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Helge ist wieder da! Und nicht nur er! Gemeinsam mit dem Historiker Bastian Dawitz sprechen wir über verfälschte Geschichtsbilder in Computerspielen: Warum ist Geschichte und Wissen über Geschichte überhaupt ganz praktisch relevant? Warum ist Geschichte eine weniger feststehende Sache, als wir gemeinhin annehmen? Und: Können Computerspiele überhaupt einen nennenswerten Einfluss auf unsere Vorstellung von Geschichte nehmen? Welche Konsequenzen lässt der aktuelle Stand des Wissens zu? All diesen Fragen und einigen mehr wurde nachgeforscht!

Weiterführende Links: 

Bastians Youtube-Channel: https://youtube.com/c/Tastenhauer

Linksammlung zum Arbeitskreis Geschichtswissenschaft: https://linktr.ee/ak_gwds

Das Buch von Daniel Giere: https://www.wochenschau-verlag.de/Computerspiele-Medienbildung-historisches-Lernen/40825

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/nachgeforscht-verfalschte-geschichte-im-computerspiel/s-qHP8UoSAD7m?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/05/25/verfaelschte-geschichte-im-computerspiel/

Timecodes:

00:00 - Relevanz von Geschichtsbildern   

21:42 - Historische Darstellungen in Spielen

50:41 - Welchen Einfluss haben Spiele?   

1:11:33 - Fazit

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Comments

Matthias M.

Was bei Anno zur Hürde wird, ist die Schwierigkeit wie man Sklaverei in ein Spiel bekommt ohne das dies von Spielern missbraucht anders interpretiert oder im Zuge von Youtube umgedeutet wird. Insbesondere in Aufbau und Strategiespielen. Andernfalls führt es eher zu einem negativen Effekt, wenn man als Entwickler ständig den Oberlehrer spielt und den Spieler permanent belehrt und massregelt. Hier würde ich eine neue Franchise mit einem neu gestalteten Spielkonzept präferieren.