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Liebe Hörerinnen und Hörer,

es hätte so schön werden können: idyllische selbstgebaute Städtchen in vorindustriellen Naturlandschaften, zwischen den gemauerten Häuserschluchten umhertobende Kinder und fleißige Erwachsene. All das und mehr verspricht Farthest Frontier, das sich als Survival-Aufbausimulation direkt neben Banished auf das Genre-Bänkchen setzt, aber noch einige Monate lang das Early-Access-Kleidchen trägt.

Dom hat sich das Spiel näher angesehen und erzählt Sebastian Stange nun von einigen bitteren Erkenntnissen, die er in seinen virtuellen Dörfchen machen musste.

Viel Spaß!

Dom & Sebastian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/viertelstunde-farthest-frontier/s-V4jgHvmcGol?si=c365fe5797e74940b8f148755f765d49&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/08/24/farthest-frontier/

Timecodes:

00:00 - Einstieg                         

06:58 - Gameplay-Besonderheiten          

17:34 - Gameplay-Schwierigkeiten         

29:12 - Grafik & Animationen             

42:26 - Fazit

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