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ssAwesome people!

Christian und ich haben mal wieder nachgesehen, was die primitiven Menschen im Jahr 2006 so gedacht und getan haben. Allen voran auch wir beide, wenn es um die Kontroverse des Monats ging. Aber auch in Bezug auf die Übernahme von DICE durch EA, den Aufstieg der Microtransactions zur Macht und dieses Ding namens Second Life, über das wir damals alle gelacht haben. Wohl bekommt's und danke, das ihr Backer seid! Außerdem: #dankechristian

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Stay awake and listen! ;)


Andre

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10 Jahre klüger: Microtransactions, EA kauft DICE, Second Life und eine Kontroverse mit Ansage by Auf ein Bier GamesPodcast

Christian und Andre sind zurück, um ihre erleuchtete Perspektive des Jahres 2006 auf Erlebnisse und Ereignisse aus dem Jahr 2006 anzuwenden. Themen diesmal: 00:01:16 - Dawn of the Micropayment 00:32:41 - EA geht Shoppen 00:50:45 - Second Life hat eine Millionen Bewohner! 01:29:16 - Kontroverse mit Ansage

Comments

Anonymous

15. Mai 2007-- Unser Gamestar-Sonderheft zu "Second Life". Habt ihr übersehen, ihr Schufte! Ist aber okay, hab ich damals unter Argusaugen von Gunnar in Eigenregie durchgedrückt, weil die WoW- und Sims-Sonderhefte so gut gelaufen sind. War übrigens im Verkauf nicht so prall. Aber inhaltlich schon sehr anders. <a href="http://zitronenkern.de/2007/05/15/gamestar-bringt-ein-sonderheft-zu-second-life/" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://zitronenkern.de/2007/05/15/gamestar-bringt-ein-sonderheft-zu-second-life/</a>

Anonymous

Ach Gothic 3 was hab ich mich gefreut auf dieses Spiel und was hab ich damals geflucht! Aber ich kann Christian da nur zustimmen. Ich fand auch, dass es da eine zu hohe Vorschusswertung bekommen hat, aber ich fand nicht, dass sie zu weit daneben gelegen hat (ergo kann ich auch nicht die Häme verstehen oder gar unterstützen die damals und immer noch über die GameStar da ausgegossen wird). Wozu das Ganze geführt hat, nicht allein wegen des Tests sondern auch persönlichem Hype: ich hab damals als Schüler mein knappes Taschengeld dafür gespart, mir dieses Spiel knapp nach Release gekauft und war ob des Zustandes und der Bugs furchtbar enttäuscht. Ich hatte danach wirklich noch sehr viel Spaß mit dem Spiel gerade auch im ungepatchten Zustand aber mich fuchste dann noch lange, dann für das Spiel sämtliches Guthaben rausgehauen zu haben. Auf der einen Seite bin ich in der Nachschau froh, weil ich damit ja auch irgendwo PB unterstützt habe. Auf der anderen Seite war es Geld das für eine Anschaffung von Oblivion fehlte, dass mich dann erst ein Jahr später und von da an für viele folgende Jahre sehr sehr erfreuen durfte. Ich hab das Spiel dann wie Andre gehandhabt, ich hab dann Exploits benutzt. Zum Beispiel war es auch möglich eine Animation und das Inventar auszunutzen, um Heil- und Manatränke zu benutzen ohne sie zu verbrauchen. Hab mir gesagt: Gut die Wölfe und die Wildschweine haben halt Serienangriffe und machen halt viel Schaden, dann darf ich aber eben auch soviele Heiltränke schlucken, wie ich brauche um diesen Nachteil auszugleichen ;) Und als das erstmal lief, man stärker war und ja man Felsen oder Berghänge gefunden hat, von wo aus man halt die Gegner mit Bogen oder Armbrust wegschießen konnte oder später mit Beliars Blitzen, dann spielte sich das immer noch erstaunlich spaßig, flüssig und gut. Nur was damals Björn Pankratz (ich glaube er war damals ja auch schon einer der Haupt-Storywriter, wenn ich nicht irre, geritten hat, die Story mit "Finde Xardas" aufzumachen den du gefühlt erst nach 2/3 des Spiels erst findest, zumindest wenn du zuerst nach Varant und dann erst nach Nordmar gehst, kann ich bis heute nicht verstehen. Da hat jede so vielfach kritisierte Bethesda-HQ mehr Sog-Potenzial gehabt, als das. Leider...