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In dieser Folge nehmen wir eine Auszeit von unserem Musterbeispiel Diablo Immortal und sprechen in voller Tiefe über die psychologischen und physiologischen Grundlagen die so genannte Lootboxen ausnutzen, um den Spieler in manchen Fällen bis zur Sucht an ein Spiel zu Fesseln. Wir holen dabei recht weit aus, aber um zu verstehen, warum die Befürchtungen einer Suchtentwicklung nicht einfach aus der Luft gegriffen sind, ist es für den interessierten Hörer wichtig zu verstehen, welche handfesten neurophysiologischen Abläufe hier vermutet werden. 

Die von Helge erwähnte Studie von Wolfram Schultz findet ihr hier: https://journals.physiology.org/doi/full/10.1152/jn.1998.80.1.1

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/nachgeforscht-lootboxen-deep-dive/s-oUhzMYMtAcm?si=c38f9f0c6e874ac7b5a287027632c456&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/09/08/nachgeforscht-lootboxen-deep-dive/

Timecodes:

00:00 - Einstieg                         

02:25 - Funktionsweise des Gehirns        

13:20 - Belohnungszentrum                

24:40 - Verhaltenssteuerung durch Belohnung

37:02 - Operantes Konditionieren         

50:47 - Ausbleibende Belohnungen

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Alle weiteren Infos findet ihr hier: http://www.gamespodcast.de/2016/10/01/willkommen-auf-der-neuen-webseite/

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Comments

Anonymous

Die erste Folge mit Diablo Immortal wird mir in der Patreon App nicht angezeigt:-(

The Pod

Alle übrigen Folgen sind kostenlos und erscheinen daher nicht in der Patreon-App. Wir laden hier ja nur die Backer-Folgen hoch,