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Liebe Backer

willkommen beim The-Pod-Magazin #134 und damit einer Folge, die es nicht leicht hatte. Denn derzeit bestimmen neue, große Spiele-Releases die Fachpresse. Oder Ankündigungen. Da gehen Branchen-News eher unter. Doch Gottseidank gab es im November zwei sehr spezifische Ereignisse, bei denen sich eine genauere Betrachtung lohnt. Zum einen gab es einen Antragsstopp für die Spieleförderung in Deutschland, der viele überraschte und die Existenz mancher Indie-Projekte bedrohte. Zum anderen veröffentlichte der Komponist Mick Gordon eine ausführliche Antwort auf einen zwei Jahre alten Reddit-Post, in dem er aus seiner Perspektive aufzeigt, was bei der Produktion des oft gescholtenen Soundtrack-Albums zu Doom: Eternal falsch gelaufen ist und wie frustrierend es für ihn war, daran zu arbeiten. Und er zeigt, wie schwer das Leben als Freiberufler im Games-Segment ist. Dazu gibt es noch den neuesten Schwank von Embracer: Der Konzern kauft diesmal keine neuen Studios, sondern macht ein neu erworbenes Studio kurzerhand wieder dicht! Und das war es auch schon mit Themen, weil zwei davon mehr als genug Gewicht haben.

Viel Spaß bei dieser Sendung!

Soundcloud-Link:  https://soundcloud.com/andre-peschke/the-pod-magazin-134/s-loCbe1ffw6a

Website-Link mit Quellen:  https://www.gamespodcast.de/2022/11/11/the-pod-magazin-134/

Timecodes:  

01:25  Embracer schließt QA-Team und neu erworbenes Studio

03:55  Ausgeschöpfte Spiele-Förderung sorgt für Frust in der Branche - und wird nun erhöht

11:35  Komponist Mick Gordon mit umfassender Erklärung zum Doom-Eternal-Soundtrack und seiner Arbeit am Spiel

23:30  Release-Ausblick bis 25. November 2022

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