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Liebe Leute,

seit ein paar Wochen geht ein Spiel auf Steam steil, das sich auf dem Papier so interessant anhörte, dass Sebastian und Jochen sofort freudig drauflos spielten. Ein Vampir-Survival-Spiel nämlich, bei dem wir mit unserem Blutsauger ein Schloss à la Dracula errichten und die unschuldigen Menschen der umliegenden Lande terrorisieren.

Alleine entpuppte sich das alles schon nach wenigen Stunden wie altes Blut in neuen Hälsen. Hier Steine kloppen, da Holz hacken, dort auf den Schmelzofen warten, da drüben zig Baumaterialien in Kisten verstauen … muss es eigentlich immer wieder die olle alte Minecraft-Formel sein? Kann die nicht langsam mal weg?

Diskutieren in dieser Folge:

Jochen&Sebbe

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/feierabendbier-langeweile-rising/s-vnqN4VTAeZb?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/06/15/langeweile-rising/

Timecodes:

00:00 - Einstieg                         

01:39 - Erste Eindrücke                  

15:04 - Langzeitmotivation               

31:14 - Der Erfolg des Genres            

52:30 - Grafik und Perspektiven in V Rising

1:01:43 - Kapitalismus in Spielen

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