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Liebe Hörerinnen und Hörer,

2016 erschien Civilization 6 und konfrontierte seine Fans mit einem neuen Look und doofer KI, die auf höheren Schwierigkeitsgraden mit extremen Vorteilen spielt - manche/Dom würden das "cheaten" nennen. An beiden Dingen hat sich bis heute nichts geändert und trotzdem hatte Jochen nun erstaunlich viel Spaß mit Civilization 6 auf der PlayStation 5. Der Grund: Zwei DLCs und das Gebauersche Konzept des "planbaren Zufalls". Was das alles bedeuten soll, erzählt Jochen in dieser Wertschätzung seinem interessierten Fragensteller und Mitstrategen Dom.

Viel Spaß!

Dom & Jochen

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-civilization-6-anthology/s-hZIthZM6Wr3?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/05/17/civilization-6-anthology/

Timecodes:

00:00 - Einstieg                       

05:24 - Naturkatastrophen & KI         

22:19 - Schwächen                        

32:14 - Konsolen-Version                

42:24 - Empfehlung

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