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Liebe Backer,

heute heizen wir mit Vollgas durch den Gegenverkehr! Heute driften wir kernig  um endlos scheinende Kurven, während wir gegnerische Wagen in Brückenpfeiler rammen. Dazu: Boost, Boost, Boost! Das ist die Burnout-Reihe, die bekannteste Spieleserie des britischen Entwicklerstudios Criterion Games. Das Schlimme daran: Seit vielen Jahren ist Burnout praktisch tot. Die Chance auf einen neuen Serienteil: Nahe null. Die Möglichkeiten, die älteren Teile auf modernen Plattformen nachzuholen: Extrem beschränkt. Dabei lohnt der Blick in den Rückspiegel. Und so erinnern wir uns heute an die Burnout-Reihe. An Takedowns, an Crashbraker und an den (hihihi) Aftertouch. 

Viel Spaß bei diesem Altbier!

Paul & Sebastian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/altbier-die-burnout-reihe/s-MAJ3vPm8UzP?si=b350be76cfb140a2b9f695d55bdb9eb3&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/12/06/die-burnout-reihe/

Timecodes:

00:00 - Einstieg                         

03:18 - Die Renderware-Engine            

12:47 - Burnout 1 & 2                   

28:17 - Burnout 3 & Acclaim-Pleite       

41:57 - Weitere Teile                    

59:41 - Zusammenfassung

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Comments

Robert Müller

Sehr schöne Folge mit Paul & Sebastian. Kleine Anmerkung Burnout 3: Takedown bekommt man für die Xbox360 digital bei Microsoft, Burnout Revenge auch für Xbox One bzw. Xbox Seris X|S. Kosten beide jeweils knapp 10 Euro. Weiß allerdings nicht, inwieweit es da Änderungen z. B. bei der Musik gibt.