。

それと並行してエリア3のマップチップやボスに関しても同時に着手しています。

登場するザコ敵はすでにほとんど完成しているのですが、もしかしたらバランスを見て少し増やすかも知れません。

完成度を具体的にパーセンテージで表すことは難しいですし、あまり確定めいた事を言うのははばかれるのですが、個人的には来年の前半あたりにリリースできる事を目指して頑張ろうと思っています。

(もちろんスケジュール通りに行くとは限りませんが…)

 

どうか、今後も応援の程をよろしくお願いします。

そして可能であれば、本作をより多くの方に広めて頂けるととても嬉しく思います。

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Comments

kalimba driva

thank you for your hard work. game is great. animations are great. art is great.

Nowaday

Thank you again for the work :) I'm excited to see the next area :D you doing great stuff ! <3

This Haribo

Looking forward to the continuation! I would like to ask if a translation into English will be considered in the future?

カール

I can't give you more details yet, but we are planning to translate it into English.

雪婷 李

how can i go to the twin-sworded soldier?