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Liebe Backer,

heute betrachten wir Forspoken – das neue Action-Rollenspiel von Square Enix. Und das ist auf dem Papier echt gut: Eine Story von Amy Henning, entwickelt exklusiv für die neueste Hardware – in Squares hauseigener Engine, magische Parkour-Moves, komplexes Kampfsystem und riesige, offene Spielwelt. Aber am Ende passt keines der Einzelteile so wirklich zueinander. Und manchmal ist genau das interessant: Wieso also scheitert Forspoken letztendlich? Sebastian hat es gespielt und erklärt, wie er die Sache sieht.

Viel Spaß beim Zuhören!

Dom & Sebastian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-forspoken/s-zGRSTsAHpsu?si=09628c16dfe24dcebddc0581b88051aa&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2023/02/15/forspoken/

Timecodes:

00:00 Erste Meinung

03:50 Handlung & Charaktere

22:38 Spielwelt

34:21 Fazit

46:18 Spoiler-Part

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